狩獵

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離開了瑞爾柯坎斯坦,接連的那座山脈…竟是近似荒蕪的山坡 「怎麼回事阿…」我愣愣的看著被砍伐的樹木,一陣憤怒湧起,再稍遠方還有一個小城鎮,那裡似乎有點雜亂,還有縷縷的白煙瀰漫著。
  安葬好豆哥,我們也離開了那村落,柏德清脆的叫聲,讓我沉重的心情輕快了不少,牠四平八穩的佇立在霍斯的頭上,看他們心情這麼好,昨天一定有好好的玩過了,同時也讓我鬆了一口氣,原本蔚藍的天空,不知道在什麼時候變的灰暗,空氣中也出滿了水氣
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第六章深入探討了人類從狩獵採集轉向糧食生產的原因及時機。作者提出了一些關鍵問題: 為什麼人類選擇放棄狩獵採集而轉向糧食生產?如果糧食生產更有利,為何人類沒有更早開始?例如,為什麼肥沃月彎地區的人們直到公元前8500年才開始種植糧食,而不是更早的公元前18500年或28500年?
《人道主義吸血鬼徵求自願獻身者》是一部探討人性與生命意義的黑色幽默影片。講述68歲的青春期吸血鬼莎夏與尋短的少年保羅展開一場自我探索的冒險。這部電影在融合驚悚元素的同時,以輕鬆的詮釋方式,反映出青春期的矛盾與生命的可貴,使觀眾在笑聲中感受到深刻的與思考。最終,用幽默的方式呈現出生命的希望,值得一看。
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4/5人道主義吸血鬼徵求自願獻身者
約翰‧溫德姆的<三尖樹時代>是一部關於文明崩潰的經典科幻小說,探討人類在文明消失後如何生存的困境。小說描述了文明崩毀後,倖存者面臨的困境與重建文明的可能性,並藉由這些描寫來反思現代文明的價值觀與生存至上的目標如何取得平衡。
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想像一個畫面。 12000年前,史前時代,你是一窩子原始人的壯丁,這天拖著疲憊的身子鑽進洞窟裡。迎面見到是燒著一堆火,洞裡人影搖晃,迎面幾個仔兒撲來,你放下肩上扛的劍齒虎、扔了左手握著的長矛,一手一個抱起兩個小的,腳下還有兩隻抱著你的獸皮纏繞的腰,腰身傳來一陣痛,那是傷口,剛剛地上那隻劍齒虎利
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  世界提供了一個我在《崛起》和手遊版中沒有經歷過的體驗,一種對「魔物」、對「生態」的敬畏。透過地圖設計、運鏡以及NPC說的話,玩家會得知有些魔物雖然在我們面前,卻不是我們當前應該要狩獵的對象。雖然對遊戲老手而言,那些魔物並非打不贏,但對新手而言,牠們是你不應該招惹的大自然暴力。
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李葛表情不善,說道「你講話可以一次說完嗎?而且你看起來很像未來也沒什麼用?」 「還不如就...」李葛將刀抵在了灰狼的脖子上。 拉虎看著前方倒地的綿羊,流著口水「果然跟著大哥是對的,以後大哥要我往東走,我就....,诶,東邊是在哪邊?」 「你一隻灰狼,打輸大蜥蜴。」李葛著實有些傻眼。
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翱翔天際的青龍,展翅高飛的鳳凰、血盆大口的芬尼爾、張牙舞爪的奇美拉、妖豔動人的狐仙等...。 綠映盎然的鮮草,散發著勃勃的生機,無數的星辰,高掛天空,遼闊的大草原,看不到盡頭。 印入眼簾的是一個很大的蝙蝠洞,從外面就可以感覺到洞內傳來的風聲,而且不知道為什麼,拉虎到了這裡後,神態有些緊張。
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在獵人社群中,有一種類型的人會帶來奇妙的運氣。他跟人一起上山時,會讓整團人的獵運變得微妙,通常沒什麼收穫,甚至在一路上都見不到動物活動的痕跡,但當他一個人巡獵時,似乎又沒有這樣的現象了。 「memʉtʉ」這個鄒語通常是形容這種人的運氣。
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潔希李
這樣的人memutu受山神蔭佑,也似乎在獵群中(禁眾多殺生之氣)更具影響力呢~有時候,團隊式的殺伐之氣,反而會帶動自然界一種磁場擾動,驚駭的負能吧...