NoMansSky
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馬立的沙龍
2020/10/21
無人深空:寫在四年之後
《無人深空》透過遊戲預告影片、製作人Sean Murray的訪談,被「膨風」到極度誇張的程度,以致於在遊戲正式於2016年8月上市後,受到了極大的惡評——說好的多人連線與合作模式並沒有在遊戲中出現、單調缺乏變化的星球樣貌、毫無邏輯拼湊而成的生物樣態、缺乏故事性的遊戲內容,以及差強人意的遊戲效能……
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遊戲
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科幻
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無人深空
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剝洋蔥
2018/10/11
《No Man's Sky》無人深空:天邊的繁星,猶如海邊的細沙
《無人深空》在演算法的運用和生成下,整款遊戲的容量只有不到10G的大小,製作團隊大約10來個人,但遊戲卻已經產生出18,446,744,073,709,551,616種星球的可能,遊戲中的宇宙如此巨大,以至於開發團隊甚至得派出自動機器人去拍照、檢查...
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無人深空
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沙盒遊戲
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熟齡文青
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「Daddy was here」?!👏🤣👍