[哥布林殺手TRPG] 目標是成為大神官! 神官少女冒險記02

這是我參與哥布林殺手TRPG遊玩的紀錄,原則上會盡量讓各位讀者可以有沉浸式體驗,不過還是有幾點需要先在此做個說明:
1. 本次紀錄採第三人稱視角,與其他系列不同。不過主視角仍會以我所扮演的角色為主。
2. 本篇之實際遊玩日期為2023/12/16
3. 有些細節順序可能會為了讓故事更順暢而與實際遊玩過程相左。
以下,故事開始!

  自從上次執行任務歸來,Mizuki深感自己的不足,連續幾日,都在家中閱讀聖典,雖說她確實透過閱讀獲得不少啟發,但她也深知還是需要更多的實戰經驗,才能真正的成長。但說來也不巧,她每次去冒險者公會的委託公告欄,上頭的任務要嘛太難限制冒險者階級,要嘛又湊不到足夠的人數可以接下委託,因此每次也都只能無奈的從公會離開。不過她倒也沒閒著,正巧附近的農民缺乏人手正在招聘人進行短期打工,Mizuki決定前去應聘,農民一開始看她一個小女孩懷疑她能幫上甚麼忙,但Mizuki從小在農家長大,很常需要去幫父母的忙,因此這些農活對她而言駕輕就熟,農民們既驚且喜,連聲道謝,並希望之後如有需要還可以常常來幫忙。Mizuki自然答應下來。


  這樣一大早去公會確認委託,接著去幫農民工作,晚上回家拿出聖典仔細閱讀的日子過了兩個禮拜,這天終於在公會看到一個委託開放白瓷等級冒險者接取,而且環視了一圈,在場還有另外兩名白瓷也正打算接任務,算是足夠最低人數需求了,Mizuki喜出望外,在跟兩位白瓷冒險者攀談後,三人決定組隊接下此任務。


  「等等,能讓我也加入嗎?」一個聲音從門口處傳來,Mizuki轉頭一望,正是上次一同出任務的千影,千影是黑曜等級的冒險者,而上次的任務完成之後她也即將可以再往上提升階級,這也是千影願意加入白瓷隊伍的原因,既可以累積任務完成數,又可以展現她的領導能力,增加通過晉級審查的機會。


  有千影的加入讓Mizuki安心不少,上次任務中千影展現出的實力讓Mizuki印象深刻,她真誠的向千影表達歡迎之意。至此四人小隊組成,四人先自我介紹,以認識彼此。星崎夜是一名闇人精靈使,他與千影之前就曾一起執行過任務而熟識。顎爾.鍛金則是一名矮人戰士,此人身穿皮甲,手握著一柄遠超過他身高高度的斧槍,鬍鬚又長又茂密,可能是因為這樣,他將鬍鬚打成多條辮子,要大家叫他阿金即可,今天才註冊成為冒險者。看到鍛金自信的模樣,Mizuki不禁又想起他的第一次任務,不禁有些擔心起鍛金,暗暗希望鍛金不要太過於輕敵才好。


  彼此有了初步的認識後,他們一起仔細閱讀了委託內容,委託內容只說要去搜救失蹤的商人,但公會櫃台的接待人員卻私下表示,真正要找的人,其實是一名貴族家的大小姐,只是因為貴族身分敏感,才以帶著大小姐同行的商隊為明面上要搜救的對象。若能帶回活著的大小姐,可獲得15銀幣;若大小姐已不幸罹難,則帶回遺體,也會有10銀幣;若只能找到遺物並帶回,就只有5銀幣。據說貴族們也不是沒有派人搜索過,但他們沿著最短距離搜索並未查找到任何蛛絲馬跡。因此可能要從商人工會或他們所投宿過的旅館開此著手,看能否打聽到他們的行走路線等線索。


  委託內容確認後,Mizuki一行人立即依照冒險者公會櫃台人員的建議,先到了他們所投宿過的旅館進行調查,為了獲得資訊,四人點了幾樣餐點,打算以用餐為名,暗中進行調查,不過鍛金在採購冒險裝備時,為了購買皮甲,已經花光所有積蓄,現在是真正意義上的身無分文,千影見狀頗為無奈,表示那便先由他墊付吧,等完成委託後再歸還即可。


