【RM】Vtuber灰妲同人作:灰妲大冒險

更新 發佈閱讀 2 分鐘

原本於2022-03-07發佈在個人網站,因搬家至此而重新整理並發表。

\這是祝賀灰妲一周年暨萬訂的賀作/

☆★遊戲下載連結★☆

☆★灰妲的頻道★☆

☆★灰妲本人玩這款遊戲的直播(時間點已標註)★☆

vocus|新世代的創作平台

遊戲類型是回合制RPG(Turn-Based Role-Playing Game,TRPG)

遊戲時間約40~60分鐘,是單線故事,只有一個結局(也就是原訂的祝賀結局)

埋了許多灰妲相關彩蛋,最後有用滾動字卡解說

遊戲結束後仍可繼續探索,也有埋一些地圖彩蛋,歡迎再做一些簡單探索

有一些小提示給各位:

1、雖然地圖上有亮晶晶,但沒有的地方也可能有東西

2、灰妲不是孤軍奮戰

3、戰鬥難度不高但仍有失敗的可能,請務必善用技能中的Buff/Debuff

2022-03-11 版本更新

☆★感謝薇妮實況(實況記錄檔)★☆

薇妮遊玩時發現不少BUG,也感謝許多人在遊戲後提供意見與想法給我,因此推出這次更新

主要更新內容如下:

