3D逆向掃描

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很多人不明白,3D逆向掃描再怎麼厲害,也很難取代設計/機構等工程師。因為加工有誤差、生產有誤差、掃描有誤差、建圖有誤差,累積誤差起來,你很難靠逆向掃描去還原真實的設計參數。工程師也很難還原,所以要靠經驗,這就是原廠零件跟副廠零件最大的差異。


由於科技進步,現在人解決問題的方法很暴力,也很有效。譬如以前追求程式簡單,或資料的前處理。現在不需要花時間去簡化資料,不需要最佳化程式,只要用效能更強大的電腦就可以瞬間解決。再講究效率的時代裡,不能說錯。但是覺得很多東西慢慢喪失細節。


前陣子接到一個逆向搞砸幫忙收尾的案子,收尾了2次。第一次是東西組起來之後會漏水,其實止水墊這個東西非常好畫,搭配件都已經掃描了,依據搭配件去畫止水墊就好了,這種軟的東西怎麼會依靠逆向掃描去建圖呢?有經驗的人,別說這種軟墊,只要是阻立件,通常逆向掃描完,會用一邊作基準,來修正對手件的圖面。兩個對手件分別逆向掃描建圖,結局通常都是悲劇


第二次來收尾螺牙,很厲害的4個螺牙有4個尺寸,連牙距都沒有統一,更別論大小徑。其實逆向掃描建圖是一個不容易的工作,可是我還是認為掃描廠商應該要提升,至少要讓客人了解風險。當然單存掃描建圖是一個報價,有能力去修正組配件尺寸間隙是一個報價,客人要省錢就要承擔風險,但是都沒有告知風險我覺得不對。


掃描時都說可以掃得多準就多準,建圖時都說沒有問題,出了問題都說掃描件就是這樣子,誤差都推給掃描件本來尺寸就不準。妥妥的乎弄人。很多傳統廠商根本什麼都不懂,傻傻地相信現在掃描可以很高精度的還原,但是問題往往就是出在這組立件的20條30條誤差。一整組模具動輒破百萬,改模具花一大筆,生產不合格被退貨又一大筆,就因為當初相信人,結果面臨倒閉。


真的很討厭接這種善後的案子,因為通常很難搞,然後沒有錢。因為他不是一個完整的設計案,他會被認定為"修改圖面",但是依現況修改圖常常抓龜走鱉,問題改不完被罵的狗血淋頭,如果要花時間搞懂整個機構跟組配件,分析的時間往往比改圖時間多非常非常的多,又沒有辦法請款。而且模具開好了再修改上就會有非常多的限制,沒有辦法隨心所欲修改。除了要會畫圖,更要懂生產、懂模具、懂加工,這些都是經驗累積出來的,可是沒有辦法請款。錢被別人賺走,幫忙收尾沒賺錢可能還虧錢,做得好賺一個名聲做不好背罵名。


可是看到這種小企業,非常可憐,賠了大把金錢都快撐不住了,又於心不忍。難怪古人說善良的人不會有錢。


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好筷邸家話家常
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從設計機車到生產巴士,又從巴士回到設計餐具。從工程師到管很多人,又從主管到沒人可管。如果賺錢是衡量人生的準則,那還處於一事無成的階段。 工作,除了賺錢外,應該還是需要一些理想跟堅持吧?
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