  「不過,你可得好好活著阿,你要是出了事,我這兩枚銀幣可就丟水溝了。」千影語重心長道。但阿金仍一臉嘻笑,不把千影的話當回事。


  「沒事,我身強體壯,還有這身護甲,我才沒那麼容易死。」鍛金拍了拍胸脯,眾人看他如此輕率,眉頭都是一皺。Mizuki不禁暗暗向至高神祈禱,希望此人不要要此應了劫難。千影還是忍不住提起上次的冒險,希望能以實際案例讓鍛金收起輕視之心。


  四人積極地向老闆及其他顧客們打聽,不過打聽結果卻不甚裡想,唯一獲得新的情報也就只有這商隊的目的地是要去隔壁村,Mizuki一度打算去這群商隊住過的房間調查,但聽到旅館老闆說房間都已被收拾過,那相關的痕跡與線索也多半消失,找來負責打掃的員工詢問,但他也說沒感覺到有任何不對勁的事物。看來此處算是白跑一趟,四人只得前往商會,看看能否在商會獲得更多有用的資訊。


  來到商會,千影拿出委託單向商會櫃檯接待員詢問,是否對這組商隊有印象,沒想到商會接待員開口就要他們支付費用來換取情報。還要先支付10枚銀幣成為商會成員,才有換取情報的資格。星崎聽到後靠近櫃台,表示他就是商人出身,說著還亮出商會成員用來彼此辨識的徽記,接待員確認徽記為真後,便告訴他們,這群人要前往隔壁村莊,但半路被哥布林打劫,哥布林作案現場正好靠近一個遺跡,或許我們可以前往作案現場調查一番,或許可以得到更多線索。而就在星崎正在與接待員交談時,鍛金正在四處張望,瞥眼看見一人頗為眼熟,上前確認果然是他以前認識的朋友,兩人意外在這裡相逢,聊了幾句,鍛金也借此機會問問他這位朋友是否聽過關於商隊失蹤事件的任何傳言?不過對方搖了搖頭,表示自己聽到的也不多,只知道有商隊被劫,他也只能暗自提醒自己之後若有經過,需要多加小心。


  幾人又央請接待員幫忙提供商隊行走的路線,接待員在他們的軟磨硬泡下只得幫忙,路線倒不複雜,只是避開了幾處過往被視為容易被劫匪或哥布林埋伏之處,拿到路線圖的四人也不多做停留,出了商會大門後,隨即沿著商隊所行走過的路線,一路上四人雖仔細查看四周,但都沒有看到可疑之處。四人一路搜索,故而移動速度緩慢,大約半天的時間,來到一處農村,這農村也是商人行經大多會停留休整之處,因此當地人表示確實曾有這麼一團商隊來到此處,他們本來想要搭船,但同行之人中,有人腳部受傷,若搭船多有不便,因此調整了一下,只將貨物先行寄送,幾人則乘坐馬車前行,馬車內有兩名少女,其中一名服飾華麗,容貌與我們所打聽到的相差無幾,另一名則是見習商人。確認了任務目標是走這條路無誤後,四人離開村莊繼續沿著路線圖上標示的路線前進,走了一段時間後,山壁上與地面上都出現一些疑似打鬥的痕跡,地上馬車車痕也還很清晰,四處散落著木頭碎片與木箱,沿著往山谷的方向散落,木頭碎片較平整的幾面都有上漆,可以辨識出是馬車的碎片。


  「你們來看,這裡留有腳印!」千影見到地上還留有一些細小如孩童的腳印,呼叫眾人來檢視,鍛金還在疑惑怎會有小孩子的腳印在此處,但其餘三人都很清楚,這就是哥布林的腳印。從現場的狀況來看,很顯然,商隊行經此處,被一群哥布林襲擊,馬車則在襲擊中毀損,雖然沒有看到馬車本體,但看向附近流向山谷的溪流,馬車即有可能被溪流沖下山谷去。附近沒有看到任何屍體,不論是人、馬、甚至是哥布林,因此商隊應該是被哥布林所劫持,這一切線索都指向山谷,看來前往山谷搜查已經勢在必行。


