TypeScript

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# 安裝 npm install -g typescript # 編譯 使用框架如 NextJS 時,框架會自動執行 TS 編譯 tsc hello.ts # Hello TypeScript 範例:function sayHello(person: string) { retu
ts-init-go是一款TypeScript開發環境建構CLI工具,旨在簡化TypeScript專案的初始化流程。可以自動化設定tsconfig.json和package.json,新增build.js編譯工具,以及同步src和dist資料夾內容。
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# 安裝 npm install -g typescript # 編譯 使用框架如 NextJS 時,框架會自動執行 TS 編譯 tsc hello.ts # Hello TypeScript 範例:function sayHello(person: string) { retu
    每個程式開發的開始都是從Hello World開始的,當然我也不免淑的來個Hello World。
Cocos Creator 實戰     Cocos Creator是個用來開發2D或是3D遊戲的整合開發環境(IDE),程式語言是使用Javascript或TypeScript,Unity是用C#,但如果是Cocos Creator 3D的話是只能用TypeScript,所以建議還是用TypeS
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一般在使用 TypeScript 的時候,大家都有遇過定義列舉資料的情境吧。 不過不管是 enum 和 literal 的方式其實都有些小缺點,以下推薦一個個人認為體驗更好的方式。
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這次的side bar不一樣了,上一次我好像做的太簡單了,所以完讀率只有14%,我好難過啊(;´д`)ゞ,所以我這準備的內容有多一點。 這次的目標 按鈕的排版 按鈕滑過去會有顏色變化 Side bar能夠展開 箭頭能夠移動至被選擇的物件上 宣告 這次我創了兩個檔案 SideBa
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付費限定
前言 從零開始構建一個 DateTimePicker 可能看起來令人畏懼,但試想一下你將獲得的靈活性和控制力。在這個系列中,我們將逐步揭開構建過程的神秘面紗,讓您能夠創建一個完全符合需求的自定義 DateTimePicker。 本文章,屬於付費系列的文章,這篇文章,我會希望讀者可以得到的
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ts-rest 可以實現從服務器到客戶端的全型別安全,可以有效降低前後端溝通血流成河的機率。(´,,•ω•,,)
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