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遊戲訂閱服務的大時代,對玩家與開發者來說是否值得?
在現今又或者說是過去,遊戲的購買往往都是以買斷的形式進行,玩家只要買一次收到實體版後就等同擁有了永久的權利,哪怕是二次轉賣給其他人也是一樣,這種方式套用在不論遊戲以外的何種交易都非常正常,也是非常單純給你錢,給我擁有權的作法。然而隨著網路時代發達與遊戲容量的提升、通路成本加大,數位遊戲的比重也逐年增
2019-10-18
5
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遊戲
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訂閱服務
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串流
Apple Arcade會帶來多少商機?如何影響遊戲產業?/Manny Lee
在昨天的Apple新產品發表會之後,多數人都把焦點放在iPhone 11等硬體上,而忽略了 Apple Arcade 線上遊戲服務的潛在商機。於是,就讓筆者劍走偏鋒,來看看Apple Arcade可能的商機。
2019-09-12
4
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MannyLee
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Apple
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applearcade