  眾人正要往山谷移動,千影叫住眾人,示意大家搜尋一下現場的木箱,不過木箱內大多已經估無一物,只有千影從一個外觀還算完整的木箱內找出一些繩子、鏟子、油燈等物,千影想起之前的情報中,說這附近有遺跡,稍後有可能要深入探索,在確認Mizuki沒有在黑暗中視物的能力,便把油燈交給Mizuki,Mizuki道謝後接過油燈,隨即將油燈繫在腰上,這樣一來即可不影響雙手持握錫杖。繩子與圓鏟則交由鍛金攜帶,整備結束後,眾人沿著溪邊往谷底走去。


  鍛金一馬當先走在最前面,雖說他毫無經驗,又過度自信,不過客觀來說,他確實較其他幾人更加強壯,此外身為戰士也較不適合遠程戰鬥,讓他走在最前面也頗為適當,因此眾人也沒阻攔,只是叮囑他不要衝太快,以免其他三人跟不上無法及時支援。不過一路上並未遭遇任何人或魔物。


  沿著溪流行走一段時間後,四人抵達谷底,,為首的鍛金率先發現前方溪邊有一人影,眾人跟在後面也很快注意到,稍近一點略為看清此人是一名年約50多歲上下的禿頭男子,男子也發現眾人,急忙呼喊眾人救命,說是後面有哥布林在追殺。話音剛落果然數隻哥布林自他身後追趕而至。


  見哥布林出現,星崎反應最快,手中一邊甩著投石索,一邊向前衝去,但移動中不好瞄準,這次投擲沒有擊中任何一隻哥布林。鍛金也隨後跟上,衝到禿頭男子身後以肉身阻隔哥布林的進攻,緊接著手中斧槍自半空中劈落,最靠近一隻哥布林當場被劈成兩半。


  兩人衝上前去接戰的當下,Mizuki也正觀察著敵人,包含被鍛金砍半的哥布林在內,共有六隻之多,但並未看到任何大哥布林等較有威脅性的個體,正感到慶幸的時候,忽見後面幾隻哥布林轉頭向隊伍最後方的哥布林發出戰吼,Mizuki瞬間想起之前在洞穴的遭遇,這才醒悟原來哥布林的戰吼對其他哥布林而言具有強化效果。而唯一沒有發出戰吼的哥布林則朝著鍛金砍去,鍛金正要閃避,但身後還有禿頭男子以至於閃躲空間有限,仍然被哥布林的刀砍到,不過鍛金身上的皮甲甚是強韌,劈砍之下只是留了一點痕跡。雖然如此,鍛金仍疼痛得哼了一聲。


  看見鍛金只是些微輕傷,但Mizuki並未因此放下心來,因為她已經看到剛剛被其他人圍著戰吼的哥布林,手中正在凝聚著法術,Mizuki趕忙出聲提醒鍛金小心,鍛金在Mizuki的提醒下,也注意到了那名哥布林,法術也在鍛金望過去的同時發出,朝向鍛金飛來,命中鍛金!也幸好是有注意到法術的攻擊,鍛金在被擊中的當下勉力集中精神對抗法術的衝擊,但即便如此,鍛金也是滿頭大汗且表情痛苦,顯見法術仍對鍛金造成不少傷害。


  當鍛金正在跟法術全力對抗的同時,千影也衝上前去丟出血滴子向先前以刀砍向鍛金的哥布林,那隻哥布林注意到了血滴子朝自己襲來,急忙一個低頭,血滴子因此飛過哥布林投上沒有命中。而Mizuki在確認鍛金尚無立即性的危險後,也上前數步,掏出投石索投擲石彈,哥布林反手一刀格擋掉了石彈,但他格擋掉石彈後得意洋洋,沒注意到星崎的第二發石彈已經來到,這一次正中哥布林頭部,哥布林被石彈的衝擊力帶動向後倒去,但他倒地後並未死去,而是抱著傷口奮力掙扎著,禿頭男子見離他最近的兩隻哥布林,一隻被劈死,另一隻被石彈擊中倒地,機不可失立即全力衝刺到四人身後稍遠處躲藏。Mizuki看著禿頭男子躲好後正要將注意力轉回前方,突聽得鍛金大叫一聲,以為鍛金出了事,只見鍛金前方煙霧瀰漫,鍛金拍拍胸口叫聲好險,原來是對方因為戰吼的鼓舞,提早完成第二發法術的吟唱並發射,不過鍛金因為時刻注意法師動向,因此向後一躍順利避開法術的攻擊,法術只在鍛金本來站立處打出沙塵。


