[Unity] Unity娘走迷宮第二版Demo

更新 發佈閱讀 2 分鐘

[Demo影片]

[Demo連結]

Unity Play | Unity娘走迷宮2 game

(註: 第一版的Demo連結被第二版的覆蓋掉了Orz。)

[說明]

(1) 這次主要新增火、水、冰三種地形,還有火盾、水盾兩種道具。玩家碰到火和水會死亡,但如果吃到火盾可以在火中行走,吃到水盾可以在水中行走。

冰地形因為效果不太好,所以就沒有放到Demo展示了。冰原本設計是玩家在上面滑行不能改變方向,也不能跳躍。不過沒有限制斜上方或斜下方移動,玩家在上冰地形之前也能夠跳躍,所以整個設定變得很多餘。

raw-image

之後可能考慮把冰地形拿掉。

(2) 敵人新增兩種坦克,一種是會自動追蹤玩家的敵人,不過實際遊玩發現敵人很卡(敵人使用Nav Agent元件),可能之後會改成定點巡察的機制。

raw-image

另一種坦克就比較單純,固定間隔射砲彈。

(3) 之後會將專案轉成Android專案,然後做個幾十關就發佈。這次試試看能不能用程式或package幫我先產生迷宮雛型,然後直接修改這些雛型,看會不會設計關卡比較快。下個專案應該會做3D版的坦克大戰? 也就是拿這次使用的免費坦克資源來開發。

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