CI/CD

閱讀時間約 1 分鐘

CI 持續整合

CI目的是建立自動化專案打包。


CD 持續發表

將打包完成的專案,自動發布。


GitLab CI/CD

Pipeline

執行一次相當於執行一次建構;任何專案提交或合併等事件,都可以觸發Pipeline。


Stage

一次Pipeline可以定義多個Stage,每個Stage都會依序執行,只要有任一個Stage執行失敗,就會停止建構。


Job

同一個Stage裡的Job會並行,所有Job都執行成功,Stage才算執行成功。


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嗨,我是一名程式設計師,會在這分享開發與學習紀錄。
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解析成List List items=json.decode(jsonStr); print(items[0]["your_key"]); 解析成Map Map<String, dynamic> user = json.decode(json); print('${user['your_k
這邊會使用WebSocketChannel去與http://www.websocket.org做連線。 連線 final channel = IOWebSocketChannel.connect('wss://echo.websocket.events'); 接收 StreamBui
Dio是一個Dart Http請求庫,支援Restful API、FormData、攔截器、請求取消、Cookie管理、檔案上傳/下載、逾時等。 加入 dependencies: dio: ^x.x.x #请使用pub上的最新版本 使用 GET Response response;
配置 idleTimeout:在httpClient請求結束後,會繼續保持連線,直到超過idleTimeout值才會關閉連接。 connectionTimeout:和伺服器建立連線逾時,如果超過connectionTimeout值則會拋出SocketException異常。 maxConnec
Notification是Flutter中一個重要的機制,在widget樹中,每個節點都可以分發通知,通知會沿著目前節點向上傳遞,所有父節點都可以透過NotificationListener來監聽通知。 Flutter中將此由子向父的傳遞通知的機制稱為通知冒泡(Notification Bubbli
GestureDetector onTap、onDoubleTap和onLongPress class _GestureTestState extends State<GestureTest> { String _operation = "No detected!"; //事件名稱 @o
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