方格精選

Apple Arcade會帶來多少商機?如何影響遊戲產業?/Manny Lee

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

在昨天的Apple新產品發表會之後,多數人都把焦點放在iPhone 11等硬體上,而忽略了 Apple Arcade 線上遊戲服務的潛在商機。於是,就讓筆者劍走偏鋒,來看看Apple Arcade對市場可能的潛在影響。

raw-image

在開始討論之前,我們要先知道兩個前提:

  1. Apple Arcade只支援iOS 13或更新的系統;
  2. iOS 13只支援iPhone 6S以上的機種。

也就是說, iPhone 6S以下的機種在這邊可以忽略不計。

raw-image

Apple Arcade的用戶基礎

根據Apple的資料,目前全球有9億台活躍使用中的iPhone;另一方面,根據mixpanel的資料,iPhone 6S以後的較新機種佔總體活躍iPhone的91%。以上述兩個數字為基礎,可以計算出「較新的iPhone共有8.2億台在使用中」。

在這邊先再做個假設:我們假設「Apple生態系的用戶都會擁有iPhone」,也就是排除「用Mac電腦卻不買iPhone」(這應該頗為稀有)跟「使用近三年出品的iPad,卻不買 iPhone」(這應該有,但數量也很少)這兩種情形。

Apple今年六月公布了一個數字:全球的Apple Music訂戶超過6,000萬;我們同樣也假設,這些訂戶主要使用的手機都是iPhone、且都是6S或以後的機種。

以這6,000萬人來除以剛才算出的8.2億活躍用戶,可知Apple Music這項該公司目前唯一的頂級娛樂訂閱服務,穿透率是 7%。

假設縱使Apple Music因為有Spotify等其他平台的競爭,而讓穿透率只有 7%,但因為與「遊戲」相較,「音樂」畢竟是目標用戶更多的娛樂服務類型;所以,我們假定Apple Arcade推出之後的滲透率最高也就是7%。

Apple Arcade的潛在產值

raw-image

Apple Arcade一個月定價US$4.99,等於每月帶進 3 億美元、每年帶進 36 億美元的營收,差不多等於半個台灣遊戲市場產值。

但這樣的營收跟開發者之間怎麼拆分,就不得而知了;而且訂閱服務不會是上架制,所以很有可能依下載次數來計算、或是依個案討論。

最後別忘了,還有目前還沒有買iPhone的新用戶。根據IDC資料顯示,2018年Apple共出貨2.1億台iPhone,但2019年預估僅將出貨1.8億台,年減 15%。

雖然這個預測發生在發表會前,但因為一年已過了 3/4、iPhone 11的改變也還不到革命性的程度,所以姑且假設這個預估出貨數字的變動不會太大。

不過,一切都是以7%這個超級穿透率來推估的;如果只有1%,那麼盤子就小非常多。至於我會不會訂這個服務……以目前釋出的遊戲陣容對應價格來說,應該會吧。

raw-image

對遊戲產業的衝擊

那麼,Apple Arcade 會帶來什麼衝擊呢?

我認為付費下載型(premium)的遊戲會受到不小的衝擊;因為許多玩Premium遊戲的體驗與預期,都可以輕易用每月US$4.99來滿足。

而且,Apple Arcade在App Store商店上有獨享專屬的分頁,如果還能拿到該頁上的「編輯精選」,那曝光度實在不容小覷。

而Apple Arcade的月費定價也微妙:US$4.99的價格大概會比Premium遊戲的均價高一些,但與Top 10暢銷產品的均價差不多、甚至還更低(因市場而異)。

換言之,一般用戶(指未經特別轉化、不追逐特定遊戲)看到心儀的遊戲出現在Apple Arcade時,也很容易以「跟我買單款的價格一樣,還可以順便玩很多其他遊戲」的思維來做決策。

