✦ 專訪 |深海TORO — 描繪情慾張力的成人插畫家
今天要訪問的是插畫家深海TORO !從興趣出發,他花了兩年時間把畫圖這件事從副業變成正職,如今已經邁入第五年。主力接案為成人向插畫,同時也承接一般向創作;在商業與慾望之間游移,在市場與自我風格之間反覆調整。
對他來說,情色從來不是單一色票,而是一整排能自由調配的顏料盤。

✦ 從興趣到全職:把成人插畫畫成職業
深海TORO 你好~請問你的色色領域是什麼呢?深海TORO:香水百合您好,很高興能受到本次的專訪,我是深海TORO。目前是全職動漫風格繪師,主要以成人向插畫接案為主,也會有一般向的案件。
最初繪圖只是興趣,但自從出社會嘗試過不同工作以後,覺得想把拚拚看將其轉為工作,所以就辭職努力了約 2 年左右才開始穩定,目前已經算第 5 年了。
✦ 沉溺卻無法掌握——泡沫般的親密感
最近讓你心癢癢的一句話、畫面或靈感是什麼呢?
深海TORO:以最近來說就是我正在繪製的漫畫,以我個人的原創角色為主角,其內容參考了不少我看過的作品。
其中特別喜歡雙方沉溺在情欲之中卻又無法實質掌握對方的感覺。
只能不斷的在肉體中渴求對方,但無法真正了解對方的心,像是被當作玩物可是又無可奈何,我覺得這種如泡沫般美麗又虛幻情節還蠻不錯的,也是我這次發展的題材。
試閱的部份也得到了不少回應,也讓我了解到比較年輕或是單純的只想使用本本的人來說有點刺激了;但成人的世界本就是很多面向的,至少這次我想走這樣的風格。
我會好好檢討,下次還敢。
✦ 聊聊你的原創角色!
說道原創角色,可以多跟我們介紹一下魚娘嗎?
深海TORO:「魚娘」這個角色,其實在我大學時期就已經誕生了。當時我在社團活動中,有位前輩曾經把我畫成性轉版本的形象,那可以說是魚娘最初的雛形,而「魚娘」這個名字,也是我在那個時候就決定好的。
後來隨著我開始使用「深海TORO」作為筆名活動,她的形象也跟著一起調整,逐漸成為現在大家看到的樣子。雖然一開始只是沒有完整設定的隨筆產物,但在某次實況中被粉絲問到她的人設後,我才開始慢慢補完她的背景與個性,讓她從單純的圖像,變成一個真正「存在」的角色。

最初魚娘的人設是小蘿莉、髮型還是參考了暮蟬中的古手梨花,當初繪製的前輩看到如今長大到現在的魚娘不知道有何反應 (附圖一) (這是專為本次專訪的未公開圖XDD 算是整合了我從16年踏入實況圈+轉型至今的作品)
我本身很喜歡克蘇魯風格的作品,而魚娘的種族設定也因此延伸為「深潛者」的一員,是生活在人類社會中的新一代年輕魚人。她的外表與年齡一致,是二十多歲的女性,平時以實況主與繪師為職業,就是拿我自己作範例XD 因為我覺得這樣在這塊上面我可以在熟悉的狀況下發展與創作。不過我還是要強調,魚娘並不是我本人XD
魚娘個性中帶有強烈的好奇心與觀察慾,原本想找點普通工作來體驗生活,但因缺乏常識與體質敏感容易發情等問題讓她遇到不少桃色事件。不過魚娘本身就是色女,所以同時讓她摸索出了目前的生活方式;也因為是非人類的關係,即使是過激的玩法也能承受的住。(但作品不會發展到 R18G 血腥獵奇的層面還請放心。)
原本魚娘的故事,大多還是以零碎的形式散落在不同作品之中,像是節日賀圖或里程碑紀念等等。
而這次正在製作的漫畫本,對我來說是她真正的起點——第一次嘗試用完整的敘事去描寫她的故事與本質。從最初的一張隨筆圖,到現在逐漸成為擁有背景與生命的角色,魚娘對我來說,已經不只是創作中的形象,而是陪伴我走過創作歷程的重要存在。
第一本魚娘本
為了體現出魚娘的吸引力與狩獵本性,這次使用男主為第一視角帶入故事,讓大家能體會被夢幻泡泡承載著飄飄然的感覺。最後因為反差印象而墜地,隨後激起怒火最終還是承認已經離不開對方這樣的故事發展為目標。
試閱期間令我非常緊張,我一直以來都對自己在寫作或故事架構非常沒有自信。因為我最初只是個插畫家,雖然目前已經創作4本漫畫+1本插畫本,但真的要寫一篇原創故事還是第一次。目前得到的反應都很不錯,當然也不乏在看到試閱結束後被衝擊到的人,看著他們破裂後的反應令我感到愉悅 (X
我自認有點心理變態,值得一提的是,我會與他們說明我的用意,目前收到大多都是會繼續支持,令我不只感到滿足也非常欣慰。
魚娘本本預計在 2026 FFK (駁二動漫祭)發售。
✦ 情慾是彩虹色的——沒有固定形狀
如果把「情慾」比喻成一種顏色/氣味/天氣,它會是什麼?
深海TORO:我覺得情慾對我來說是彩虹色的,因為我為了取材,基本上對於題材都來者不拒,這世上有很多不同的情感表現,不論是充滿熱情有張力的暖色系,還是唯美寧靜的冷色系、甚至常常被當作色色光的粉紫色,我覺得都是能帶給大家不同感覺的「情慾」表現。
氣味跟天氣大概也是一樣的想法,不外乎就是「多變的」,沒有固定的樣子。
✦ 快樂需要波折,高潮來自反轉
有沒有一句話能代表您對「快樂/性愛」的看法?
深海TORO:對於性愛帶來的快樂,我覺得多少要充滿一點波折與高低起伏,這麼講有點玄幻,比喻是漫畫情節來說,就是要有一定程度的反轉、能讓感官不只是單純的看到圖而受到刺激,還要能透過劇情、文字、氣氛來被影響,當事態發生轉折,帶來的張力也會隨之放大,比方說對象在特定狀況下的性格轉變、或是常見的偷偷來畫面對比等,都是我覺得這類題材吸引人的地方。
✦ 當腦內風暴結束,只剩無情作業
創作時,有沒有一個你一定會做的「情慾儀式」?
深海TORO:這部分我沒有明顯的儀式,在構築腦內想法的時候,只想要一個安靜的環境,可能會撥放一點實況節目或輕音樂,但對我來說都是非必要的。
畢竟當腦內風爆結束後,接著就是無情的將想法繪製出來的作業,這一點反而特別沒情調(苦笑
但我很期待當別人看到我的成品後的想法,不論好壞,這會讓我感到開心與滿足。
深海TORO 相信真正讓人記住的快樂,往往不是單純的刺激,而是那種帶著轉折的起伏——角色性格的變化、關係的失衡、沉溺與抽離的交錯。
那種明明貼得很近,卻無法真正抓住對方的距離感。
如果「魚娘」本本反應不錯,其實目前已經構想到第三集的程度,預計還會有兩位角色加入,如果大家有興趣還請多多支持,敬請期待!
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