入手框體:Blast City的紀錄故事 越拆越多(七)

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘


(其實到上一篇就打住了的話,應該也不會有後面這些文章XD)

在這段時間,我趁機在日拍上標到一條品像還不錯的001線,照片裡面也可以看到額外分接出來的紅白頭立體聲線組

在這段時間,我趁機在日拍上標到一條品像還不錯的001線,照片裡面也可以看到額外分接出來的紅白頭立體聲線組


在這邊稍微講一下買這條線的緣由:

因為Blast city算是SEGA於1996年推出的中生代框體,當時已經漸漸地有31Kh(480P,在當年算高畫質)的高解析度遊戲問世,這些遊戲基板如NAOMI之流的需要更高的電量(+3.3V),且JAMMA介面規格也不敷使用進而推出了JVS規格,有了這些需求後SEGA也為了其對應的框體額外推出了新的線材,就像我圖中的600-7143-001線,相比原本框體內附的600-6738-21線多了兩條JVS電源,也多了立體聲接駁&切換(舊JAMMA規格內建的是單聲道),買的時候想了想多了這些功能也不吃虧,雖然暫時沒有NAOMI之類的基板硬體,但至少立體聲功能我可以先使用到。


NAOMI1的大型電玩基板,有著與Dreamcast主機相似的硬體架構(當然效能還是NAOMI強)因此NAOMI遊戲要移植到Dreamcast非常容易

NAOMI1的大型電玩基板,有著與Dreamcast主機相似的硬體架構(當然效能還是NAOMI強)因此NAOMI遊戲要移植到Dreamcast非常容易




沒想到一接上去才發現月光寶盒跟我想像的不太一樣。

由於月光寶盒裡面包含的遊戲非常多(當然也少不了對應6鍵的快打旋風!)且為營業用版本使用的是JAMMA規格輸出,而JAMMA規格預設最多對應到1P&2P的5鍵,因此聰明的月光寶盒廠商就把JAMMA規格改成"CHAMMA",也就是把JAMMA規格裡面原本負責GND的e跟27腳位拿去接1P跟2P的第6鍵了,包含我內附的600-6738-21線也一起修改過了,那麼就變成我換上去的600-7143-001線的e跟27腳位永久GND(接地)了...也就是說,只要玩到快打旋風這類需要用到第6鍵的遊戲,不管是1P還2P,重腳(第6鍵)都不能用....!

被CHAMMA規格占用的GND腳位

被CHAMMA規格占用的GND腳位



畢竟01線都買了,要我用回原本的21線不甘心,要我去修改01線我也不願意,畢竟這不是正規的接線方式,正規的方式應該是另外連接kick harness之類的腳踢線去做456鍵(月光寶盒這種成本取向的東西更不可能這樣搞),不單純是更換線材就能解決的問題,為了瞭解裡面內部的走線,我勢必要把框體全給拆了才能研究,結果人就是這樣,越拆越停不下來,越拆就越覺得"那這邊我也順便弄一下換一下好了"...



(待續)

