哥布林殺手

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這是我參與哥布林殺手TRPG遊玩的紀錄,本篇是透過第三人稱的方式,以小說形式紀錄發生的劇情。
這是我參與哥布林殺手TRPG遊玩的紀錄,本篇是透過第三人稱的方式,以小說形式紀錄發生的劇情。
《哥布林殺手》是近期以冒險為主但卻非拯救世界的異世界題材作品,故事敘述一位只獵殺哥布林的冒險者,怪異的舉動常讓許多人議論紛紛,而初出茅廬的女神官在一次討伐哥布林的任務失利後被哥布林殺手所救,此後為了增進自己的實力而跟著哥布林殺手一起參與哥布林相關任務,這場與哥布林之間的較勁也因此展開了大長篇。
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在前年(2018)十月開始收看過哥布林殺手十三集後,抱著些許期待進入影城觀賞。     雖然作品世界觀設定上有著不合現實的現象,但是深入探討後發現:與其說這是部硬派TRPG的動畫作品,不如說是開頭像是硬派作風的輕文學改編動畫,除了開頭第一集菜鳥團全滅引發震撼之外,剩下的後面……其實就很少硬派動作
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偏執到幾乎不近人情,卻是這部作品令人感到有趣、有魅力的地方。
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原汁原味的呈現方式。 雖然我沒看過漫畫只略瞄過就是(聽說也相當勁爆,很多分鏡是一樣的?),作為一個小說原作黨,看到製作組對本作各種的細緻處理,覺得非常感動。
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可能包含敏感內容
搞清楚他們名字的差異在哪裡,就知道該小說所著重的賣點在哪兒。「網路小說」或許看不太出來,但「輕小說」,從二十世紀末的秀逗魔導士還有十二國記那裡開始說起的話,就是在日本的那種小小本的可隨身攜帶、高機率會有所謂福利情節、有動漫插圖及封面的娛樂小說......
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扎實的好作品。是的,各方面都很扎實,人物設定、世界觀、劇情,還有......封面?(本心得有些微劇透、圖透,雖然筆者判斷不影響閱讀體驗,但倘若希望以完全不知道本書內容閱讀本書者,請酌情點閱)
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