世紀帝國
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世紀帝國
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電影、電影化敘事和被動娛樂
〈電影、電影化敘事和被動娛樂〉
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世紀帝國3決定版:豪丹諾蘇尼基本須知
豪丹諾蘇尼因為每次升級都會贈送拉橇的關係,不論是快攻還是直升流程都有一定優勢,還有戰酋的生命值光環可以提升部隊的戰鬥能力;但豪丹諾蘇尼的戰斧兵跟坎亞騎兵較薄弱,經濟也比較差,所以保護好戰酋並視情況研發進階採集科技,都是取勝的關鍵。 至於豪丹諾蘇尼還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:中國基本須知
中國因為有多張兵卡的關係,不論是快攻或直升都具備強大的軍事爆發力,特別是直升流程,其可怕程度與德國相比不分上下;但中國也有旗軍同時綁定批量生產跟兩種不同單位的困擾,所以會比較注重產兵的資源調配,以及會戰時操控混合兵種的控兵能力。 至於中國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:印度基本須知
印度因為船運附贈村民及前期兵種齊全的關係,商業時代會越打越強,到了要塞時代還有軟劍兵跟大象可以使用;但印度的船運速度跟啟動速度都比較慢,面對能快速爆兵的文明會比較被動,遇到對手直升出高階兵種也會比較無力,要有一定的控制力跟判斷力才能化解危機。 至於印度還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:馬爾他基本須知
馬爾他是《地中海騎士團》DLC的新文明,設定上為防禦型文明,打陣地戰相當厲害;但馬爾他也有軍事跟經濟上的明顯劣勢,所以防守之餘也要嘗試推進,否則優勢會隨著時間的推移而慢慢喪失。 至於馬爾他還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:瑞典基本須知
瑞典是決定版的首發新文明,能透過農舍爆發經濟來獲得強大的軍事力量;但這種發展模式容易被對手針對,軍事上也因為沒有原生長槍兵,須花費更多成本來對付散兵+輕型騎兵的組合,因此瑞典要確保農舍能持續工作,才能以經濟優勢克服軍事上的劣勢。 至於瑞典還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:衣索比亞基本須知
衣索比亞是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如同盟升級的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以戰術比較豐富;但衣索比亞相對複雜,加上前期的影響力跟瘤牛比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。 至於衣索比亞還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:荷蘭基本須知
荷蘭因為銀行的關係,具有相當不錯的經濟爆發力,通常會搭配便宜的荷蘭槍騎兵形成一波爆兵優勢;但由於缺少原生火槍兵,加上前期要花大量資源建造銀行,所以荷蘭對到某些文明會比較被動,需要善用建築學防守跟市場買賣等技巧來增加贏局的機會。 至於荷蘭還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:西班牙基本須知
因為船運快的優勢,西班牙有著最經典的直升要塞兵卡連發戰術,常常能讓對方措手不及;但西班牙的常規兵卡幾乎為近戰兵種,想使用散兵等遠距兵種就只能花資源自產,加上槍砲步兵的強化成本偏高,所以西班牙的容錯率較低,需要一定的控兵水準才能玩得好。 至於西班牙還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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世紀帝國3決定版:法國基本須知
法國在原版可以0秒生產強悍的胸甲騎兵,曾經有後期最強文明的稱號。雖然在決定版已不復存在,但法國發展起來在中、後期還是非常有實力的,加上擁有生存能力較高的森林酷民跟齊全的兵種,所以非常適合新手用來磨練基本功。 至於法國還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!
Jui
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