Developer Logs 【01】
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專題介紹
【開發者,給問嗎?】
【前置作業篇】
【上身製作篇】
【腰部製作篇】
【頭部製作篇】
【臀部製作篇】
【腿部製作篇】
【裙甲製作篇】
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【開發者,給問嗎?】
【前置作業篇】
【上身製作篇】
【腰部製作篇】
【頭部製作篇】
【臀部製作篇】
【腿部製作篇】
【裙甲製作篇】
【上身製作篇】
【上身製作篇】02:胸殼中軸延伸與寶玉分件製作
在本回的教學中,大頭老師將帶領讀者同時向內與外推進造型和機構,徹底攻略機身內部箱型區域與外殼鑲嵌的寶玉分件。 藉由機身內部預留彈性施工步驟的框架,配合寶玉組合定位的基座等構造,軀幹部前沿適宜翻製的強化與定位修整,將隨適當分件的加工,一併完整的呈現。
《鑽磨誌》
2018-09-16
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【上身製作篇】01:正胸弧形殼狀施作
作為連通四肢與頭部得核心、整機比例的基準點,如何詮釋上身結構便成為了所有機械人原型開發的焦點—自然作為原創原型製作連載開發介紹與製作教學專欄的「巴力」,也追上了這王道的方向,展開了推送。 面對本機最大的單一零件,該如何手工呈現弧面的外殼? 完全無欠攻略的序章、就此展開!
《鑽磨誌》
2018-08-31
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