[MAD]崩壊スターレイル OP 星間旅行,創作動畫開場片段

更新於 2024/07/17閱讀時間約 1 分鐘



最近我在玩手機遊戲《崩壞:星穹鐵道》,遊戲裡的音樂和動畫效果都給我留下了深刻的印象,讓我覺得如果能將這些元素製作成動畫,一定會非常精彩。因此,我決定自己動手創作一段動畫的開場片段。

在這段製作過程中,我精心挑選了遊戲中的背景音樂,並結合各種精彩的動畫場景,力求展現遊戲的獨特魅力和氛圍。無論是壯麗的星際場景,還是角色們的精彩瞬間,我都力求完美呈現。

希望大家在觀看這段動畫開場片段時,能感受到遊戲帶給我的那份激動和喜悅。如果你也喜歡這款遊戲,或者對我的作品感興趣,請不要吝惜你的讚美和支持。感謝大家的觀看和支持!

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寫一些無聊的小說、繪圖、遊戲的東西, 也會發表一些天馬行空的文章,請見諒~ 最近對AI繪圖有興趣,也開始研究AI繪圖中,製作AI影片。
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安往公司走去,陽光明媚,微風輕拂,是夏季難得的好天氣。僅十分鐘之遙的距離,一步步放大在眼前的大樓場景,愈清晰愈顯壓迫感。 「要是能往後跑走就好了。」這些年來,安不只一次這麼想。那為什麼不這麼做呢?
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
上上週的自媒體新手講座結束了,感謝大家來聽,可惜時間有限,沒辦法講更深入,真的對大家有點抱歉。 我知道有同學時間撞到,沒辦法來聽。 所以我做了這份「超懶人包」跟「懶人包」,希望能幫大家節省時間。
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
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