DontDestroyOnLoad
#
DontDestroyOnLoad
含有「DontDestroyOnLoad」關鍵字的內容
全部共 1 篇文章
排序:發佈日期新到舊
Unity C# | DontDestroyOnLoad
這篇文章將會講述讓角色或控制中心傳承到下一個場景的關鍵程式,可以讓物件再轉換場景時不會被摧毀。
瓶裝雪
發佈於
《遊設計》
5
閱讀時間約
1
分鐘
#
unity
#
Unity
#
程式
#
#
#
#
#
#
#
#
#