  鍛金見哥布林施法者極為棘手,怒吼一聲向前衝去,旁邊哥布林自然不想讓他如此輕易靠近施法者,然而在鍛金的閃轉騰挪下,還是順利閃過路上三隻哥布林的夾擊,衝到法師面前,雙腳一蹬高高躍起,斧槍高舉,於雙腳落地瞬間同時對著法師劈落,那名哥布林法師哪有見過這等陣仗被嚇到無法動彈,直挺挺被斧槍一斧貫穿,左身與右身自此分家。不過鍛金此舉自然也引來周遭三隻哥布林的圍攻,一隻哥布林出手太急並未累積太多力氣,雖然命中鍛金,但在皮甲的韌性保護下並未造成傷害,另一隻哥布林朝鍛金下盤砍去,劃出一條傷口。第三隻哥布林更是對準鍛金關節,皮甲交界處刺入長槍,饒是鍛金身強體壯,對這樣連番攻勢自然也吃不消,此時的他只能跪在地上,以斧槍撐地,避免自己倒下。


  見鍛金受到重傷,千影與Mizuki幾乎同時行動,千影再度丟出血滴子,順利讓一隻哥布林身首異處,Mizuki則是上前一步,高舉錫杖呼求至高神的幫助:「天秤之君、劍之君啊,為了堂正進行戰鬥,請減輕傷口的痛楚吧。」隨著咒語最後一字被唸出,一道明亮的光芒自錫杖尖端發出,照向鍛金,其身上傷口在光芒的照耀下以肉眼可見的速度癒合,鍛金也隨著身上痛楚大減而順利站起。


  此時山谷中只剩下三隻哥布林,Mizuki隊伍中只有鍛金受過傷,且經過治療後已經幾乎完全恢復活力,哥布林施法者又被一斧斃命,三隻哥布林見勢不妙轉身就跑,鍛金連忙伸手抓住經過他身旁的一隻哥布林,另外兩隻哥布林並未因為同伴被抓而停下,反而跑得更快,轉眼間已不見蹤影。千影對著被抓住的哥布林拋出血滴子,喀的一聲,鍛金的手上就只剩下哥布林的身體,他隨手將其一丟,身體在空中劃出一道拋物線,落入谷中深處再也不見。


  見戰鬥告一段落,禿頭男子向四人走來,向眾人道謝:「感謝你們的幫助,我是一名侍奉知識神的神官,為了榮耀知識神,我來到此處調查動植物生態,沒想到遭遇哥布林的襲擊,還好有你們,不然我應該凶多吉少。這樣吧,我來煮點東西請你們吃。」


  也不待眾人答應,禿頭男子已經從行囊中拿出鍋具,就地採集了一些食材,以及一些他隨身攜帶的肉乾等物,燉煮出香味四溢的一鍋湯,接著拿出一罐藥品,說是加在食物中,吃了可以消除疲勞。眾人見其熱心,食物擺在眼前口水也不自禁開始分泌,便接受了他的好意,坐下來享用一頓,果然在吃了食物後疲勞感大幅消退,飽餐一頓後,眾人就地休息,Mizuki則開始進行祈禱,經過三小時的祈禱後,Mizuki感受到至高神回應了她的祈禱,在至高神的護佑下,剛剛消耗的法力已經回復。


  眾人休息過後,都覺神清氣爽,準備繼續深入遺跡搜索目標前,那名禿頭神官表示他身上還有兩罐治療藥水,可以用半價賣給幾人,也就是5銀幣一瓶。半價確實是個實惠的價格,Mizuki 本想讓鍛金買下帶在身上,但他身無分文無法購買,星崎與千影自身也有治療法術可用,Mizuki也就不再推讓,掏出10銀幣將兩瓶藥水都買下來。


