3D動畫

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在Blender中設定Action以使用控制器直接調整模型動作,可以節省時間及混合出不同動作效果。
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《THE FIRST SLAM DUNK》感想:預計可以三四刷欸,非常享受、推薦,令人可以不帶任何預期,也沒回頭複習,一切交給井上雄彥。
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  退伍一度想要直接前往澳洲打工渡假的我…為了遵循「依自己的選擇而活,盡可能的不悔人生」這個大方向前進。於是以從小到大持續投入的興趣-美學創作…   從頭進入一個全新領域的我,在投入前期,便已依照當時身邊資源,盡可能地全方面思考、評估自己的優劣勢、確認志向、立定目標、蒐集資料、學習相關知識與技能等…
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現代的世界,已經不是有努力,就會有成果的世界;而是一個充滿挑戰性,走對了方向,就會有許多可能性的世界。
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1.到http://www.ghosttrails.net/download.html下載外掛,解壓縮到3ds Max的plugins資料夾,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\plugins 2. 3.打開3ds Max,製作一個物體 4.接著
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現在vtuber有如雨後春筍般冒出,但你有想過他們到底是如何做出來這樣的角色並讓他和自己的動作同步嗎?現在就讓我來為你揭曉他們是怎麼辦到的吧!
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《½的魔法》是部以奇幻為背景的動畫電影,故事敘述在魔法被遺忘由科技取代的奇幻世界,精靈伊恩從小父親離世,十六歲生日時,意外獲得了一根不知真假的「魔杖」,嘗試使出重生魔法復活父親,但是施法的差錯卻只復活了父親的下半身?為了見到完整的父親,精靈兄弟展開了現代都市的奇幻旅程。
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