可攻可守「紫龍」

閱讀時間約 4 分鐘
前言:紫龍本身在隊長技與主動技的設計上較為相關,因此是聖鬥士系列中較為大家推崇的,並且隨後童虎希歐的推出,更是讓紫龍的身價提高,可以沒有1%的星矢,但絕對不能沒有紫龍。
卡片資訊可至神魔WIKI觀看 https://tos.fandom.com/zh/wiki/2106

一、懶人包

  1. 隊長技變身前後都一樣
  2. 左下角起手,右下角存珠
  3. 配合童虎、希歐三圍大爆增
  4. 必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ (10/10) (爆發解版三位一體)
  5. 隊長向 ★★ ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ (5/10) (轉珠稍微受限)
  6. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (爆發與解盾皆有的神卡)
  7. 未來性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (單卡評價同星矢,EP有較佳的容錯率)
  8. 變化性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (可配合轉珠使產生15木15其他屬的版面)

二、那些小事

紫龍本身在聖鬥士系列是有較高的人氣,但事實上星矢的倍率在上修後幾乎沒有產生出很大的問題,因此星矢5小強的隊伍組合相比紫龍,有著較佳的遊戲體驗,只轉6粒一組的轉法,會比紫龍不時遇到版面限制在左下角,來得更簡單,不過單考量7感的實用度,星矢就遠超紫龍一截。
對於紫龍7感的解除石化珠,發布前令許多玩家感到興奮,主要在於石化珠真的不容易解,而在聖鬥士版本中出的星矢及修羅都具有破防能力,這讓許多玩家真的在面對石化珠,使用7感解石化珠的理由變相是讓版面能更好的消除,甚至是不阻礙自己轉珠,因此這個7感在版本中沒有很顯著的實用度。
主動技在變身前技1是有1.5倍受傷加乘的,玩家必須要注意,尤其是在打自爆盾時,這東西很容易讓玩家算血失誤,而技1的界王拳僅看似7倍實際上裝備聖衣下是10.5倍,並且有消心木的情況下高達21倍,更別說掉落的直行木珠是人族珠,傷害會更高。
原則上我會比較推薦玩紫龍使用三組合的右邊的組法,主要在於爆發時傷害較高,而5小強給有兼具的星矢使用會比較順手
如果真的要複製該系列的卡片,我只推薦紫龍,使用3紫龍與童虎、希歐或童虎、修羅,因此紫龍也不用練到第4張,除非你手上剛好有4張,不然紫龍變身前後都能開技1一直殺敵,應該很難遇到要那麼多次爆發的關卡,而且修羅才能讓紫龍提升更大的爆發。

三、有趣用法

因為紫龍是連下一批的首30粒天降珠都產生,因此可配合史萊姆王來達成必定消30心的能力,不過在不缺傷害的前提下,建議直接使用轉珠把木轉心,或者有成功刷到希歐的玩家也直接使用即可,使用史萊姆王的優點就只是在沒有延秒的隊伍,可以排珠完整消除。
中間為使用史萊姆王,右邊為使用希歐,不過我開希歐時是只消到9康的,因此希歐能提供更高的傷害
因為紫龍是轉固定15木15心,事實上雙轉珠卡能很好的契合關卡所需,也是能轉出雙15粒不同屬性的珠來解盾,省去靠排珠卡一顆一顆拉的麻煩,不過有點不切實技,因此還是考量把心轉屬就好。

四、使用時機

  1. 爆發
  2. 解15木15屬盾
  3. 解30木、30心盾(須配合希歐)

五、聖衣龍刻

必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ (10/10)
同星矢的使用理由外,龍刻建議星矢與紫龍刷「映照龍符」、「落影龍璃」兩種比較簡單的龍刻類型,當然玩家也可以依照自己熟悉的龍刻去使用,此外因為紫龍與星矢在未來有較高在別隊的可能性,因此也建議刷與九封王龍刻相同類型的「轉動龍印」

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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