  交易完藥水後,禿頭神官便轉身回鄰近城鎮去了,不過他臨行前表示旁邊這條溪流流向附近一座遺跡。並用手指向遺跡入口處,順著手指望去,發現所謂的附近,居然還需要穿越一片樹叢!但也別無他法,只能邁開步伐向前去。好不容易穿越樹叢,眾人都略顯疲態,來到入口。


  所謂入口,其實也只是一個勉強可容一人穿越的縫隙,四人逐一穿過,遺跡內部極為漆黑,Mizuki打開在馬車遇襲處,千影找到並交給他的油燈,在燈光的照耀下,兩旁古樸的牆壁映入眼簾,顯見他們現在身處一條長廊,沿著長廊向前走去,盡頭處一扇木門半開著,四人小心翼翼觀察著門的另一側,但並未發現異常,於是千影將木門完全推開,進入一處房間,從角落的一些碎骨、毀壞的木塊等物來判斷,顯然此處已被哥布林佔為巢穴,雖說本就有所猜測,但猜測被印證的瞬間,Mizuki還是不自禁嚥了嚥口水,抓緊錫杖,看著進門後前方與左邊兩扇門,一時不知道該如何選擇。


  四人仔細觀察左方的門,這是一座石門,門扉緊閉,門上雕刻著一名少女的畫像,且可以看到有一鑰匙孔,最靠近石門的鍛金推了推,發現門鎖著,雖說千影一度想要試著暴力開門,但石門紋絲不動,顯然非人力所能強行開啟,四人只得放棄通過這扇門的想法。另一扇則是木門,四人正要靠近時,Mizuki跟星崎都各自對於前方過於平整的路面有些遲疑,並未踏上去,而千影與鍛金並未察覺到任何異狀,逕自向木門走去,突然一腳踏空,地板上的暗門向下敞開,兩人完全無法躲避,直接落入了陷阱中!危急之中兩人都立即調整身形迎接落地時所帶來的衝擊力,也幸虧如此,跌落後兩人雖然都感到全身如同要散架一般的痛楚,但兩人都沒有扭到腳或骨折等嚴重的傷勢,待痛楚稍減後,鍛金從包包中拿出鉤繩,向上一甩順利鉤中坑頂,上面兩人也趕緊幫忙固定鉤繩。待確認鉤繩穩固後,兩人順利拉繩蹬牆緩緩而上。脫困後千影拿出自己攜帶的治療藥水一飲而盡,Mizuki也將剛剛從禿頭神官那買來的藥水拿出一瓶給鍛金喝下。兩人喝完藥水後總算消除因摔落所帶來的疼痛。


  此時眾人再度環顧陷阱四周,發現仍有僅容一人側身可以通過之走道,四人小心翼翼繞著陷阱前進,幸好這扇木門沒有上鎖,穿過門後,是一條T字形走道,來到路口處,左邊走道盡頭又有一扇門,右邊遠處則有四尊拿著弓箭的石像,鍛金嚷嚷著這肯定是個什麼陷阱,我往另一邊看看去,說著就往左側前去,然而其實在T字路口往右側的轉角處就有一條白色繩子橫亙在離地板不遠的位置,對應只人身體部位的話,就大約在腳踝處,這條繩子就這樣懸在此處,靜靜等待著粗心的冒險者經過,絆倒後或許弓箭就會連番發射將其射成刺蝟。如此明顯的陷阱三人自然不會上當,轉身往左側前進,不一會趕上方才先一步抵達門口的鍛金,雖說鍛金剛剛的氣勢像是要直接開門而入,但畢竟剛中過落穴陷阱,到達門前還是乖乖停下仔細檢查,另外三人也是同樣心思,不過眾人觀察許久,都不像是有陷阱的樣子,鍛金最先失去耐心,直接推門而入,進門的瞬間門後也有些東西開始動了起來...。


