雙人成行 It Takes Two|蛇靈ㄉ遊戲觀察筆記嗨嗨打給賀!挖系Serpens Spirit Studio ㄉ蛇靈~~
蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記!
【攻擊提示&UI介面明顯】
音樂聲提醒敵人來了
固定顏色(遊戲中是黃色)提示玩家可以運用這裡通關
兩個角色的座標顏色固定,媽媽(木頭玩 遊戲受歡迎是它獨特還是跟上時運?最近真的水逆,占星報告居然完全搞錯題目,整篇寫完才發覺整篇不能用。不過作為一個遊戲工程師兼占星師覺得這個觀察樂在其中,就放在這做個分享。
行銷都在講要跟上時事與市場需求,但是究竟這些作品是天意安排還是人有意為之?