機構設計

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很多人不明白,3D逆向掃描再怎麼厲害,也很難取代設計/機構等工程師。因為加工有誤差、生產有誤差、掃描有誤差、建圖有誤差,累積誤差起來,你很難靠逆向掃描去還原真實的設計參數。工程師也很難還原,所以要靠經驗,這就是原廠零件跟副廠零件最大的差異。 由於科技進步,現在人解決問題的方法很暴力,也很有效。
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這是一個室內設計師說的話,他說,很多美的設計,是需要配合良好的生活習慣才有用。如果習慣不好,在怎麼美的設計都沒用。很多人看資料,只想要很美的設計,但是卻完全不符合自己的生活習慣,也沒有想要改變自己生活習慣的意思。 反正大意是這樣,很難得認同室內設計師說的話。一般產品設計分為外觀設計跟機構設計,
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2025/03/03
謝謝格主!提醒身為客戶的我需先清楚自己的需求與釐清自身生活習慣,美感與習慣相輔相,而非一昧的去配合單一面向的追求,才是維持夢幻家園生活品質的長久之道!
在工業設計系就讀的同學,可以藉由瞭解畢業後可能從事的工作,提早做好準備,把握每個階段的機會,順利銜接就業。本篇文將介紹:工業設計師、機構設計師、CMF設計師、UI & UX設計師等四種常見職稱,並介紹其他非主流的工作選擇。
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透過提出了諸多工業設計的可能性,讓對於工業設計領域及範疇比較陌生的人,藉由認識、釐清等不同範疇的設計內容及目標,建立起對於廣義的工業設計學科方向有基本的認識。分辨何者為應該將投入心力的對象,並設定合理清晰的目標,避免被不必要的建議及期待干擾,相信設計的成果會是豐富而準確的。
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前言   自我從 2019 年陸陸續續設計了一些 3D 列印的小機構後,至今也差不多約 60 件了,這一篇主要盤點這些作品中我最喜愛的前十名。 第十名:可撓角度調整機構   這個設計主要是想強調 3DP 是非常適合製作平面類的可撓機構,雖然我使用的 PLA 材料並不耐用,但只要更換材質如:
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