台灣原創
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巷弄裡的雪花
2026/03/27
歡快武俠的背後,是冷酷的現實,或溫暖的人情?讀原創科幻小說《花蘿萸》(未讀可入)
本文深入探討蕗舟的武俠科幻小說《花蘿萸》,讚揚其以賽博龐克為背景,賦予傳統武俠新生命。文中從開頭的吸睛情節、俠女形象的塑造,到虛擬實境與殘酷現實的對比,展現了作品的獨特性與深度。文章也連結了電影《功夫》,反思武俠精神在當代社會的意涵。
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台灣原創
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科幻小說
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武俠
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米麒麟
4 天前
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戲雪
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2 天前
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TWO隨筆|動畫|創作|碎念
2026/03/24
02.一開始就在終點奔跑【概念美術】
許多人認為,「概念美術」是一支作品的起點,是最可以自由發揮、不受限制的環節。但我認為,這階段的重點是在「形塑終點的樣貌」。它的自由,並不來自於不受限制,而是在於它必須畫下限制,讓後續的每一個環節都可以放心的自由。
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動畫影集
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幕後
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3D
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TWO隨筆|動畫|創作|碎念
2026/03/19
01.小孩就是跟香菜一樣的存在-【主題】
我不一定要成為懂小孩的專家,但我可以從我懂的角度來看小孩。 我周遭沒有小孩,但我當過那個不小心讓其他生命受傷而深深懊悔的小孩。 一個生命如果不懂別人的感受,會怎麼對待這個世界? 而一個生命又要怎麼樣,才會開始理解自己以外的存在? 我熟悉自己對於「同理心」的觀點,我能以「同理心」為主題創作。
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原創動畫
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花絮
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TWO隨筆|動畫|創作|碎念
2026/03/17
序.下輩子我想當AI
如果創作可以無痛產出,那過去我們與夥伴無止盡的溝通、摩擦、甚至互相折磨,究竟有何意義? 我為此回顧了執導的首部原創動畫《鐵農夫》。接下來,我想一層一層剝開它——在「自動生成」時代裡,人類創作者無可取代的最後防線——關於創作、溝通,與同理心。
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動畫
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創作
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原創動畫
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巷弄裡的雪花
2026/03/05
在虛實之間尋找自我認同——解析《電腦人間》
本文深入解析馬立軒(馬立)的首本小說創作《電腦人間》,探討其如何以身分認同為核心,結合科幻閱聽素養,透過書中多重反差與虛實交錯的敘事手法,描繪主角在扭曲的時空背景下,經歷覺醒與掙扎,最終找回自我認同並展現叛客精神的歷程。文章同時指出小說對賽博龐克經典作品的致敬,並預告了續作將深入探討的議題。
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科幻小說
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國族認同
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巷弄裡的雪花
2026/03/04
叩問正義:借初生之犢的成長,書寫台灣警界的風貌——《死亡設計師1》、《套條子》
本文評論姬雪《死亡設計師1:請委託,為您量身打造的復仇》與顏瑜《套條子》兩部作品,探討作者如何透過年輕警探的視角,展現臺灣警界的黑暗面與體制內的衝突。深入分析兩部作品的角色設定、情節發展,以及其對「正義」與「真實」的不同詮釋,引導讀者反思,並藉由劇情揭示臺灣警界的日常困境與體制的弊端。
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犯罪推理
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警察小說
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巷弄裡的雪花
2026/01/12
官雨青《失控的AI:我在元宇宙被判死刑》讀後
看到專訪才知道作者官雨青不但是執業律師還是三個孩子的媽,如此還能以一年一部作品的速度穩定出版,實在讓人佩服。我是先看《轉身酒吧》才看這部《失控的AI:我在元宇宙被判死刑》,兩部題材和設定都很有趣,文字也同樣帶著一股沉靜感,我想是因為使用第一人稱加上斷句的方式,讓人如同閱讀短詩般不得不放慢目光...
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官雨青
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失控的AI
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我在元宇宙被判死刑
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巷弄裡的雪花
2026/01/01
我的 2025 閱聽推薦作品 TOP3
我個人基本上會優先推薦台灣作品,而我接觸最多的是小說>漫畫>>>影劇>遊戲,所以我挑戰在小說、漫畫、影劇中,各挑一部台灣創作或台灣主題的作品推薦。排序跟推薦度無關,我自己是以「文字、漫畫、影劇或遊戲」為順序,馬立那邊是統一以筆劃為順序。
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閱聽作品TOP3
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2025年度推薦
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李炳松
2026/03/02
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窟的第N個狡兔
2025/09/17
小說│「我」是什麼?《不朽之輪:Pendulum of Portance》
要如何定義「我」? 是血緣嗎?是信仰嗎? 人又一定要抓著某個標籤不放嗎?
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Xiaoting曉廷的沙龍
2025/07/25
金.愛爾普家族人物 隨便寫寫
金.愛爾普家族人物設定與能力設定 金.愛爾普.廷(金髮)20歲 女性 外觀有一頭長長金髮 雙眼偏黃色系 性格 溫柔 種族 人類 出身 金.愛爾普家族 身分定位 家族裡的首領 能力設定 用眼睛複製別人招式 雙手揮一下開出金色洞口 金.愛爾普.綠 12歲 男性 外觀綠色短髮 雙眼眼睛顏色不同 右
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