Developer Logs 【01】
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專題介紹
【開發者,給問嗎?】
【前置作業篇】
【上身製作篇】
【腰部製作篇】
【頭部製作篇】
【臀部製作篇】
【腿部製作篇】
【裙甲製作篇】
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【腰部製作篇】
【頭部製作篇】
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【腿部製作篇】
【裙甲製作篇】
【裙甲製作篇】
【裙甲製作篇Part 1】 鏡射後異質化的製作 03:通用細部造型與初級異化
技巧、再次集結! 以樹酯複製縮減工序的前提搜尋共通/可兼用的造型,活用油土隔絕的特性搭配瞬間膠補土塑造向上延展的坡面、運用膠帶的隔離創建可分離獨立修整且適合相接無縫的構造! 體驗手工製作經驗規劃的極意、感受異中求同的原型創作,全收本回、不要錯過!
《鑽磨誌》
2021-10-06
4
【裙甲製作篇Part 1】 鏡射後異質化的製作 02:延展造型的銜接
轉折、弧面與上下件延伸的一次到位! 隨著製作的進行,帶有底邊轉折、上層弧面變化與厚度不一的側裙甲進入全新製作的階段。活用過去登場過的紙樣評估、借重膠板熱烘打底基礎弧度並配合適當的樣板支援,瞬間膠補土澆淋不沾黏的新施工方式、油土支撐面的應用,盡在此回!
《鑽磨誌》
2021-08-06
2
【裙甲製作篇Part 1】 鏡射後異質化的製作 01:側裙甲的底型建置
無論是軟體操作或是手工加工,面對具備複雜起伏與連續弧面的造型時,所需要的並不是無止盡試誤的耐心─而是細膩的觀察與統整。 從如何拆解塊面到規劃相關製作流程;自量測撇步到轉換紙板樣品的技巧,最完整的解面思路與連續保險的維持可修正的GK複製件手法,用於穩定機身不對稱的修正用造型裙甲、現在抵達!
《鑽磨誌》
2021-05-25
4