洩露五角大樓戰爭遊戲節目Z世代使用比特幣上陣腐敗國家

2020/06/12閱讀時間約 2 分鐘
美國已經多年了創建軍事模擬,也被稱為“戰爭遊戲”。事實上,五角大樓和各種專業分析人員創建了一個模擬永久戰爭遊戲設施。本週的一份報告表明,五角大樓官員聲稱創造了一個戰爭遊戲,涉及代Z(Z世代)和叛軍利用比特幣打腐敗的制度。
2020年6月5日,新聞媒體,截距 發表 一個洩露的文件,顯示五角大樓所稱特定戰爭遊戲的計劃。本場比賽是理論上創建活動的理論或模擬,因此分析師可以發現,如果某些事情蒸騰會發生什麼。本質上,五角大樓的最新戰爭遊戲模擬理論涉及到 cryptocurrency比特幣 和產生已知為Gen Z.
這句話Z世代是一個人口已成功新千年一代人的。 Z世代的孩子出生在中期到90年代末,並圍繞2010區域的產生結束。大多數Z世代的孩子與技術非常舒適,從數字時代。
從本質上講, 戰爭遊戲場景 五角大樓創建被稱為“名義行使材料只用於教育目的”,它據稱聯合陸地,空中和海上戰略特別計劃(JLASS)分佈。
通過截取得到的文件描述了涉及到Z世代金融老牌企業和實體企業打了腐敗的政府運行的情況。該Z世代叛軍基本上收回了一些從現狀被盜資金,他們把錢進cryptocurrency生態系統, 特別是比特幣 。
基本上,攔截亮點,戰爭遊戲場景就變成了“全球網絡行動,揭露不公和腐敗。”有趣的是五角大樓的戰爭遊戲,涉及Z世代和比特幣,恰逢當天下 感觸頗多動盪 。
舉例來說,在美國幾乎每一個城市,已經出現了 大規模抗議和騷亂 。大眾貌似是慢慢搞清楚的是 武力壟斷 目前轉彎世界公民成 反烏托邦的未來 。
戰爭遊戲場景調用Z世代的行為是“Zbellion”和2020年的中間或結尾的Zbellion的成員們被剝奪了權利,並通過使用反經濟採取從腐敗的政府在時間軸怪異開始。惡意軟件是用來虹吸資金已經壓迫根Z.欺詐全球主義的權力。這不是第一次以美國為基地的實體與政府合作創建 戰爭模擬遊戲 。戰爭遊戲場景已經持續幾十年來在美國和其他各個國家在全球各地。
千年挑戰2002年(MC02)是由美國軍方造成了極受歡迎的戰爭遊戲,它的成本約為2.5億$來模擬。 MC02還利用了一些 計算機模擬 為了獲得預期的效果。
    TomLau
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