專案管理
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2026/05/14
【製作視角】製作不同時期的三個腦袋:創造、破關、執行
本文深入探討劇場製作人複雜的角色,他們是高階專案管理者。作者透過自身經驗,闡述製作人需在「創造」、「破關」、「執行」三個思維模式間切換自如,才能在資源匱乏、變數極大的劇場環境中,成功推動專案從無到有,最終順利演出。
含 AI 應用內容
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製作人
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舞台劇
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演出
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漢育龍
14 小時前
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2026/05/14
【製作視角】製作不同時期的三個腦袋:創造、破關、執行
本文藉由一位舞台劇製作人,從工作經驗中分享關於製作人需要具備的三種不同的工作腦袋:創造、破關、執行。並說明這三種腦袋的使用情境。
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製作人
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創作
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執行
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漢育龍
14 小時前
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Willa 維拉寫寫字
2026/05/13
【工】工作以及其他碎念
本文記錄作者在職場上遭遇的挑戰,包括與同事間的人際張力、被質疑專業表現,以及對工作環境的種種感受。作者反思個人在溝通方式、人際互動上的侷限,並試圖在抱怨與自我反省之間找到平衡,期望透過寫作梳理情緒,尋求更自在的工作態度與成長。
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職場
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社會工作
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管理
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Mr. Strong
1 天前
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Willa 維拉寫寫字
發文者
17 小時前
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華夏館
2026/05/12
為什麼你的「大餅」沒人吃?從《史記》一場消失的援軍,解析人心驅動力
在職場或生活中,有一種困境,相信大家不陌生: 管理者訂出了「看似合理的獎勵機制」,要執行的專案也充滿遠大的願景,但到了關鍵時刻,大家卻顯得意興闌珊,甚至在最需要支持的時候「斷線」了? 這不是管理者的誠意不夠,而是他可能沒讀懂「各自為戰」背後的人性問題。
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劉邦
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張良
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陳平
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潘英杰(藍迪老師)的沙龍
2026/05/11
AI 普及後,主管最該補上的不是答案,而是判準
AI 讓資訊變快,但沒有判準的團隊,只會更快失焦。當每個人都能用 AI 列出方案、整理資料、寫出建議,主管真正要面對的,可能不是答案不足,而是答案過量。這篇文章談主管在 AI 普及後,為什麼更需要判準,以及如何用三個問題判斷:哪個先做、哪個不能亂試、做到哪裡才算能往下推。
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AI與職場
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主管管理
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管理者成長
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《怪奇小姐獨自升級日記》
2026/05/09
《怪奇週報》本週推薦必看:Coding 已被解決,下一步呢?
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AI生產力
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數位轉型
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ClaudeCode
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《怪奇小姐獨自升級日記》
2026/05/09
《數位轉型》AIPM 第 4 堂:如何解決中階主管的結構性困境並重塑主體性
探討 AI 工具提升效率後,中階主管反而陷入集體疲憊的弔詭現象。文章指出組織轉型滯後、制度未跟上是主因,AI 加速執行卻未重塑工作價值,導致員工壓力倍增。因此需重新定義價值,從「執行力」轉向「判斷力」,並強調培養「主體性」,將 AI 視為奪回個人權力、實現高層次判斷與創造的工具,而非加速消耗的機器。
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AIPM
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護城河
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《怪奇小姐獨自升級日記》
2026/05/08
《數位轉型》AIPM 第 3 堂:AI 正在掏空中階管理,未來組織只剩兩種人
本文探討AI技術如何重塑組織價值結構,並提出「三座金字塔」模型,從過去工業化、現在的過渡期到未來的AI化組織,分析價值轉移的過程。作者強調,AI並非單純取代人類,而是進行根本性的破壞與重組,未來職場將更倚重人類獨特的判斷力、創造力、同理心等高階價值。
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AIPM
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專案管理
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職涯成長
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《怪奇小姐獨自升級日記》
2026/05/03
《怪奇週報》本週推薦必看:AI 時代的產品品味與生存法則
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專案管理
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AI
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AIPM
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喬西的數位跨域日常
2026/05/02
🎯【學習筆記】成為 AI 時代的 Product Builder!
隨著 AI 技術的快速迭代,產品開發流程與相關職務內容也開始產生變化。身為一個想多了解 PM 職位的新手,不免好奇:「在 AI 時代下,PM 的工作流程有什麼變化?PM 又是如何做產品決策的?」 帶著這樣的好奇心,報名了這堂『成為 AI 時代的 Product Builder』。 以下整理幾個學
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