以目前全球Premium遊戲銷售的成績來看,前十名的加總遠超過後面幾十、上百名的加總,加上量體很小,所以誰都會想要擠到前排。

對於這樣的競爭,Apple Arcade或許會是個比較健康的解法;但當然,如果是有能力自己圈粉、有固定粉絲、或專精特定利基市場的開發者,就並不一定需要加入。

然而,即使某些開發者不一定要第一時間加入,但Apple Arcade仍然是個有價值的「回收場」;首度上市一年、熱潮稍微消退之後,或許也能比照加入各式套組的商業規劃,來加入Apple Arcade銷售。

當然,Apple到時候收與不收,就另當別論了。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
吐納商業評論的沙龍
1.4K會員
2.0K內容數
為您送上頂尖作者的最新管理與科技產業思維。
2022/07/07
「管理者」設計流程的真正重點,在於:流程越簡單越不會出錯、沒有作用的動作不要做、尤其是做不到的事情不要讓別人產生期待。
Thumbnail
2022/07/07
「管理者」設計流程的真正重點,在於:流程越簡單越不會出錯、沒有作用的動作不要做、尤其是做不到的事情不要讓別人產生期待。
Thumbnail
2022/07/06
從企業經營管理的角度,來回顧自己這次確診的經歷,我可以斷定許多問題出在政府的組織架構、和其分工合作上。政府組織架構和企業的不同,造成了在防疫過程中不同單位間的整合問題。
Thumbnail
2022/07/06
從企業經營管理的角度,來回顧自己這次確診的經歷,我可以斷定許多問題出在政府的組織架構、和其分工合作上。政府組織架構和企業的不同,造成了在防疫過程中不同單位間的整合問題。
Thumbnail
2022/07/06
在疫情之中,「恐懼製造鏈」充斥每個角落;不管有意或無意、善意或惡意,每天都有人製造恐懼。但恐懼在傳播之後往往會失控,造成可怕的後果。所以每個人都必須瞭解散佈恐懼之後可能造成的惡果、謹慎發言,避免自己遭到反噬。
Thumbnail
2022/07/06
在疫情之中,「恐懼製造鏈」充斥每個角落;不管有意或無意、善意或惡意,每天都有人製造恐懼。但恐懼在傳播之後往往會失控,造成可怕的後果。所以每個人都必須瞭解散佈恐懼之後可能造成的惡果、謹慎發言,避免自己遭到反噬。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
從心理學的角度看生活科技(subscription and consumer psychology) 越來越多的企業開始推出訂閱服務,到底對消費者有哪些吸引力,對於企業又有哪些吸金力,就讓我們繼續看下去。
Thumbnail
從心理學的角度看生活科技(subscription and consumer psychology) 越來越多的企業開始推出訂閱服務,到底對消費者有哪些吸引力,對於企業又有哪些吸金力,就讓我們繼續看下去。
Thumbnail
美國主要遊戲開發商Epic Games在2020年時,於旗下熱門遊戲「要塞英雄」中內建直接付款的管道,但後來遊戲遭到蘋果於App Store中下架,因此Epic Games反壟斷為訴求一狀告上法院,而2021年9月10日美國法院對蘋果下達永久禁令,要求蘋果不得禁止APP開發商引導買家透過第三方支付
Thumbnail
美國主要遊戲開發商Epic Games在2020年時,於旗下熱門遊戲「要塞英雄」中內建直接付款的管道,但後來遊戲遭到蘋果於App Store中下架,因此Epic Games反壟斷為訴求一狀告上法院,而2021年9月10日美國法院對蘋果下達永久禁令,要求蘋果不得禁止APP開發商引導買家透過第三方支付
Thumbnail
美國主要遊戲開發商Epic Games在2020年時,於旗下熱門遊戲「要塞英雄」中內建直接付款的管道,但後來遊戲遭到蘋果於App Store中下架,因此Epic Games反壟斷為訴求一狀告上法院,而2021年9月10日美國法院對蘋果下達永久禁令,要求蘋果不得禁止APP開發商引導買家透過第三方支付
