銃夢

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這部《Alita: Battle Angel(艾莉塔:戰鬥天使)》本該由Cameron執導的,但因忙於《Avatar》及其續集的工作而將導演一職交由Rodríguez接手,但Cameron依舊有參與劇本撰寫與監製一職。話已至此,有這位世界級的知名導演所加持的電影,難道不值得一睹它的風采嗎?
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我是由電影才開始接觸這部作品,不論是世界觀的描述、人性的展現、戰鬥的畫面,電影裡都帶給我奇妙的感受,在看過原著漫畫後,對電影續集更是抱持著敲碗的心情!分享給大家
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昨晚在MOD上看到了ALITA重播 看著看著突然有和第一次看的感覺不一樣的體會 所以想趁著記憶猶新,趕緊記錄下自己的想法  
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誰都有可能看過日本版本的戰鬥天使 銃夢 Ganmu。陳年老舊的東西被鍾愛日本漫畫Manga的加拿大導演James Cameron於拍攝Avatar時,因當年的CG特效還沒真的成熟。他等候多年才終於把銃夢改成紅火的真人與CG合成的巨製:Battle Angel Alita。原用了98年兩集的日本版本那
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接續上篇影評文末提到,其實我不太喜歡電影拿來當宣傳強調的那句台詞,印象中漫畫版的凱麗並非如此正義魔人。但就因為這句台詞被電影拿來當重點台詞,我突然了解為什麼看習慣日本漫畫的原著鐵粉很難接受美式改編......
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哈囉各位好,我是Fred,要說起好萊塢的 日漫改編真人作品,那他們的罪狀,簡直可說是罄竹難書,但也不是都怪給好萊塢,日本自己拍的真人版也不見得就會拍好,因此才讓世界各地的動漫迷,聽到”真人化”三個字,都避之唯恐不及,而這次在大導演James Cameron 親力操刀之下,是否能夠看見不一樣的結果呢?
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想特別強調我是「女性」鐵粉,實在是因為科幻漫畫能遇到女性同好的機會甚少,而對於這部作品的主角設定,又有身為女性的我特別想提的部分,連載第一篇,先來談談我對主角的愛。
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「……最重要的並不是為那件事的善惡說三道四,而是去認識那件事。如樸素的內裡和冷酷的對比。還有在認識現實的時候,不要被虛無和冷嘲熱諷所影響,要繼續活下去。那並不是一種心境,而是一種意志力,是維持個人的「戰鬥」的真正意思。那就是我想在『銃夢』裏描寫的事。」---1995.5.4木城幸人,寫於第九卷卷末。
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生命的重量該如何衡量?懷疑人類存在的意義、科技與人類文明的關係,種種探討生命價值的大命題,或許一直都是人們生在世不斷反問並沒有絕對解答的大哉問。透過藝術創作的感性抒發、組織化的理性思考,「電影」似乎就是一種極具效率,而且短時間容易入門的敲門磚。
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《銃夢》的好萊塢電影化計畫大約在2000年就開始了,這十幾年裡把它當作已經廢棄(畢竟好萊塢廢棄的企劃多不可數吧)、幾乎徹底遺忘這回事的讀者大概也不少吧。但電影即將上映這件事還是很重要的──因為漫畫也會有再版的機會啊!可是這個版本是!?
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日本的漫畫出版業對台灣並不友好, 這當然因為長期的版權爭議的因果, 他們常拿一些邊緣產品搪塞台灣, 確實有熱臉貼冷屁股之感