我第一次面對四角群戲的解法

閱讀時間約 4 分鐘

最近在寫「烈火之心」的第一幕時,第一幕收尾在一個包含了四個角色的群戲裡,這一段的相關成品在:

「烈火之心」試閱章節(六) -- Stable Diffusion繪製

「烈火之心」試閱章節(七,完) -- Stable Diffusion繪製

之中。

這兩個章節的總字數大概是4700字:

字數統計

字數統計

這一場景跟其他場景不一樣的地方在於,這是我第一次嘗試有四個主要角色的場景。

在此之前,我大部分的場景最多就是三個主要角色,且通常是一個主要角色與兩個次要角色的對談。

但這次嘗試的情節是四個角色都有自己的立場與象徵,彼此的利益互相衝突,導致第一幕結束在不可避免的同伴互鬥上。

為此,我一開始就定義了四個角色的立場與大概的演出定位:

奴隸商人古德溫(主動惹事的壓迫者)

剛知道自己變成奴隸的阿蓮娜(純真被迫害的象徵)

受雇的傭兵史卡特(受困於職業道德而失去夥伴信任的失敗者)

受雇的傭兵阿速卡(隱忍到最後爆發的母性)


這場戲,必須累積阿速卡的憤怒情緒,讓她在不斷的刺激下在第一幕的收尾做出不可逆轉的決斷,且毫不後悔。

我用了四千多字來鋪墊,而根據核心讀者的反饋,這樣的鋪墊並沒有產生無趣或拖沓的感覺,讀者可以很順地讀完,不會卡在四個角色的互動中覺得無聊。


不過我作者本人倒是在安排這場景時卡了整整三天三夜,茶不思、飯不昧。

最主要的原因是四個角色都要有份量的演出,非常困難啊!

我在處理角色互動時,常用的方法是「故事的解剖」中推薦的「由內而外法」,簡單說,就是在處理一整個場景時,作者本人化身成故事中的一個角色,由這個角色的性格、設定、記憶、立場等因素來設想他會說出什麼話、有什麼情緒和做出什麼反應。

由於作者是將場景鎖定在一個角色身上,因此角色的情緒、對話與動作就會是連續且一貫的,不用顧慮其他角色的看法,可以很完整展現這個角色的演出。

但這個方法的問題在,多於三個主要角色的多人戲之中會發生「羅生門」般的現象。


例如角色甲,當作者從甲的觀點來撰寫劇情時,甲可能會說出與做出ABCDE這五種事情。

然後當作者從角色乙的觀點從頭開始想乙的劇情與對話時,做出來的事情有可能變成BDCEF。

在這邊,角色甲乙的事件C與D是一起參與的,但是兩個角色對C與D的最佳順序卻是不同的。

從甲的觀點來看,先C再D可以完滿他的演出;但是從乙的觀點來看,卻是先D再C才能帶來最佳演出。

這種事在只有兩個角色的場景時很好解決,選擇一個事件發生順序,然後另一個角色順著調整就好。但當這種羅生門症狀出現在四個角色的群戲時,就會非常恐怖。


你可以想像成,四個演員在舞台上,拿著四份不同的劇本在排戲,因為每個角色拿到的劇本都是八成類似,但有兩成的台詞與動作順序都不一樣,使得這四個角色在排練時會出現搶詞、走錯位甚至摔到舞台下的問題,然後四個演員就會開始吵架,因為他們都覺得自己的劇本才是正確的(也同時是對他們的演出最有利的),接著他們就發現自己的劇本怎麼跟其他人都不一樣,最後就會來找你這個編劇兼導演討說法。



當我在寫這場戲時,四個角色的對話與動作順序彼此交關,但每個角色的最佳順序都不一樣。我試著在腦中直接拼湊出一個最佳順序,但卡了一天後,確認這根本不可能做到。

於是我在第二天,用上了一個老手段的變體版:

