銀翼殺手是賽博朋克(Cyberpunck)類型的一大作品,此篇是以銀翼殺手在1982年上映電影的故事背景來介紹,故事主軸為繞著警探調查,以及仿生人的處境來展開故事。
要追朔Cyberpunk科幻文學最早的發想,我認為可以從電子計算機發展史初期開始追朔, 從第一代計算機開始發展約落在1951至1958年間,其他電腦發展史細節暫不討論,而在1982年電腦開始進入大眾市場。Cyberpunk起初也就是以高度發展計算機為核心主軸,也體現出豐富的哲學探討,探討著人類科技發展的各面向所帶來的隱患,以及對發展盡頭的猜想,或是衍生更多較悲觀的哲學議題,也因此到了電影或小說中成為黑色電影或是反烏托邦式的故事。
在銀翼殺手1982中所出現的泰瑞爾公司則是以基因工程這部份來完成仿生人(機器人、人工智能、人造人),主角所要執行的任務是要讓仿生人退役,開始著手調查仿生人下落。而當仿生人得知自己生命期限的設定後,則開始在尋找造物主,為了讓自己可以活得更久,而淺在的心理動機也能是尋求存在的意義和或是好奇驅使,那麼尋找創造者就是最直接的方式。
more human than human
在銀翼殺手1982這部電影中,不會出現電腦或科技來敘述仿生人,而是以基因工程來淺淺帶過,原因是當時的電腦才剛開始普及,說到仿生人當時最主流的想法不是電腦仿製智慧,就是基因工程的突破。
片中總共出現五位仿生人,可以看出它們表現目的性很強,而仿生人的情感表現不適合使用理性或感性的形容詞來描述,更像是一種為執行任務的工具,片中的泰瑞爾也就是仿生人設計者提到
「他們缺乏情緒的經驗,只用了幾年的時間去積累我們理所當然的體驗」
如果需要創造智慧生命那麼得先給予他們記憶,即便是不存在的記憶,只要他們從一開始就相信,這是他們的記憶。一旦有了回憶或是記憶,人才有更多的想法或智慧,或者一種心靈依託。
人類歷史到今日有了更多的追朔其中也有無法透徹解釋或證明的部分,那麼當人想要創造新的智慧生命時所要面對的將是更全面的新認知,而非一句科學突破就能控制未知。
銀翼殺手1982這部前段是非常直白的任務敘事,電影表現手法偏緩慢,較為文字語境表現。推薦給對於科幻設定有興趣也能接受老電影的朋友,對於科幻設定不熟悉的朋友,可以作為一般驚悚科幻警探電影來觀賞。
未來都將以短篇敘述的方式來記錄科幻設定,同一部電影也可能繼續補充介紹、設定、或是分享我的理解,感謝閱讀。