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Unity C# | virtual & override
這篇文章將會講述虛擬(virtual)與覆蓋(override)的簡易使用方式。
2024-01-26
4
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程式
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執行
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繼承
【中低階級】-[物件導向]-介面(Interface)、抽象(abstract)與虛擬(virtual)的宣告
物件導向說到這邊其實修飾詞不只有之前所提的public、private這些,還有可能遇到抽象(abstract)、虛擬(virtual)、覆寫(override)、隱藏(new)、密封(sealed)、介面(interface)等等,我們就來看一下它們的差異吧~
2023-04-24
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程式
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Csharp
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abstract