付費限定

章節選擇畫面 【Renpy UI 教學】

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

安安~今天的教學呢是關於章節選擇畫面的教學~

跟著今天的教學呢 你能做出類似以下這樣的畫面!

raw-image

做出來大概是這個效果:

以上的素材會附在下面 , 如果你還沒準備好素材的話歡迎下載 & 使用我準備好的素材~

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 56 字、0 則留言,僅發佈於 自製ACG遊戲 ◆ Renpy討論區 ◆ 教學整理你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
SmileFlower的星球 ⭐ 歡迎入住~
57會員
116內容數
此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
2025/01/03
回顧2024年忙碌充實的一年,完成了畢業、考試、實習和接案等重要事項,並新增32篇教學、3個UI範本,參與2個Game Jam。2025年計畫完成未完成教學、製作教學影片,並考慮新增會員投稿教學。新年推出限時優惠方案,訂閱新年方案享對折優惠。
Thumbnail
2025/01/03
回顧2024年忙碌充實的一年,完成了畢業、考試、實習和接案等重要事項,並新增32篇教學、3個UI範本,參與2個Game Jam。2025年計畫完成未完成教學、製作教學影片,並考慮新增會員投稿教學。新年推出限時優惠方案,訂閱新年方案享對折優惠。
Thumbnail
2024/12/16
本篇文章介紹如何自訂滾動條的外觀與功能,適用於使用Ren'Py創建的專案。文中詳細講解了滾動條的基本概念、不同狀態的圖片替換,以及自訂樣式的設定方法。讀者將學會如何根據需要調整滾動條的長度、位置及其他參數,以提供更好的用戶體驗。無論是初學者或是已有基礎的開發者,皆可從中受益。
Thumbnail
2024/12/16
本篇文章介紹如何自訂滾動條的外觀與功能,適用於使用Ren'Py創建的專案。文中詳細講解了滾動條的基本概念、不同狀態的圖片替換,以及自訂樣式的設定方法。讀者將學會如何根據需要調整滾動條的長度、位置及其他參數,以提供更好的用戶體驗。無論是初學者或是已有基礎的開發者,皆可從中受益。
Thumbnail
2024/12/14
本篇文章將分享如何在 CG 畫面中加入影片或動畫功能,特別針對在 Renpy 上的應用與實作。文章提供兩種方式,包含 ATL 技術來創建動畫,與定義影片的過程,適合對解鎖 CG 有興趣的開發者。我們將一步一步展示所需材料和代碼範例,幫助讀者順利實現動畫效果。無論是短影片還是長動畫,均有解決方案。
2024/12/14
本篇文章將分享如何在 CG 畫面中加入影片或動畫功能,特別針對在 Renpy 上的應用與實作。文章提供兩種方式,包含 ATL 技術來創建動畫,與定義影片的過程,適合對解鎖 CG 有興趣的開發者。我們將一步一步展示所需材料和代碼範例,幫助讀者順利實現動畫效果。無論是短影片還是長動畫,均有解決方案。
看更多
你可能也想看
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
這篇教學教您如何在 Ren'py 中製作章節選擇畫面,提供素材下載以及變量設定的範例,並附加結合變量來控制章節解鎖的說明。
Thumbnail
這篇教學教您如何在 Ren'py 中製作章節選擇畫面,提供素材下載以及變量設定的範例,並附加結合變量來控制章節解鎖的說明。
Thumbnail
在這篇教學中,我們會介紹Renpy框框 (Box)的各種造型特性,包括水平框 (hbox)、垂直框 (vbox) 和固定框 (fixed),以及常見特性如spacing、box_reverse和box_wrap。透過這份教學,您將能更瞭解Renpy框框的運作原理和應用,進一步提升Renpy的應用能力
Thumbnail
在這篇教學中,我們會介紹Renpy框框 (Box)的各種造型特性,包括水平框 (hbox)、垂直框 (vbox) 和固定框 (fixed),以及常見特性如spacing、box_reverse和box_wrap。透過這份教學,您將能更瞭解Renpy框框的運作原理和應用,進一步提升Renpy的應用能力