  門的另一邊只有一條通道通往右側,除了鍛金已經跨過門檻之外,其餘三人都在門後,鍛金轉身向右正要前進,正好看到五團雲霧彷彿有生命般往四人方向飄來,後面還跟著兩具骷髏。千影立刻辨識出此雲霧應該就是所謂的魔霧,若被魔霧包圍極有可能窒息,也會讓人更容易感到疲勞,要大家千萬小心,一邊說著一邊掏出血滴子往其中一團雲霧投擲而去,Mizuki正在擔心物理攻擊或許對魔霧不起作用,沒想到在血滴子的捲動下,那團魔霧瞬間消失無蹤。星崎見物理攻擊可以對魔霧造成傷害,也掏出投石索瞄準下一團魔霧投擲出石彈,咻的一聲石彈貫穿魔霧正中心,霧氣四散消失不見。鍛金也同時揮動斧槍進攻,然而這次鍛金的斧槍略失準頭,雖有揮中魔霧,但並未擊中中心點,因此只是在斧槍的風壓下帶走一些霧氣,魔霧也因此縮小了尺寸。Mizuki見鍛金一擊無法帶走魔霧,掏出投石索瞄準同一隻,石彈激射而出,順利將此魔霧驅散。


  然而就在這隻魔霧消散的當下,後面兩隻魔霧加速飄了過來,藉著消散魔霧遮擋視線,其中一隻順利將鍛金頭部包住,不過鍛金只是頭腦一晃,就掙脫了魔霧的包圍,並迅速蹲低身子,避開另一隻試圖補位的魔霧。兩隻骷髏也跟著晃晃悠悠的過來,同時以手上刀子砍向鍛金,也不知是否湊巧,這兩把刀子位置極為巧妙,躲得了一把,躲不了另一把,不得已,鍛金只得硬接其中一把傷害來避開另一把的進攻,幸好骷髏沒什麼力氣,這一下在鍛金身上也不過是條淺淺的血痕。不過緊接著鍛金身形突然晃了一晃,本以為是刀子有毒,但鍛金表示疲勞感不斷湧出,導致他剛剛微微踉蹌了一下。看來是那些魔霧所造成的,必須盡快解決。千影思及至此,再度拋出血滴子,又攪散一隻魔霧,星崎跟Mizuki也繼續投擲石彈對付剩下的魔霧,但即使兩發石彈都命中,這隻魔霧也沒有消散,只是被石彈帶走不少霧氣,魔霧縮小到只有拳頭大小。鍛金則是在星崎與Mizuki對付魔霧的同時,掄起斧槍往一隻骷髏劈去,他本來預計有這兩人合力對付,魔霧應該會被解決掉,可惜事與願違,不過此時要掉轉斧槍去攻擊魔霧已來不及,索性繼續劈向骷髏,這一擊打中骷髏,骷髏胸部肋骨與一隻手臂都被劈碎,但並未倒下,還是跟自己的同伴繼續持刀往鍛金身上砍,這次兩把刀的位置不再如前次搭配的巧妙,因此兩刀都被鍛金向左一躍輕鬆避過,再一個低頭也避過魔霧緊接而來的攻擊。


  鍛金又踉蹌了一下,看來即使攻擊沒有命中,也會讓人繼續產生疲勞感,又或者是魔霧的存在本身就會讓人感到疲勞?不過也無暇多想,千影正要將血滴子拋出,星崎趕忙出聲,要千影去處理骷髏,魔霧讓他處理即可,千影一聽覺淂有理,些微調整方向,血滴子嗡嗡旋轉向前飛去,骷髏的頭與身體自此分家,瞬間骨頭像是失去支撐一樣散了架,頭骨也被血滴子從中彈出摔落地面碎成一片。星崎與Mizuki再度聯手,咻咻兩聲石彈一前一後擊中魔物,最後一隻魔霧總算在兩人連續攻擊下消散,鍛金則是對準骷髏一躍而起,斧落骨散,頭骨也硬生生被劈成兩半,歸於塵土。


  這場戰鬥順利結束,四人都沒受到大的損傷,只有鍛金因為站最前面,但憑藉他靈巧的走位與堅韌的護甲,也不過一些輕微的皮肉傷。也因此,四人決定繼續向前探索。前方還有怎樣的機關與敵人正在等著呢?