給小說一個待辦區

在這個變體版裡,我為每一個角色設立了一個待辦清單,將他們最佳順序都列在自己的分區裡面,然後開始寫正文。

情況就像附圖:

raw-image


原本列在腦中,每個角色的戲份都分區列好列清楚,然後開始在正文撰寫時,遇到相關的劇情就在相對應角色的待辦清單中勾起來劃掉。

當我劃掉一個事項時,檢查其他角色還沒劃掉的事項裡面有沒有相關的動作,如果有的話,就改動待辦事項的順序,並且一起劃掉。

這樣就能緩緩地將所有角色的對話與動作慢慢統整出一個符合大家共同演出的順序。


由於在這個場景中,最主要的兩個角色是身為大反派的動機驅動者古德溫,以及整個故事的主角阿速卡,所以他們兩個的待辦清單擁有最高權限,所有順序牴觸這兩個角色的待辦事項都要因此調整。

我在使用這個方法兩天之後,終於把所有待辦事項都排序並消除完畢,這就是第一幕收幕戲的製作由來。


之後我遇到多角群戲時,應該也還是會依此法來穿過這層恐怖的羅生門迷霧。畢竟我也想不到更好的手法了。

同個場景裡一大堆角色要搶奪戲份,實在是太難了!

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但是在故事中,我一直有種感覺,女二「吉牙尼」的存在感居然比篇幅是兩倍以上的女一還要強烈,這真是一件奇怪的事。 因此,本著小說寫作者的興趣,我想要研究研究到底這是怎麼回事。
昨天看了自己的發表文章,發現上一篇跟之前的隔了半個月多,快變成大魔法師了,這樣不行! 三月了,為了鞭策自己,我決定把跟創作相關的計畫列出來,四月初就可以檢視檢視到底完成了多少項,以監督自己。
這部分的筆記是對應書本最後一部分,是關於為何要寫作的核心動機,以及我為何要做這個系列的動機。 以現代的標準來說,去超商打工都比寫作能獲得更多收入。所以最好不要以出書或賺錢為目的,那是消耗自己的熱情在成功率極低的事上。
這部分的筆記對應的是「寫作課」裡面各種協助寫作的技巧、方法等實用手段,我目前也是使用了部分的方法在協助寫作,因此覺得非常有用。 我將作者列舉的方法歸類成兩種:只需要自己一人的向內探索方式,以及尋求他人支援的向外探索方式。
這部分的筆記對應的是「寫作課」的寫作心境篇章,她談到了關於: 我們要以什麼信念寫作? 聽直覺還是聽理性比較好? 如何處理寫作時的雜念?
我是一個會寫草稿的人。一來是因為這樣能把一些關鍵畫面寫下來,之後慢慢補充不用怕忘記;一來是因為草稿是一種只有自己看的東西,同時也在練習自己的文筆,所以可以無負擔地寫,練習筆力又不用負擔拿出去讓人看被嘲笑的風險。 但草稿最棒的好處,就是幫自己從0分開始一點一滴進步。
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本篇參與的主題策展
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不再證明了/不再為了那些不証自明的事情/焚燒,或凋萎/房間逼仄但內心昶亮/虔恭迎接每個早上/晨光穿窗而來
前言 宇希333年 現在是第14號地球世界的火曆2309年。 病毒「無」專門吞噬「感情」、「感覺」、「愛」、「希望」,大部份被感染的人都無法呈現臉部表情,人類也越來越冷漠。 幸虧第14號地球的科技相當發達,腦細胞可以連線面具讓人可以戴著精緻的面具過活,戴面具的人只要用想的就可以呈現臉部的表情。
以為擁有的 / 其實尚未 / 以為失去的 / 或許換成了另一種獲得
拓荒者,你好: 當你從冷凍艙甦醒後,應該就會看到這封信。我原本奉命,負責引導你了解周遭環境和上層賦予你的任務,但很不巧地,上層臨時指派我其他重要工作,我不得不將引導的任務交付這座觀測站的中央人工智慧,並留下這封信給你。 我今天時間有限,只能引導你到此。期待有機會再相逢。祝你好運,拓荒者。
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