【明日方舟】非公認的幻神級幹員-能天使篇

更新於 2024/10/25閱讀時間約 5 分鐘

《前言》

  非公認的意思是有人覺得是,但有人覺得不是,最初開服的時候有所謂的三幻神,就是四位幹員的排列組合,三幻神中固定班底是艾雅法拉銀灰,接下來就是伊芙莉特星熊塞雷婭能天使 安潔莉娜推進之王這幾位有機會進入三幻神中最後兩個寶座,其中只有能天使塞雷婭伊芙莉特安潔莉娜討論度比較高,塞雷婭伊芙莉特兩位都講完啦!接下來該講討論度最高的兩位中的一位,以下內容純屬我個人觀點,不代表絕對正確,每個人都有自己的想法,這篇只是我自己的想法而已。
  編輯時間:2021/10/25,後面若有改版我也不管啦~

《內文》

能天使外觀
  遊戲最初的六星單體狙擊,特性是優先對空,在剛開服那段時間,可以說是沒有能天使打不下來的飛機,只要到他攻擊範圍通通都打掉,對飛機傷害高,自然對其他敵人傷害也高,畢竟只是優先攻擊不是對空傷害增加,不過大概開服過幾個月後,大家對能天使的評價有略微降低,因為攻擊力不足,認為後面關卡會幫敵人鎧甲拋光(攻擊不破防),但到了一年多的現在,只能說...想多啦!就算是陸服的二周年時期,能天使依然是強力的幹員,只是沒辦法像是公認的幻神那樣獨自一人清場,需要搭配其他幹員而已
能天使的攻擊範圍
  能天使的攻擊範圍就是一般的單體型狙擊的攻擊範圍,三招都不會改變他的攻擊範圍,也沒什麼好說的吧?這個攻擊範圍我覺得是最適中的範圍,沒有太遠讓幹員太強,也沒有太近讓幹員不好用,除了後方以外,基本都沒問題
   天賦1:攻擊速度增加。
  「簡單、直白」,難得一次不暴力了,因為這天賦說強確實挺強的,但也強的有限,能天使本身就是速狙,攻擊速度本來就不慢,增加了這點攻擊速度,只能說讓他從速狙中脫穎而出,但也就這樣,這個攻擊速度要長時間持續攻擊才會有感受,如果打兩下就停一下打三下又停一下,其實感受不大,因為明日方舟的攻擊算上攻擊動畫是以幀數做計算了,所以這攻擊速度增加那點幀數其實是很難用體感感受出來的,只有特別拿著碼表去算攻擊次數的人才能有深刻感受。
  天賦2:攻擊力+6%與生命上限10%,登場時隨機給一位友方幹員相同效果。
  一樣「簡單、直白」,由於速狙攻擊力偏低,所以這項能力對能天使來說是非常重要的,只要有增加攻擊力就很好,不過只論天賦本身,只能說算強力,並且攻擊與生命都增加這種天賦本來就極度稀有,而且還可以多給一位友方幹員,可以說是buff兩倍了,但是....因為速狙通常都是前幾位登場的幹員,而第一個登場的幹員通常都是先鋒,所以也有人戲稱這個被動是專業給先鋒強化,但是先鋒會離場,所以就等於沒給人buff,導致...這個附帶效果就當作送的吧,有也好,沒有也沒關係。
   一技「衝鋒模式」:下次攻擊變成三連射,每次射擊造成傷害提高。
  這是速狙標準一技中最強版本,因為通常都是二連射,他是三連,並且傷害有提高,專滿可以到每次射擊145%,三連射就是145%*3,打打雜魚跟一般的小飛機都是沒什麼問題,不過就像前面提到的,因為本身攻擊力不高,這招倍率也不高,所以在面對防禦特別高的敵人的時候就是高級拋光攻擊,而且他的二三技都是相同性質的技能,所以這招很直接的被自己的技能取代,大概只有一開始或者懶得開技能的時候才會用吧?
   二技「掃射模式」:技能期間攻擊變成四連射,每次射擊造成傷害提高,持續15秒。
  這招專滿每次射擊倍率125%,也是讓能天使質變的技能,極度高的爆發,而且技能使用時機可控,一瞬間四槍,傷害提升四倍,在敵人傷害物理防禦不夠或者有著減低敵人防禦的幹員輔助時,這招可以擊殺大部分的敵人,在遊戲前期用這招可以專門瞄準敵人多的時機開,也可以達到清場的效果,也是能天使被稱為幻神的起點,清場能力在精1就能夠體現,到了精2,會再進入另一個變化,傷害再次拔高。
   三技「超載模式」:技能期間攻擊變成五連射,隨著技能等級提升減少攻擊間隔,隨著技能等級提升增加攻擊力,技能會自動開啟,持續15秒。
  這招三技比較特殊一點,技能一開始只有變成五連射,後來有減少攻擊間隔但是還是沒增加攻擊力,直到專精技能後才開始提升攻擊力,所以特別寫隨著技能等級提升,這招也是能天使傷害的巔峰,四連射就可以清場了,更別提五連射,專精滿後攻擊力變成110%,倍率來說算是非常的低,但是傷害卻非常的高,110%五連射,在敵人沒有防禦的情況下等同於550%阿,這招最大的缺點就是技能會自動開啟,因為自動開啟代表你沒辦法控制什麼時候開,那如果要指定時間開啟,就必須在特定時機登場,時機不對那技能開啟時間也會不對,所以這招跟二技某方面來說並沒有衝突,因為一個可控一個不可控,可以應對兩種不同的狀況,平常日常的時候用三技也能解決大部分的情況,當遇到特別強的Boss時,也可以算好時間讓他登場配合其他幹員將其擊殺。