Thumbnail
這個系列的教學會列出基本上所有常見的造型和一些基礎 , 讓各位可以自行搭配造型~在這個第四篇呢 , 我們會來一起了解:常見的窗口 / 框架造型定義他們的意思加了之後有什麼效果那就讓我們開始吧!
Thumbnail
這個系列的教學會列出基本上所有常見的造型和一些基礎 , 讓各位可以自行搭配造型~在這個第四篇呢 , 我們會來一起了解:常見的窗口 / 框架造型定義他們的意思加了之後有什麼效果那就讓我們開始吧!
Thumbnail
這個系列的教學會列出基本上所有常見的造型和一些基礎第一篇呢 , 我們會先來一起了解: 什麼是前綴?Renpy 中有哪些前綴?如何使用前綴?那就讓我們開始吧!如果你要顯示按鈕或是其他可以互動的元素時 , 如何讓玩家知道是否有點擊到正確的物件 / 按鈕上就會很重要 或是為了讓遊戲 UI 變得更美觀我們也
Thumbnail
這個系列的教學會列出基本上所有常見的造型和一些基礎第一篇呢 , 我們會先來一起了解: 什麼是前綴?Renpy 中有哪些前綴?如何使用前綴?那就讓我們開始吧!如果你要顯示按鈕或是其他可以互動的元素時 , 如何讓玩家知道是否有點擊到正確的物件 / 按鈕上就會很重要 或是為了讓遊戲 UI 變得更美觀我們也
Thumbnail
這是關於在 Renpy 中如何自訂 Frame 的教學,包括了建立畫面、在畫面裡面加入 frame、加入造型、加入內容、修正畫面、使用自訂 Frame 等內容。
Thumbnail
這是關於在 Renpy 中如何自訂 Frame 的教學,包括了建立畫面、在畫面裡面加入 frame、加入造型、加入內容、修正畫面、使用自訂 Frame 等內容。
Thumbnail
教你如何在遊戲或劇情中建立和使用隨機名字,透過隨機產生不同的名字,讓角色更加多樣化,提升遊戲劇情的豐富度。
Thumbnail
教你如何在遊戲或劇情中建立和使用隨機名字,透過隨機產生不同的名字,讓角色更加多樣化,提升遊戲劇情的豐富度。
Thumbnail
這篇教學專注在使用 Renpy 讓選項在選擇後消失和一個一個出現的功能上。透過建立變量和修改選項,讓玩家在選擇後影響後續劇情發展。教學將提供範例代碼和具體步驟,讓讀者能夠輕鬆上手。
Thumbnail
這篇教學專注在使用 Renpy 讓選項在選擇後消失和一個一個出現的功能上。透過建立變量和修改選項,讓玩家在選擇後影響後續劇情發展。教學將提供範例代碼和具體步驟,讓讀者能夠輕鬆上手。
Thumbnail
Renpy教學,詳細介紹在遊戲開發中如何在Renpy裡隱藏對話框,包括自動隱藏、撥放動畫時隱藏、顯示CG時隱藏文字框以及讓玩家自行隱藏文字框。希望能夠幫助到遊戲開發者。
Thumbnail
Renpy教學,詳細介紹在遊戲開發中如何在Renpy裡隱藏對話框,包括自動隱藏、撥放動畫時隱藏、顯示CG時隱藏文字框以及讓玩家自行隱藏文字框。希望能夠幫助到遊戲開發者。
Thumbnail
通過在Renpy中添加外部鏈接的功能,可以讓玩家在遊戲畫面內直接跳轉至所需的網站或平臺。本教程介紹瞭如何在對話中、選項中以及在畫面/按鈕上添加鏈接,以及如何與變量結合進行頁面跳轉。
Thumbnail
通過在Renpy中添加外部鏈接的功能,可以讓玩家在遊戲畫面內直接跳轉至所需的網站或平臺。本教程介紹瞭如何在對話中、選項中以及在畫面/按鈕上添加鏈接,以及如何與變量結合進行頁面跳轉。
Thumbnail
程式設計中不可或缺的一部分 介面是使用者與程式互動的媒介,因此介面的設計會影響使用者的體驗和感受。一個清晰明白、易懂的介面,可以讓使用者輕鬆地使用程式,並獲得良好的使用體驗。 需要與程式設計師密切溝通 設計師需要了解程式的功能和需求,並根據使用者的習慣和需求進行設計。設計師和程式設計師之間的溝
Thumbnail
程式設計中不可或缺的一部分 介面是使用者與程式互動的媒介,因此介面的設計會影響使用者的體驗和感受。一個清晰明白、易懂的介面,可以讓使用者輕鬆地使用程式,並獲得良好的使用體驗。 需要與程式設計師密切溝通 設計師需要了解程式的功能和需求,並根據使用者的習慣和需求進行設計。設計師和程式設計師之間的溝
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News