(To be continued…)

6會員
34內容數
這是我參與TRPG龍與地下城(DnD)遊玩的紀錄,並以小說形式記敘劇情,讓讀者也能透過閱讀體驗到我所創造的角色所經歷的冒險,故事不定期連載中!
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
哥布林殺手讀後感 如果沒有使用包裹善意的話,這本漫畫就是充滿著悲哀和殘酷的漫畫了。 -關於最近5年內看的最有意思的創作故事之三
avatar
2023-06-01
哥殺,在哥布林模式中尋找出路!成為哥布林?還是哥布林殺手? 專業!職業!生活!   「哥殺」為哥布林殺手的縮寫簡稱(資料來源:網路-哥布林殺手,網址:https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/%E5%93%A5%E5%B8%83%E6%9E%97%E6%AE%BA%E6%89%8B),它是2007年從日本
Thumbnail
avatar
道遠
2022-12-13
《哥布林殺手》不拯救世界只殺哥布林《哥布林殺手》是近期以冒險為主但卻非拯救世界的異世界題材作品,故事敘述一位只獵殺哥布林的冒險者,怪異的舉動常讓許多人議論紛紛,而初出茅廬的女神官在一次討伐哥布林的任務失利後被哥布林殺手所救,此後為了增進自己的實力而跟著哥布林殺手一起參與哥布林相關任務,這場與哥布林之間的較勁也因此展開了大長篇。
Thumbnail
avatar
陸坡 (LUPO)
2020-03-08
【小說雜感】偏執到可愛的黑暗英雄-蝙蝠俠與哥布林殺手最近在看哥布林殺手的時候突然覺得,如果有Cross的話,哥布林殺手本人和蝙蝠俠可能會很談得來,因為他們還真多共通點。
avatar
危雁
2020-03-01
哥布林殺手:辣個偏執哥布林的男人 在前年(2018)十月開始收看過哥布林殺手十三集後,抱著些許期待進入影城觀賞。     雖然作品世界觀設定上有著不合現實的現象,但是深入探討後發現:與其說這是部硬派TRPG的動畫作品,不如說是開頭像是硬派作風的輕文學改編動畫,除了開頭第一集菜鳥團全滅引發震撼之外,剩下的後面……其實就很少硬派動作
Thumbnail
avatar
呂文想
2020-02-29
【長影評】不會出現在人類面前的,才是好哥布林!《哥布林殺手》偏執到幾乎不近人情,卻是這部作品令人感到有趣、有魅力的地方。
Thumbnail
avatar
雛燕
2018-11-20
[動畫]哥布林殺手01 寫在第二集開播之前《哥布林殺手》第一集是極為成功的,作畫品質達到要求,劇情忠於原著,而動畫演出更是可圈可點。甚至把第一集獨立出來作為一個OVA,也是完全適合的,即使它只有短短24分鐘。作品中呈現出來的黑暗氛圍、性與暴力的情節,更是非常適合用來創造話題以吸引眼球。
Thumbnail
avatar
龍鳥
2018-10-13
偉哉製作組──《哥布林殺手》 動畫第一集 心得原汁原味的呈現方式。 雖然我沒看過漫畫只略瞄過就是(聽說也相當勁爆,很多分鏡是一樣的?),作為一個小說原作黨,看到製作組對本作各種的細緻處理,覺得非常感動。
Thumbnail
avatar
黑糖醬
2018-10-07
淺談輕小說與網路小說的差異──《哥布林殺手》第二集 輕小說心得搞清楚他們名字的差異在哪裡,就知道該小說所著重的賣點在哪兒。「網路小說」或許看不太出來,但「輕小說」,從二十世紀末的秀逗魔導士還有十二國記那裡開始說起的話,就是在日本的那種小小本的可隨身攜帶、高機率會有所謂福利情節、有動漫插圖及封面的娛樂小說......
Thumbnail
avatar
黑糖醬
2018-04-11
《哥布林殺手》 輕小說心得扎實的好作品。是的,各方面都很扎實,人物設定、世界觀、劇情,還有......封面?(本心得有些微劇透、圖透,雖然筆者判斷不影響閱讀體驗,但倘若希望以完全不知道本書內容閱讀本書者,請酌情點閱)
Thumbnail
avatar
黑糖醬
2018-03-25