記憶
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學術研究、論文的實踐者的沙龍
2026/04/29
解決人類記憶外包的問題
將外包的記憶變成符合大腦功能的內視化螢幕,就是(1)不用螢幕,將省下來的注意力記憶空間拿來用在(2)詳細具體的描述過程(產生記憶的廣度和深度),和(3)歸納這詳細的過程而形成(4)樹狀圖,並將樹狀圖之間的內容互相交叉(提升記憶密度),因此產生符合大腦功能的內視化螢幕. 因為
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解決問題
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學習方法
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大腦
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小水的沙龍
2026/04/29
記憶 Memory #4-05
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記憶
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反烏托邦
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賽博龐克
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小水的沙龍
2026/04/28
記憶 Memory #4-04
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記憶
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反烏托邦
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賽博龐克
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寫程式也寫字的卡密優
2026/04/27
幸福的持續回憶
我覺得快樂的時間總是過得很快,痛苦的時間總是過得很慢。 快樂的回憶,現在要好努力才能回想得起來。 痛苦的回憶,不用怎麼刻意回想,都會馬上想到一兩件讓人感覺到憂傷與恐懼。 我看過一篇報導,人在痛苦的時候大腦為了生存會牢記這種感覺。 而在快樂的時候,因為生存不需要所以遺忘的很快。
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心情
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經驗
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寫作
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奶茶球
20 小時前
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卡密優
發文者
9 小時前
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星月交會之地
2026/04/27
想法
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想法
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暗月
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記憶
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學術研究、論文的實踐者的沙龍
2026/04/27
內化學習的最大障礙(用小結論解決)
本文章透過探討人腦常常因為資訊樣太多而造成記憶太混亂,而當遇到問題時則不知道要用什麼記憶來解決,而這裡提出了常常使用小結論來解決,雖然會造成容易犯錯的問題,但是他能迅速將犯錯的問題歸納成新的小結論,而形成新的功能,讓你成為一個能解決所有問題的人.
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解決問題
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學習方法
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大腦
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學術研究、論文的實踐者的沙龍
2026/04/27
設計一套自動的循環行動程式(前提是自己能力有成長才有意義)
利用你當下的短期記憶內容(慾望動力,經歷的經驗,和未知的恐懼)來形成一段做事經驗,而利用此經驗不但能滿足你的需要的慾望而且還能讓你的能力提升,但這些記憶內容的重要性(需要的程度)是相對的,所以要透過重要性的不同來排順序.
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解決問題
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記憶
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思考
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小水的沙龍
2026/04/27
記憶 Memory #4-03
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記憶
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反烏托邦
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人到巳時—調弦 | 創傷考古學
2026/04/26
清補涼沒有加仙草帥哥
在海南的十天, 給自己立下了一個軍令狀: 每天至少要吃一碗清補涼, 而且是炒冰版。 彷彿只要固執地吞下這足夠多的、陌生的甜,就能與遠方某個早已消散的滋味,完成一場無人知曉的對話。 清補涼的料很怪, 椰奶作底, 有一般剉冰的料, 也隨店家開心,會加進通心粉、斑斕凍、甚至鵪鶉蛋、鹹蛋黃之類的黑暗配方。
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生命
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溫柔凝視
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人生
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小水的沙龍
2026/04/26
記憶 Memory #4-02
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記憶
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反烏托邦
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賽博龐克
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