avatar-img
2會員
11內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Yagami Raito的沙龍 的其他內容
不知不覺停更快一年。 啊啊不是我不想寫下去,這裡純粹是想記錄一下我整理自己夢想的過程,不過去年年底家裡發生了ㄧ些事情,導致這個過程有些延誤,自己懶懶病又發作(可能這才是影響最大的?) 延續前面的進度... Blast city框體的正前方有個service do
這幾天訂購的東西也陸續來了。 可能有人會覺得明明不是有面板了我為何還要重新訂製一組?因為廠家給我的控台面板跟100円圖示就真的只是貼紙印刷貼上去的,我知道是成本考量,沒關係我就自己換掉,另外號稱全部換新的三和按鈕也是大陸仿製的(那手感按起來就是很明顯的不
夢想的框體入手了,除了要能玩之外,外觀上也不能馬虎。 首先我訂製了鑰匙圈。 (待續)
很快就到了約定的時間當天,再次跟老闆確認,預估是接近傍晚左右到,一路上懷著忐忑的心情就開車往高雄出發了。 到達店家後跟老闆打了個照面,就進入看機的流程了,確認後是Blast City框體無誤,外觀有烤漆重新整理,控台面板及一些耗材、還有搖桿、按鈕也換新,整體狀況算是相當不錯,或許另一間南部店家
很快的,高雄的店家就給了我回覆,說他認識的廠商還有一台放在倉庫,但是很久沒啟動了,好壞不知道,會請那位老闆有空去啟動一下並且告知我後續情況,我跟老闆答了謝,順道也請他拍了幾張他自己店內現有的框體給我參考一下,老實說,以我自己的情況來說,選擇New Astro City對我來說反而可能是
"不對吧?CRT框體快20年前看是這個價錢,怎麼現在看還是這個價錢?甚至更貴了?" 這是我這一年多來關注一下框體市場得到的結論,而且框體的品項似乎越來越差了,框體沒有因為時間經過變得更廉價,反而因為這些年來Retro風吹起,不論是框體還是復古電玩,包含基板,價錢都往上翻
不知不覺停更快一年。 啊啊不是我不想寫下去,這裡純粹是想記錄一下我整理自己夢想的過程,不過去年年底家裡發生了ㄧ些事情,導致這個過程有些延誤,自己懶懶病又發作(可能這才是影響最大的?) 延續前面的進度... Blast city框體的正前方有個service do
這幾天訂購的東西也陸續來了。 可能有人會覺得明明不是有面板了我為何還要重新訂製一組?因為廠家給我的控台面板跟100円圖示就真的只是貼紙印刷貼上去的,我知道是成本考量,沒關係我就自己換掉,另外號稱全部換新的三和按鈕也是大陸仿製的(那手感按起來就是很明顯的不
夢想的框體入手了,除了要能玩之外,外觀上也不能馬虎。 首先我訂製了鑰匙圈。 (待續)
很快就到了約定的時間當天,再次跟老闆確認,預估是接近傍晚左右到,一路上懷著忐忑的心情就開車往高雄出發了。 到達店家後跟老闆打了個照面,就進入看機的流程了,確認後是Blast City框體無誤,外觀有烤漆重新整理,控台面板及一些耗材、還有搖桿、按鈕也換新,整體狀況算是相當不錯,或許另一間南部店家
很快的,高雄的店家就給了我回覆,說他認識的廠商還有一台放在倉庫,但是很久沒啟動了,好壞不知道,會請那位老闆有空去啟動一下並且告知我後續情況,我跟老闆答了謝,順道也請他拍了幾張他自己店內現有的框體給我參考一下,老實說,以我自己的情況來說,選擇New Astro City對我來說反而可能是
"不對吧?CRT框體快20年前看是這個價錢,怎麼現在看還是這個價錢?甚至更貴了?" 這是我這一年多來關注一下框體市場得到的結論,而且框體的品項似乎越來越差了,框體沒有因為時間經過變得更廉價,反而因為這些年來Retro風吹起,不論是框體還是復古電玩,包含基板,價錢都往上翻
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
回想往事, 有一些事情要發生。
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2024/6-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《空牙2001、空牙外傳 Saturn 致敬精選輯 Boosted》發表 ‧《死亡復甦 豪華 Remaster 版》發表 ‧《神鬼冒險 20 週年紀念版》發售...等其他資訊
Thumbnail
「森納映畫」是一個關於遊戲的內容頻道,此外還會涉及歷史、人文、地理、科技、軍事等領域的內容,主要有兩條節目線,分別為《不止遊戲》和《遊戲不止》。其中《遊戲不止》深度評測獨立遊戲的玩法、劇情和結局涵義,讓玩家對遊戲的認識更完整立體。《遊戲不止》是基於遊戲衍生的輕科普類節目,推薦給喜歡增廣見聞的讀者。
Thumbnail
概要:比較好的一次報告但是還是心情不好,遊戲本體已經關服三年卻還在試圖提供新內容的作品,頭暈,看小朋友作品。
Thumbnail
前陣子手機滑到一則有關展覽的訊息,影片雖短但很吸睛,大致的內容是跟模型有關,因為做的維妙維肖,又非常有台灣街景的氛圍,讓人彷彿進入縮小的台灣街頭,我就趁著這次北上的空檔「順便」去朝聖。
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
回想往事, 有一些事情要發生。
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2024/6-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《空牙2001、空牙外傳 Saturn 致敬精選輯 Boosted》發表 ‧《死亡復甦 豪華 Remaster 版》發表 ‧《神鬼冒險 20 週年紀念版》發售...等其他資訊
Thumbnail
「森納映畫」是一個關於遊戲的內容頻道,此外還會涉及歷史、人文、地理、科技、軍事等領域的內容,主要有兩條節目線,分別為《不止遊戲》和《遊戲不止》。其中《遊戲不止》深度評測獨立遊戲的玩法、劇情和結局涵義,讓玩家對遊戲的認識更完整立體。《遊戲不止》是基於遊戲衍生的輕科普類節目,推薦給喜歡增廣見聞的讀者。
Thumbnail
概要:比較好的一次報告但是還是心情不好,遊戲本體已經關服三年卻還在試圖提供新內容的作品,頭暈,看小朋友作品。
Thumbnail
前陣子手機滑到一則有關展覽的訊息,影片雖短但很吸睛,大致的內容是跟模型有關,因為做的維妙維肖,又非常有台灣街景的氛圍,讓人彷彿進入縮小的台灣街頭,我就趁著這次北上的空檔「順便」去朝聖。