Thumbnail
美國主要遊戲開發商Epic Games在2020年時,於旗下熱門遊戲「要塞英雄」中內建直接付款的管道,但後來遊戲遭到蘋果於App Store中下架,因此Epic Games反壟斷為訴求一狀告上法院,而2021年9月10日美國法院對蘋果下達永久禁令,要求蘋果不得禁止APP開發商引導買家透過第三方支付
Thumbnail
對於蘋果來說,在其應用程式商店的抽成 – 一般被稱之為蘋果稅 Apple Tax,一直是這個科技巨頭與其他應用軟體開發商之間最大的衝突來源。在大多數的狀況下,蘋果對於在其 AppStore 上面所銷售的數位內容與服務,會抽取 30% 的營收抽成。
Thumbnail
對於蘋果來說,在其應用程式商店的抽成 – 一般被稱之為蘋果稅 Apple Tax,一直是這個科技巨頭與其他應用軟體開發商之間最大的衝突來源。在大多數的狀況下,蘋果對於在其 AppStore 上面所銷售的數位內容與服務,會抽取 30% 的營收抽成。
Thumbnail
蘋果「取消」30%的蘋果稅,未來將免除利潤抽成。 這項 app 免抽成的措施明年初在全球生效,適用對象為所謂的「閱讀器」軟體,包括書報雜誌、音樂和影音串流 app,Netflix、Spotify 等公司將是直接受惠者。
Thumbnail
蘋果「取消」30%的蘋果稅,未來將免除利潤抽成。 這項 app 免抽成的措施明年初在全球生效,適用對象為所謂的「閱讀器」軟體,包括書報雜誌、音樂和影音串流 app,Netflix、Spotify 等公司將是直接受惠者。
Thumbnail
Apple嘔心瀝血、巨資打造原創影音平台看似想要與各大OTT TV業者比拚,卻又將其當成贈品大放送,Apple在搞什麼鬼?隨著2020年9月推出的Apple One答案呼之欲出…
Thumbnail
Apple嘔心瀝血、巨資打造原創影音平台看似想要與各大OTT TV業者比拚,卻又將其當成贈品大放送,Apple在搞什麼鬼?隨著2020年9月推出的Apple One答案呼之欲出…
Thumbnail
2021年的4月20日,蘋果正式公布要推動「Podcast訂閱制」的消息,這點相信對於許多Podcast創作者來說,絕對是一大佳音。現行的Podcast市場,還沒有一個穩定的變現模式,這個訂閱制能不能發展起來呢?
Thumbnail
2021年的4月20日,蘋果正式公布要推動「Podcast訂閱制」的消息,這點相信對於許多Podcast創作者來說,絕對是一大佳音。現行的Podcast市場,還沒有一個穩定的變現模式,這個訂閱制能不能發展起來呢?
Thumbnail
儘管Spotify的全球訂閱用戶超過Apple music約1000萬,且其還有數百萬未訂閱的免費方案使用用戶,還是想用這篇文章跟你分享,為什麼我認為Apple music更值得你/妳訂閱!
Thumbnail
儘管Spotify的全球訂閱用戶超過Apple music約1000萬,且其還有數百萬未訂閱的免費方案使用用戶,還是想用這篇文章跟你分享,為什麼我認為Apple music更值得你/妳訂閱!
Thumbnail
在昨天的Apple新產品發表會之後,多數人都把焦點放在iPhone 11等硬體上,而忽略了 Apple Arcade 線上遊戲服務的潛在商機。於是,就讓筆者劍走偏鋒,來看看Apple Arcade可能的商機。
Thumbnail
在昨天的Apple新產品發表會之後,多數人都把焦點放在iPhone 11等硬體上,而忽略了 Apple Arcade 線上遊戲服務的潛在商機。於是,就讓筆者劍走偏鋒,來看看Apple Arcade可能的商機。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News