大型電玩
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大型電玩
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全部共 13 篇文章
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入手框體:Blast City的紀錄故事 拆解vol.2(五)
這幾天訂購的東西也陸續來了。 可能有人會覺得明明不是有面板了我為何還要重新訂製一組?因為廠家給我的控台面板跟100円圖示就真的只是貼紙印刷貼上去的,我知道是成本考量,沒關係我就自己換掉,另外號稱全部換新的三和按鈕也是大陸仿製的(那手感按起來就是很明顯的不
Yagami Raito
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電玩
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遊戲
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框體
入手框體:Blast City的紀錄故事 拆解vol.1(四)
夢想的框體入手了,除了要能玩之外,外觀上也不能馬虎。 首先我訂製了鑰匙圈。 (待續)
Yagami Raito
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入手框體:Blast City的紀錄故事 出發(三)
很快就到了約定的時間當天,再次跟老闆確認,預估是接近傍晚左右到,一路上懷著忐忑的心情就開車往高雄出發了。 到達店家後跟老闆打了個照面,就進入看機的流程了,確認後是Blast City框體無誤,外觀有烤漆重新整理,控台面板及一些耗材、還有搖桿、按鈕也換新,整體狀況算是相當不錯,或許另一間南部店家
Yagami Raito
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框體
入手框體:Blast City的紀錄故事 選擇(二)
很快的,高雄的店家就給了我回覆,說他認識的廠商還有一台放在倉庫,但是很久沒啟動了,好壞不知道,會請那位老闆有空去啟動一下並且告知我後續情況,我跟老闆答了謝,順道也請他拍了幾張他自己店內現有的框體給我參考一下,老實說,以我自己的情況來說,選擇New Astro City對我來說反而可能是
Yagami Raito
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框體
入手框體:Blast City的紀錄故事 開始尋找(一)
"不對吧?CRT框體快20年前看是這個價錢,怎麼現在看還是這個價錢?甚至更貴了?" 這是我這一年多來關注一下框體市場得到的結論,而且框體的品項似乎越來越差了,框體沒有因為時間經過變得更廉價,反而因為這些年來Retro風吹起,不論是框體還是復古電玩,包含基板,價錢都往上翻
Yagami Raito
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電玩
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框體
入手框體:Blast City的紀錄故事 一圓年少時的夢想(序)
小時候有沒有這樣的記憶?(限定90年代以前出生的)不管你愛不愛打電玩,那個滿街都是大型機台的"輝煌年代"? 諾大的電動廳裡面,人聲鼎沸、充滿了香菸、檳榔、汗臭...各種混在一起五味雜陳的味道...連路邊的雜貨店、早餐店可能都有"暗門"擺著幾台大型電玩框體(當然也可能會
Yagami Raito
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電玩
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遊戲
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框體
那個拿著硬幣排隊玩遊戲的年代
雖然今日透過各種平台與管道,可以輕易玩到過去的大型電玩遊戲,但是坐在電玩場,玩著實際的筐體,身後站著等待遊戲的玩家⋯⋯這樣的感覺,卻是怎麼都虛擬不來的。
BM
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大型電玩
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電玩店
不存在的旗子:台灣基板盜版者在《快打旋風》中的自我審査
對當時的台灣基板盜版製造者來說,《快打旋風》裡大剌剌佔了畫面四分之一、搭配「China」語音登場的五星紅旗顯然是個麻煩,或很可能成為麻煩。出於自保,或是僅有他們知道細節,但卻很容易猜測到的種種理由,當他們在「山寨」這塊電玩基板的時候,便改寫了畫面物件,使遊戲中的五星旗變成了一面黑旗。
神楽坂 雯麗
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快打旋風
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中國
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台灣
串起SNK共同宇宙的惡角:Geese Howard
身為一個串聯SNK兩大格鬥作品的關鍵惡角,Geese Howard並非SNK宇宙裡能力最強的反派,但卻最廣為人知。儘管在SNK遊戲的正史裡,已經沒有他的戲份,不過他仍然經常出現在SNK的格鬥遊戲、或是授權跨界的他社作品裡。
宅爆突擊隊 - xMIKEx
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SNK
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格鬥遊戲
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《復仇幽靈》:只有泡沫時代的幽靈,有膽單挑超大邪惡馬戲團
1986 年起的日本經濟泡沫時代,正是人人歌舞昇平百花齊放的好日子。而人們有錢了,對於娛樂的需求大增,就有利可圖的經濟角度,許多資金湧入了舞廳、咖啡吧、旅遊勝地建設與舶來品進口等等產業,其中當然也包括了電子遊戲業。
龍貓大王
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大型電玩
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日本
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泡沫經濟
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