Developer Logs 【01】
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專題介紹
【開發者,給問嗎?】
【前置作業篇】
【上身製作篇】
【腰部製作篇】
【頭部製作篇】
【臀部製作篇】
【腿部製作篇】
【裙甲製作篇】
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【開發者,給問嗎?】
【前置作業篇】
【上身製作篇】
【腰部製作篇】
【頭部製作篇】
【臀部製作篇】
【腿部製作篇】
【裙甲製作篇】
【頭部製作篇】
【頭部製作篇】05:造型監修與頸部製作
【因稿擠且特篇篇幅意外超標,頭部製作篇、追加確認!】 達成細節的呈現、貫徹目標的實踐! 作為機體至關重要的門面,巴力的顏面是監修的重點─何謂原型的監修?又該如何執行兼修的動作?從企劃原始目標一路到製作現場,最完整的製作祕辛與決定版頭部相襯的殼套式頸部機構,盡在此回、全面解禁!
《鑽磨誌》
2019-07-31
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【頭部製作篇】04:飛簷造型與犄角機構精製
向左右擴展、然後撐起標誌的犄角! 從前至頂的頭冠,正朝著左右側飛簷拓展。揉合人物雕塑使用的鐵絲骨架、膠板框架與補土澆淋,配上防火線設置的推刨以及AB補土的壓印,頭部製作篇最終章─帶來收尾的高點!
《鑽磨誌》
2019-07-16
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【頭部製作篇】03:冠部多重積層造型的建製
頭部的製作,進入輪廓的階段! 繼承社團出道作經典的不對稱造型與製作群的意志,巴力深具個性的頂角冠徹底發揮了瞬間膠補土快乾與具備流動性的特質,在【頭部製作篇】的第三回中,以積層的方式在老師的巧手下累進出雛形、並配合膠板勾勒出對應的脊狀輪廓。 兩代立體企劃的名機交會、盡在本回!
《鑽磨誌》
2019-06-30
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【頭部製作篇】02:面顱分件橋接整合與造型追建
繼承了【腰部製作篇】經典的臼窩設置技巧,承擔起頭盔與面甲地安裝位,「橋接件」的使用原理、設置方式與技巧轉用,盡在本回。 【頭部製作篇】第二回,用最單純的技法完成重要的組裝機能,邁入中盤的建構、再次推前!
《鑽磨誌》
2019-06-10
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【頭部製作篇】01:臉部與頭盔的雛形建構
製作、突入新篇! 儘管分件相對簡單,頭部作為機械人的門面、愛好者的注視焦點,是整機中造型表達密度最高、也最為注重還原度的區域。如何完整的呈現複雜的起伏、盡可能在最少的拆件量中還原各項特徵? 請跟隨著大頭老師的步伐,從膠板/鋁絲應用、補土壓印/捏塑與積層成形的堆砌,一同見證關鍵時刻的抵達吧!
《鑽磨誌》
2019-05-16
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