視覺小說
含有「視覺小說」共 41 篇內容
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懵夢的沙龍
2024/12/13
【簡易心得】《獸耳紅茶館》 DEMO遊玩心得
《獸耳紅茶館》DEMO試玩心得
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遊戲心得
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視覺小說
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獸耳紅茶館
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懵夢的沙龍
2024/11/25
單論百合,或許能稱得上是神作──《麗露婭與夏夏的純白謊言》初次遊玩心得
麗露婭與夏夏的純白謊言Lilja and Natsuka Painting Lies遊玩心得
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遊戲心得
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視覺小說
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麗露婭與夏夏的純白謊言
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懵夢的沙龍
2024/11/20
【簡易心得】距離三十八萬公里的及格作──《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》
遊玩《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》後的簡易心得
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遊戲心得
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視覺小說
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galgame
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知道也沒用的動畫隨筆
2024/11/02
海市蜃樓之館
講述跨越千年的悲劇、人性及狂亂的長篇視覺小說《海市蜃樓之館》,即便是很久以前遊玩的,對於劇情的感動還是印象深刻
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遊戲
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文字遊戲
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西洋
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shokle 沙龍
2024/10/26
【遊戲】失憶少女與紅綠燈的奇幻之旅,橫跨時空的解謎《非現實生活 UNREAL LIFE》
少女「春」在斑馬線面前醒來,遇見了會說話的紅綠燈「195」。失去閱讀能力和記憶的她,透過觸摸物品,似乎能夠讀取它們的過去。在紅綠燈的幫助下,她想起了與「老師」之間的對話,於是,無盡的黑夜中,開始了尋找老師的旅程...
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遊戲
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非現實生活
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unreallife
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貓日宅夜的漫遊隨筆
2024/10/26
【TB】Tyrano Builder 元件介紹:Text三劍客,Show Text、Text、Remove Text
元件系列 文本三劍客:Show Text顯示文本、Text文本、Remove Text移除文本 如何顯示玩家姓名、輸入對話內容,並且加入顯示變數,靈活度更高!
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TyranoBuilder
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TB
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暴龍
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貓日宅夜的漫遊隨筆
2024/10/19
【TB】Tyrano Builder 元件介紹:Process Variable 變數設定
元件:Process Variable 變數設定 非常重要的基礎元件之一,可以用在解鎖特殊劇情、好感度增減、金錢、積分等等。
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TyranoBuilder
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暴龍
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TB
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貓日宅夜的漫遊隨筆
2024/10/12
【TB】Tyrano Builder 元件介紹:Branch Button 分支選項
製作視覺小說或敘事型遊戲最重要的基礎功能之一。 如何製作劇情分支選項,讓遊戲劇情可以依據玩家的選擇,出現不同的劇情變化。 一樣是零基礎、零程式碼就能輕鬆完成的簡單功能!
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TyranoBuilder
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TB
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暴龍
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SmileFlower的星球 ⭐ 歡迎入住~
2024/09/30
初次組團參加 Game Jam 就失敗的心得 QAQ
這篇文章分享了作者與朋友參加萬聖節主題視覺小說 Game Jam 的經驗,包括選擇參賽的原因、過程中的挑戰與心得。作者描述了團隊合作中的溝通問題和工具學習的困難,以及因為網頁被限制導致下載量不理想的情況。希望透過這篇文章,能邀請到更多有興趣的夥伴一起參與類似活動。
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萬聖節
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視覺小說
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遊戲
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奶油貓的下班生活
2024/09/15
【沉沒意志|PC遊戲介紹&心得評價】誰說台灣沒有好遊戲?不是3A就不行嗎?
私心覺得這款遊戲的品質沒有獲得他應有的關注度及討論度,有點可惜,所以想來推坑大家這款用心的好遊戲,如果你是不排斥文字劇情遊戲,喜歡帶有哲理省思、道德兩難、探論人性的故事,亦或是喜歡近未來科技、賽博龐克設定的人,不妨給這款遊戲一個機會。 以下我會依爆雷程度分為3部分介紹遊戲,各位可以依照自己的需求閱讀
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沉沒意志
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mindbeneathus
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steam
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