Unity開發

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(1) 打混了很久程式總算有點微進度,只能夠說積極動力不足。想要保有自律的習慣還真困難。 (2) 影片感覺像是玩線上遊戲的拖怪情節,不過我方坦克沒有大規模攻擊手段,而且沒有自動射擊功能,每發射一發子彈就要點擊一次...
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想要在Unity快速產生迷宮,提升製作關卡的效率,可以自己寫一個簡單的迷宮產生器腳本,產生迷宮物件後,再自行進行修改。
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[說明] (1) 這次主要新增火、水、冰三種地形,還有火盾和水盾。 (2) 這次新增兩種坦克,一種會自動追蹤玩家,一種固定間隔會發射砲彈。 (3) 之後會將專案轉成Android專案,做個幾十關發佈出來。
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本篇文章詳細介紹了 Unity 的安裝流程,從下載 Unity Hub 到編輯器的選擇,涵蓋每一步所需的設置說明。無論你是 Unity 新手還是有經驗的開發者,這篇教學都能幫助你快速上手,順利開始你的遊戲開發之旅。透過清晰的圖文解說,讓你輕鬆完成安裝,為未來的創作奠定基礎。
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