PromptEngineering
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Carol 的 PM 實驗室
2026/02/25
【PetParser #2】馴服 AI 的四道防線:我如何與「沒常識的資優生」達成共識
本文分享了PetParser專案中,PM如何透過建立通用時間規格、賦予AI轉譯權限、劃分系統職責以及建立Data Contract防線,成功將AI從一個隨機性的「資優實習生」馴服成穩定輸出的夥伴,並強調在AI協作環境下,PM的「邏輯控場」能力與開發紀律的重要性。
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齊佳千羽的小說世界
2026/02/22
🐆 美洲豹(每週報)創刊宣言
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Learn AI 不 BI
2026/02/15
AI說書 - 從0開始 - 620 | Generative Ideation 自動化產生影像設計的提示設計
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 GPT-4 提供了一個 HTML 圖表來說明,以下為其對應程式碼: !pip install plotly import plotly.graph_objects a
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Learn AI 不 BI
2026/02/14
AI說書 - 從0開始 - 619 | Generative Ideation 自動化產生影像設計的提示設計
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 第三步:Microsoft Designer 出色的設計不僅僅是文字與圖像的簡單結合,更是和諧的展現 Microsoft Designer 將 Midjourney
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陳Solomen
3 天前
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LearnAI
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3 天前
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Learn AI 不 BI
2026/02/13
AI說書 - 從0開始 - 618 | Generative Ideation 自動化產生影像設計的提示設計
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 在我們的案例中,假設我們正在與一位對 AI 一無所知但非常有動力進行測試的人合作,並請 ChatGPT 提供協助,提供給 ChatGPT 的原始提示是: 提供一個
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Learn AI 不 BI
2026/02/12
AI說書 - 從0開始 - 617 | Generative Ideation 自動化產生影像設計的提示設計
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 對於 AI 開發者來說,超越人類設計的提示並使用生成式 AI,其過程與基於資料庫查詢製作傳統複雜報告並無太大不同: 最終用戶通常不想參與報告的製作過程 用戶只需定義
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李炳松
2026/02/15
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Learn AI 不 BI
2026/02/11
AI說書 - 從0開始 - 616 | Generative Ideation 目標與極限
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 本章的範圍展示了通過概念驗證編碼原型範例,探索自動化生成式 AI 創意的快速崛起,目標是證明,隨著生成式 AI 的持續擴展,生成創意將呈指數級增長。 本章的主要限
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Learn AI 不 BI
2026/02/10
AI說書 - 從0開始 - 615 | Generative Ideation 定義
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 創意是指透過直覺思考、腦力激盪及其他想像力驅動的方法來創造新想法的過程,生成式創意則利用生成式 AI 技術創建內容,包括文本、文本轉圖像、圖像轉文本,以及圖像轉圖像的創
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Learn AI 不 BI
2026/02/09
AI說書 - 從0開始 - 614 | 第二十章涵蓋範圍
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 本章涵蓋主題為: 定義自動產生構思 超越人類設計提示的世界 實施基於檢索增強生成 (RAG) 的系統 ChatGPT總結一個流程 Meta Llama 2 用
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Learn AI 不 BI
2026/02/08
AI說書 - 從0開始 - 613 | 第二十章引言
我想要一天分享一點「LLM從底層堆疊的技術」,並且每篇文章長度控制在三分鐘以內,讓大家不會壓力太大,但是又能夠每天成長一點。 生成式創意(Generative Ideation)是指在無需人類干預的情況下生成想法與內容的過程。儘管最初的創意自動化流程開發仍需要人類設計師和開發者參與,但生成式生
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