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章節選擇畫面 【Renpy UI 教學】

閱讀時間約 1 分鐘

安安~今天的教學呢是關於章節選擇畫面的教學~

跟著今天的教學呢 你能做出類似以下這樣的畫面!

raw-image

做出來大概是這個效果:

以上的素材會附在下面 , 如果你還沒準備好素材的話歡迎下載 & 使用我準備好的素材~

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本篇教學將介紹 renpy 中網格(Grid)的基本造型特性,包括網格的定義、常見造型特性以及使用範例。透過這些內容,讀者可以更瞭解如何在 renpy 中運用網格來製作遊戲畫面。
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本篇教學會詳細介紹條 (Bar) 的基本特性,以及在 UI 畫面上的應用,如拖曳、調整大小、空格限制等。此外,教學也針對不同的造型特性進行解說,包括橫向或縱向條、拖曳圖示 (thumb) 調整,以及無法滑動時的隱藏或顯示設定。
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這個系列的教學會列出基本上所有常見的造型和一些基礎 , 讓各位可以自行搭配造型~在這個第四篇呢 , 我們會來一起了解:常見的窗口 / 框架造型定義他們的意思加了之後有什麼效果那就讓我們開始吧!
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