《結語》

  這幾招看下來應該都能發現,能天使三招倍率都不高,但是都有增加單次攻擊的攻擊次數,所以對攻擊力都特別敏感,這也是為什麼開服後幾個月就開始被嫌棄了,因為哪怕練度完全練滿,能天使的攻擊力也就六百多,但是到了關卡後面,敵人的防禦過千也不是什麼少見的事情,兩千防禦的敵人都不少見,銀灰真銀斬都快拋光了,更別提能天使的超載模式了,可能有人會說那就用法術傷害阿,防禦太高就不要勉強用物理,但是問題就在這了,不管銀灰艾雅法拉史爾特爾伊芙莉特,全都是群體攻擊,唯獨他就是單體,如果只能清理雜魚,遇到稍微高防就打不動,那怎麼好意思稱為神!?而且很多人對單體強的要求是至少也要能單挑Boss,但是剛開服的時候,沒太多增加傷害或者降低物理防禦的角色,總不能讓伊芙莉特先去降防再讓能天使打吧,那直接給伊芙莉特收拾就好,能天使也不用上了,至今因為更多幹員的推出,所以能天使也因為其他幹員的幫助下絕地大翻身。
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介紹我對這遊戲的理解,由於我只有玩台版,所以內容也是以台版為主。
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《前言》   非公認的意思是有人覺得是,但有人覺得不是,最初開服的時候有所謂的三幻神,就是四位幹員的排列組合,三幻神中固定班底是艾雅法拉跟銀灰,接下來就是伊芙莉特、星熊、塞雷婭、能天使、 安潔莉娜、推進之王這幾位有機會進入三幻神中最後兩個寶座,其中只有能天使、塞雷婭、伊芙莉特跟安潔莉娜討論度比較高。
《前言》   非公認的意思是有人覺得是,但有人覺得不是,最初開服的時候有所謂的三幻神,就是四位幹員的排列組合,恩,三幻神有四位就跟四天王有五位一樣是很正常的,三幻神中固定班底是艾雅法拉跟銀灰,接下來就是伊芙莉特、星熊、塞雷婭、能天使、 安潔莉娜、推進之王這幾位有機會進入三幻神中最後兩個寶座。
《前言》   終於寫到了最後一位公認的幻神啦~~~
《前言》   再來要說開服第二位公認幻神啦~這位之後隔了很久才出現第三位的公認幻神,剩下的幻神都是各說各的,反正大家都認為自己是對的,我也覺得大家都很有道理,只是無法說服彼此而已。
《前言》   雖然職業定位介紹的時候有說過,不過職業定位打完了不知道說什麼,就再次介紹一下目前公認的幻神吧。
《前言》   真正的雜技定位,這也是我覺得方舟最有趣的一個定位,除了快速復活以外,剩下的定位通常都是特殊打法或者特定關卡降低難度的打法,基本上不用也沒關係,用了可以達到有趣的效果。
《前言》   非公認的意思是有人覺得是,但有人覺得不是,最初開服的時候有所謂的三幻神,就是四位幹員的排列組合,三幻神中固定班底是艾雅法拉跟銀灰,接下來就是伊芙莉特、星熊、塞雷婭、能天使、 安潔莉娜、推進之王這幾位有機會進入三幻神中最後兩個寶座,其中只有能天使、塞雷婭、伊芙莉特跟安潔莉娜討論度比較高。
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