[Flutter]WebSockets

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

這邊會使用WebSocketChannel去與http://www.websocket.org做連線。


連線

final channel = IOWebSocketChannel.connect('wss://echo.websocket.events');


接收

StreamBuilder(
stream: widget.channel.stream,
builder: (context, snapshot) {
//do something​
},
);


發送

channel.sink.add('Hello!');


關閉連線

channel.sink.close();


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嗨,我是一名程式設計師,會在這分享開發與學習紀錄。
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配置 idleTimeout:在httpClient請求結束後,會繼續保持連線,直到超過idleTimeout值才會關閉連接。 connectionTimeout:和伺服器建立連線逾時,如果超過connectionTimeout值則會拋出SocketException異常。 maxConnec
Notification是Flutter中一個重要的機制,在widget樹中,每個節點都可以分發通知,通知會沿著目前節點向上傳遞,所有父節點都可以透過NotificationListener來監聽通知。 Flutter中將此由子向父的傳遞通知的機制稱為通知冒泡(Notification Bubbli
GestureDetector onTap、onDoubleTap和onLongPress class _GestureTestState extends State<GestureTest> { String _operation = "No detected!"; //事件名稱 @o
新增video_player 在pubspec.yaml中加入video_player。 設置權限 Android 在AndroidManifest.xml檔案中的<application>裡,加入下列代碼。 <uses-permission android:name="androi
GestureDetector( onTap: () { const snackBar = SnackBar(content: Text('Tap')); ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar); },
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