編輯嚴選
白色雷電「奇犽」

2019/11/18閱讀時間約 3 分鐘
前言:神魔於11/18復刻獵人合作系列,並且復刻第一週即加倍抽,作為二獎的奇犽有著將敵方中毒技能無效化的能力,對於某些關卡來說很有奇效,並且隊伍有兼具能力,對付要求續戰力的中毒關卡還滿好用的。

一、懶人包

  1. 武裝龍刻之變身後技1倍率為13.7倍
  2. 必要性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (增傷卡為基礎卡未來也還會出很多種類)
  3. 隊長向 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (隊長倍率接近3線)
  4. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (EP可5回合爆發很強)
  5. 未來性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (暗隊太多增傷卡)
  6. 變化性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (現在是高傷追打光屬,可用來解盾爆發)

二、那些小事

奇犽變身前技1只能算是轉珠技,而且還要注意變身前開了技1,變身後的技1是無法覆蓋掉的,所以變身前的奇犽算是滿弱的,並且原本無武裝龍刻時追打25%及2下,都不能當成爆發,後續也沒有專武卡,所以奇犽不會定位成增傷角,而是為了小傑隊伍必須使用的副隊長,但現在有武裝龍刻,變身後技1增傷自身13.7倍(昇華+龍刻),相當於全隊增傷3.1倍(有計算其他對員可攻擊),只花費EP3可以說非常的強力,已經是完全脫離現在增傷卡的層級。(每次消除暗符石會回復1點EP,變身後EP12,技1轉4粒暗符石,相當於開4次還會回4點EP,所以可連續開5回合技1)
再來奇犽變身時可以迴避1下,說實話實戰上可用時機非常的少,因為多半玩家會查攻略,不論是關卡資訊,還是別的玩家的挑戰流程,都不會預設使用迴避,而且真的考慮到迴避,大多數也是先考慮蜜兒(No.1930),只需要迴避一次的情況下,龍刻也比較通用,且特別高傷的敵人機率比Combo盾連擊敵人少很多,奇犽沒辦法擋單次多傷害,所以適用範圍小,迴避當送的就好。
而變身後的技2在本次復刻中沒有強度提升,不過單以效果來說,可解弱化、鎖定等小版面控制,暗珠自動排遇到黑白符石也可以省很多腦力,加Combo能增傷能減緩Combo盾壓力,強度算是還可以,只是技1的強度提升非常多,所以略顯遜色。
其隊長性質同小傑講解的內容,倍率略低,但目前增傷的幅度算還不錯,還是可以拿出來用一用啦。

三、使用時機

  1. 小爆發
  2. Combo盾
  3. 解弱化、鎖定符石
  4. 迴避單下高傷(先攻盾)

四、武裝龍刻


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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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