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假戲真做。Josh的沙龍

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跨部門溝通、新世代管理、團隊建立... 越來越多公司重視「人」的價值。從人資到福委,從活動到課程,遊戲化帶來更吸睛、體驗互動和連續專注的效果,轉眼已成教育訓練市場的顯學。從遊戲開發到大專任教,從創業開店到企業講師,Josh帶來每個人都能輕鬆學會的36組遊戲活動引導應用,讓有趣更有用!

精選內容

因為太快,我們訂閱了遠遠能夠負載的影片、音樂和各種串流。 遊戲也是,那些被速度的洪流沖刷, 明明很棒,卻不大為人所知的遺珠之憾...
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我不明白你為什麼要重複的一直玩這個遊戲? 我看著你從山上衝下來跑到頭目面前,試著攻擊他,被他的防禦擋掉,他衝撞你,你倒地站起來的時候給了逼近的頭目一次斬擊,然後你前進,被他的攻擊掃中,你死去。 重來以後,你又從山上下來...
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創業開店是一種毛病,我們用最樂觀的行為做著最悲觀的打算 比起節氣,天氣有時候來得更直接。 關乎晴天雨天的,尷尬的感覺每年每月每日,都會在開桌遊店的人內心上演。​
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擁有者

遊戲軟體研發管理職十餘年,2012在台北東區開了桌遊店:桌遊地下城;認真不搞笑的Slogan是:『遊戲的感動,來自人與人的溫度』。十多年過去,店活著,人到了企業做講師,這世界好像什麼都變了;不曾改變,也不會改變的是,要讓遊戲的有趣,成為更多人的有用。
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