RPGMAKER

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\這次的遊戲是紗羅學姊生日賀禮(3月26日)/ 所以看看那個精美的發布時間,沒錯,我不小心把它做成滿月禮盒了OTZ 題材靈感來自紗羅學姊,類型是探索解謎(沒有恐怖,作者會怕),遊戲時間約40-60分鐘、有2+1個結局。 希望能讓更多人因為這款遊戲而認識這位精明可愛的學姊。
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\這是祝賀灰妲一周年暨萬訂的賀作/ 遊戲類型是回合制RPG(Turn-Based Role-Playing Game,TRPG) 2022-03-11 版本更新 ☆★感謝薇妮實況(實況記錄檔)★☆ 薇妮遊玩時發現不少BUG,也感謝許多人在遊戲後提供意見與想法給我,因此推出這次更新
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眼中的世界C路線更新後,打算讓自己休息個幾天再來繼續做D路線。 於是在這次中秋連假稍微看了一下RMMZ的腳本,當作是個練習。 這邊做個簡介,順便附上插件位置。 首先我們定義了8方向移動的基本開關,當開啟時 game player 就可以取得8方向的數值(內建4方向可以取得 2/ 4 / 6 /8
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上次聊到了「我想做遊戲」的開頭 但大學畢業後,男生很快就會遇到「服兵役」這件事情。但即使在服兵役階段,我還是努力做著我的遊戲夢。 就這樣入伍,失去記憶的新訓時期 現在我不太清楚,但在我剛畢業的那個時代。 許多朋友都會想盡辦法躲兵役,那時的我也沒想這麼多 只是覺得在大學中完成了我許多想做的事情包含逃
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