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2026/02/12
《故事升級中》,一本寫給創作者的情書
介紹《故事升級中》這本書,談創作心法、技法與「創作者」,希望有志創作的人理解寫作之於自己,到底是什麼關係。
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創作
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寫作
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作者
4
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蒼穹未央
2026/02/11
方格隨筆(09)
小年夜的前一天,是筆者來到方格滿兩個月的日子,大約再過三天吧!當然,也準備要過農曆新年囉~~上了年紀的人,總覺得時間過得特別快,這符合「人生旅途比例」原則,倒不是時間真的變快了……時間當然有變快,地球自轉的關係,只是這個「快感」您是感覺不出來的,嗯嗯~筆者就不「好為人師」了⋯⋯。
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蒼穹未央
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方格子
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農曆新年
12
11
美May
8 小時前
2
2
洛
發文者
7 小時前
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紫色竹子的浮雲谷
2026/02/11
歷經三屆台北國際書展的成長記錄
能寫小說並跟著慢慢成長,真是太好了。感謝這四年來的所有,還有當初鼓起勇氣發布第一個小說章節的自己🙏🙏
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紫色竹子
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原來我早就不需要修煉了
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2026台北國際書展
5
1
林燃(創作小說家)
21 小時前
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人間淨土與極樂之光之反思旅程
2026/02/11
宇宙的驚人補償:為何「向下流動」才是通往卓越的祕密路徑?
在兩千年前的拿撒勒,馬利亞於《尊主頌》(Magnificat)中便已預示了這場神聖的倒置:上帝叫有權柄的失位,叫卑賤的升高。這不僅是宗教的應許,更是對萬物秩序的深刻洞察——宇宙最強大的力量,往往隱藏在謙卑的「向下流動」之中。
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心理學
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生命
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人類
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烏龜致富錄
2026/02/11
我從《點子都是偷來的》學到的5件事,讓創作不再卡關
你有沒有覺得「我沒有靈感所以創作不出東西」? 或是「我還不夠了解自己,怎麼敢開始」? 其實大多數高產出的創作者,都曾經跟你一樣卡住,直到他們發現:創作不是等待天啟,而是「偷得好、做得多、分享得勤」的一連串行動。Jonathan Lethem 那句經典:「被稱為『原創』的東西,十之八九是因為人們不知道
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創作
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大腦
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國王的沙龍
2026/02/11
NotebookLM看見的「AI 日常生活的真相」:從孤獨創作者到協作策展人
AI 協作時代如何重新定義創作意義。文章指出 AI 協作的目標是強調 AI 作為人類「思考夥伴」的角色,而非取代工作的工具。OpenAI將在2/13日落4系列。了解「請保留 ChatGPT 上的 GPT-4o」並簽署請願書:https://c.org/CMJtmJFrkz
含 AI 應用內容
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ChatGPT
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創作
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對話
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美May
1 天前
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凱爺 | 關於愛,還能更好
2026/02/11
AI分析作者風格:高智商混混、坦誠哲學與物件導向化的情感處理
由AI深入剖析作者的獨特寫作風格,聚焦於「高智商混混」的視角、率性而為的「坦誠即效率」哲學,以及將感情「物件導向化」的處理方式。作者說明這些特質源自個性,透過「解構零件與邏輯重組」,提供當下的「最優解導航」。文章末尾分享作者近況。
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AI對話
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感情
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眾享樂阿宗的沙龍
2026/02/10
臺灣漫畫家如何踏入業界?解析漫畫創作的三種呈現方式與接案渠道~
作為2017就開始加入漫畫界的人來說,我在裡面也算是打滾了接近8年。 我覺得以現今的還來說,真的跟我剛開始加入很不一樣, 當時的環境沒有那麼多平台在大眾視野, 當然那個時候有comico還有webtoon這兩個比較商業性質的外資平台, 也有出現像penana還有一直都在的巴哈姆特論壇,
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創作
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漫畫家
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漫畫
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不在臥房的人都去哪?
2026/02/10
D&D開放遊戲授權如何點亮創作之光
當企業之首掌權時,他們往往會擲出「說服檢定」的大失敗(Nat 1)。1980 年代的 TSR 公司曾瘋狂發送律師函騷擾粉絲與合作夥伴,導致玩家憤而轉向當時剛興起的《魔法風雲會》(Magic: The Gathering)。在 2000 年推出了 OGL 作為「橄欖枝」,開啟了壯觀的「D20 熱潮」。
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授權
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遊戲
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創作
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銘記星辰之下的沙龍
2026/02/10
故事情節發展與卡文:(26595字)
故事情節卡住,多半是核心不清、轉折沒鋪好、高潮位置不對。每段都要有明確結果,像階梯一樣往上推。 角色的高潮,不是情緒爆發,而是站在選擇前的掙扎與承擔。讀者會在那一刻投射自己。作者不是煽情,而是設計共鳴點。 事件的高潮,也不是規模變大,而是邏輯走到兩難,必然出現對應結果。這會逼角色行動,也讓故事前進。
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腦科學
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思考
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大腦
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