1、新增部分道具

2、調整部分角色對話內容

3、部分事件觸發位置調整

4、降低地下城遇敵機率

5、新增與調整彩蛋

6、其他BUG修正

留言
avatar-img
好攝的馬尾
7會員
19內容數
喜歡攝影,略懂色彩 希望能藉由分享來提升自己的知識
好攝的馬尾的其他內容
2024/11/17
想跟大家聊聊更學術性質的色彩學,所以慢慢整理自己的一些知識,當然我不敢說自己完全正確,就互相交流吧! 不過,在正式討論色彩前,我們應該要先討論「光」。 所謂的色彩,是由光直接或間接進入人類的眼睛後,由大腦感知到的結果。 沒有光就沒有色彩,光照射到物體反射後,被我們觀測到的那部分,才會產生色彩。
Thumbnail
2024/11/17
想跟大家聊聊更學術性質的色彩學,所以慢慢整理自己的一些知識,當然我不敢說自己完全正確,就互相交流吧! 不過,在正式討論色彩前,我們應該要先討論「光」。 所謂的色彩,是由光直接或間接進入人類的眼睛後,由大腦感知到的結果。 沒有光就沒有色彩,光照射到物體反射後,被我們觀測到的那部分,才會產生色彩。
Thumbnail
2024/08/04
由於跟兩餐同一個集團,因此味道風格也很接近,但可能因為炒過的關係,我覺得香氣跟口感都比兩餐好很多。 第一鍋吃完後,可以選擇自己調醬料炒第二鍋、或是加高湯改煮火鍋,不過那個鍋子從頭到尾都不會換,因此醬料會不斷濃縮、味道也會持續疊加上去,也因為醬料不斷濃縮的關係,煮到後面很容易太鹹。
Thumbnail
2024/08/04
由於跟兩餐同一個集團,因此味道風格也很接近,但可能因為炒過的關係,我覺得香氣跟口感都比兩餐好很多。 第一鍋吃完後,可以選擇自己調醬料炒第二鍋、或是加高湯改煮火鍋,不過那個鍋子從頭到尾都不會換,因此醬料會不斷濃縮、味道也會持續疊加上去,也因為醬料不斷濃縮的關係,煮到後面很容易太鹹。
Thumbnail
2024/06/14
我家牛排是知名的連鎖台式牛排,一度因為市場、食安公關危機等因素而慢慢衰退,但近幾年因為中和店的轉型,再次走進大眾視野。 這次拜訪的是中和分店,主打平價的高級享受,提供排餐及豪華自助吧吃到飽,其餘分店的策略不太清楚,但乍進店裡,確實有給我高級享受的感覺。
Thumbnail
2024/06/14
我家牛排是知名的連鎖台式牛排,一度因為市場、食安公關危機等因素而慢慢衰退,但近幾年因為中和店的轉型,再次走進大眾視野。 這次拜訪的是中和分店,主打平價的高級享受,提供排餐及豪華自助吧吃到飽,其餘分店的策略不太清楚,但乍進店裡,確實有給我高級享受的感覺。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
久違的遊戲發表! 這次的遊戲是參與木屋遊戲館的Game Jam主題「Wish」而誕生的作品,遊戲名稱跟主題一樣是WISH。 非常歡迎實況!也希望大家喜歡! ▶遊戲資訊◀ 遊戲時間:30-60分鐘 遊戲引擎:RPG Maker MV 遊戲類型:ADV、RPG
Thumbnail
久違的遊戲發表! 這次的遊戲是參與木屋遊戲館的Game Jam主題「Wish」而誕生的作品,遊戲名稱跟主題一樣是WISH。 非常歡迎實況!也希望大家喜歡! ▶遊戲資訊◀ 遊戲時間:30-60分鐘 遊戲引擎:RPG Maker MV 遊戲類型:ADV、RPG
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
本作是一款Roguelike回合制角色扮演遊戲,玩家可以選擇角色,在奇幻世界展開冒險。戰鬥中,每回合根據裝備決定骰面及骰數進行擲骰,並消耗特定骰面施展角色技能。玩起來輕快、有趣、微燒腦。
Thumbnail
本作是一款Roguelike回合制角色扮演遊戲,玩家可以選擇角色,在奇幻世界展開冒險。戰鬥中,每回合根據裝備決定骰面及骰數進行擲骰,並消耗特定骰面施展角色技能。玩起來輕快、有趣、微燒腦。
Thumbnail
前言:熱門動漫IP在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼的獨立遊戲,小白兔扮演著懵懂的騷年,吸引著各個女主角,遊戲中玩家能看到動漫沒有的各種畫面,各女主穿著偶像裝、泳裝、浴袍、和服,還等甚麼呢?快來蒐集吧!
Thumbnail
前言:熱門動漫IP在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼的獨立遊戲,小白兔扮演著懵懂的騷年,吸引著各個女主角,遊戲中玩家能看到動漫沒有的各種畫面,各女主穿著偶像裝、泳裝、浴袍、和服,還等甚麼呢?快來蒐集吧!
Thumbnail
前言: 類型:遊戲冒險/輕鬆有趣/友情/小說改編 劇情:學校生活20% / 遊戲內的冒險80% 畫風:可愛/療癒/遊戲內各種怪物及場景 主角本條楓(遊戲化名梅普露)是名女高中生,在朋友理沙(遊戲化名莎莉)的遊說下開始玩起了VR遊戲 NewWorld Online。
Thumbnail
前言: 類型:遊戲冒險/輕鬆有趣/友情/小說改編 劇情:學校生活20% / 遊戲內的冒險80% 畫風:可愛/療癒/遊戲內各種怪物及場景 主角本條楓(遊戲化名梅普露)是名女高中生,在朋友理沙(遊戲化名莎莉)的遊說下開始玩起了VR遊戲 NewWorld Online。
Thumbnail
遊戲名稱:終結者莉莉:騎士救贖 遊戲類型:類銀河戰是惡魔城 試玩版遊玩時間:約24小時(僅全結局全破、約8成蒐集。含迷路。) 售價:400元
Thumbnail
遊戲名稱:終結者莉莉:騎士救贖 遊戲類型:類銀河戰是惡魔城 試玩版遊玩時間:約24小時(僅全結局全破、約8成蒐集。含迷路。) 售價:400元
Thumbnail
\這是祝賀灰妲一周年暨萬訂的賀作/ 遊戲類型是回合制RPG(Turn-Based Role-Playing Game,TRPG) 2022-03-11 版本更新 ☆★感謝薇妮實況(實況記錄檔)★☆ 薇妮遊玩時發現不少BUG,也感謝許多人在遊戲後提供意見與想法給我,因此推出這次更新
Thumbnail
\這是祝賀灰妲一周年暨萬訂的賀作/ 遊戲類型是回合制RPG(Turn-Based Role-Playing Game,TRPG) 2022-03-11 版本更新 ☆★感謝薇妮實況(實況記錄檔)★☆ 薇妮遊玩時發現不少BUG,也感謝許多人在遊戲後提供意見與想法給我,因此推出這次更新
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
各位安好,歡迎收看奶遊頻道,我是主編螌貓,好久更新奶遊了,慚愧慚愧
Thumbnail
各位安好,歡迎收看奶遊頻道,我是主編螌貓,好久更新奶遊了,慚愧慚愧
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
遊戲名稱:千戀*萬花 遊戲類型:文字冒險 遊玩時間:約32小時(共通線約9小時。僅主要角色全破。) 售價:498元
Thumbnail
遊戲名稱:千戀*萬花 遊戲類型:文字冒險 遊玩時間:約32小時(共通線約9小時。僅主要角色全破。) 售價:498元
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News