kasami lam
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我總是覺得人生其實是神發明的遊戲,在遊戲分成開心的部分和痛苦的部分,不過神喜歡惡作劇,令痛苦佔了大部分。 玩家們只好解支線任務,令開心的部分變得更多,於是我開始了寫作。
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2020/09/03
我的廢柴之旅:賭徒默示錄/歡迎加入NHK!
開學前的一個月,我又回到頹廢的生活了。 假期到了,朋友們各有各忙,我大部分時間都是一個人渡過。雖然去年的情況也差不多,但那時候我受到失戀的啟發,開始努力做一個「正常人」:逼自己天天寫作和畫畫、參加比賽、去展覽、一點前要睡、溫習英文......當然,現在這些習慣都消失了,甚至,我所有辛苦堅持下來的習慣
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2020/09/03
四畳半神話大系:人生不只有玫瑰色
「為什麼我的人生會變得毫無意義?到底是哪裡出錯了?」 「誰該為我的人生負責?」 「要是我沒遇上你的話,我的人生應該會充滿玫瑰色。」 這幾句都是主角在動畫裡的吶喊,也是我的心聲。 看著鏡子裡憔悴的自己時,我總是會幻想另一個平行世界的美好。 要是我出身在有錢的家庭,這個一百呎的公屋單位也許會換成38樓高
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2020/09/03
觀後感:POSE
變性人、跨性別、舞會文化、變裝女王......這些字眼就如深奧的專業用語,遙不可及、深奧難憧,基至對我來說,有點恐怖。 一個穿著裙子,化上濃妝的男人,我第一時間想到的總是:不正常。POSE把這些人們的故事拍成影集,他們都有像正常人一般的煩惱:孩子不聽話,姊妹吵架,為前途擔憂......和我們不同的
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2020/09/03
觀後感:來自新世界
海報文字:對抗虛偽的神 這部神作我已經重溫了3次了,這是一套需要慢慢品味的反烏托邦作品,也引起了青少年時期的我許多反思。我總是想著要把這一切寫下來,可是遲遲未能下筆。是因為我對作品裡提出的疑問仍未有解答?又或者,我也正處於這個虛假的和平之中嗎? 在現代的文明社會裡,道德觀念都教會我們分辨「對」與「錯
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2020/08/02
葉問4:賣弄民族悲情的商業片
橫跨十餘年的武打系列電影《葉問》終於要劃上句號,亦是近年冷淡的港產片市場中,比較賣座的商業電影之一。完結篇的幕後班底照舊不變,由葉偉信執導,黃百嗚監製,黃子怛寫劇本。 《葉問4:完結篇》的劇情走向並無驚喜,最大的驚喜已是開場葉問被告知得了癌症。劇情跟足了前幾個系列的發展:外國強者歧視華人,並向葉問
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2020/08/02
《疾走蘿拉》裡的後現代主義
20分鐘,紅頭髮女孩要在限時內找到10萬元,配上節奏快的音樂伴奏、時間重來的世界、仿遊戲的動畫,這就是經典電影《疾走蘿拉》(Run Lola Run)。有人說這是個成功的商業電影,也有人說它突顯了女性主義,更有人說這是反映存在主義的命題。把多個元素拼貼到一起,其實就是後現代主義的電影。
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