vocus logo

方格子 vocus

【星杯傳說角色介紹】魔槍

更新 發佈閱讀 3 分鐘

4星 魔槍 幻影聯盟

raw-image
技能說明
啟動【暗之解放】:將角色橫置,進入【幻影型態】,你的手牌上限恆定為5;本回合你的下一次主動攻擊傷害額外+2,但不能發動【漆黑之槍】跟【充盈】。
啟動【幻影星塵】:僅【幻影型態】下發動,對自己造成2點法術傷害,脫離【幻影型態】,若未因此造成我方士氣下降,則對目標角色造成2點法術傷害。
被動【黑暗束縛】:你始終不能使用法術牌。
響應【暗之障壁】:任何人對你造成傷害時,棄X張法術牌或雷系牌。
法術【充盈】:棄1張法術牌或雷系牌,所有人各棄一張牌。我方角色可以不做, 除你之外每以此法棄1張雷系牌或法術牌,本回合你的下次主動攻擊傷 害額外+1 ,並攻擊行動+1。
響應【漆黑之槍】:僅【幻影型態】下發動,主動攻擊命中時,本次攻擊傷害+(X+2)。只能攻擊1張手牌或2張手牌的角色。(X為消耗的星石)

角色性質:坦克型物理輸出兼控手牌
建議位置:首位或二位

角色攻略
魔槍是我認為超強的物理攻擊手,而且玩法非常的多樣化
主要是說,敵方牌低的時候會被他大絕捅一刀(基本6點傷害),牌高的時候又會被法術【幻影星塵】炸(2點法傷),而魔槍棄牌還算快速,以至於要打他有時候很困難

先解釋一下這角色的能力,我相信很多人一定看到啟動之後才能進入幻影型態,但又不能啟動漆黑之槍這樣很奇怪
簡單來說,第一次啟動的時候,本次攻擊力+2,之後就沒有了,才能夠放【漆黑之槍】跟【充盈】,但通常這一刀4點傷害基本看到都會閃

【充盈】這個技能不僅是自己可以多棄一張牌,而且還能提高魔槍的命中率,因為敵方必須強制丟牌,如果是丟法術牌也是增加傷害,至於對手棄掉的牌當中可以賭機率試試看會不會打中
而且使用【充盈】的情況下,魔槍一回合至少能棄2~3張牌,可謂棄牌神速

大絕【漆黑之槍】就是專門針對容易低手牌的角色設計的
大家可以先在敵方手牌2手或是3手的時候使用【充盈】,這樣對方手牌就會降到1手或2手,就是在漆黑之槍的範圍內了,通常有提煉兩顆能量的情況下,1手打中至少爆1,2手打中至少爆2,你的下一家隊友是法傷的話就能接連持續炸,這是非常可怕的連鎖效應

但這角色缺點就是始終不能使用法術,也就是聖光也不能用,所以容易被很多無法應戰的攻擊打中,但也是能使用暗之障壁將法術牌給棄掉,等於是變相的減少傷害

不過建議玩家還是要留一張法術牌在手上,方便【充盈】用,也建議不要用雷系的斬擊去充盈,因為很有可能用了之後被敵方的物理攻擊角用雷系斬打

如果不是很會玩這種要計算牌的操作,那至少可以橫置、站立、橫置、站立這種玩法打敵方玩家,偶爾放個【充盈】讓隊友棄牌或是去干涉敵方玩家都是不錯的打法

魔槍的主要工作
1.嘗試打空門
2.大傷爆敵方士氣
3.坦克

留言
avatar-img
Kures 的沙龍
65會員
212內容數
因為探路客關站,因而漂流的人們共同回憶
Kures 的沙龍的其他內容
2023/09/14
星杯傳說角色介紹 戰鬥法師
Thumbnail
2023/09/14
星杯傳說角色介紹 戰鬥法師
Thumbnail
2022/02/22
星杯傳說 角色介紹 神聖教廷 聖弓
Thumbnail
2022/02/22
星杯傳說 角色介紹 神聖教廷 聖弓
Thumbnail
2022/02/07
星杯傳說角色介紹 神聖教廷 月之女神
Thumbnail
2022/02/07
星杯傳說角色介紹 神聖教廷 月之女神
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「一輝」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
Thumbnail
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「一輝」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
Thumbnail
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「星矢」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
Thumbnail
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「星矢」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
Thumbnail
前言:火元打雖然已經不是最強的狀態,但他的基礎傷害還是很高,所以就成為我第二隻作為核心遊玩的角色,當然比起最輝煌時傷害少了兩倍,嘗試過的人可能現在的傷害會不喜歡,但單看基礎傷害比起很多流派還是高了很多,角色捏起來穩定度也很高,不太會因為少裝備傷害就低到爆炸。 這兩季都很熱門的冰弓也有考慮,個人的想
Thumbnail
前言:火元打雖然已經不是最強的狀態,但他的基礎傷害還是很高,所以就成為我第二隻作為核心遊玩的角色,當然比起最輝煌時傷害少了兩倍,嘗試過的人可能現在的傷害會不喜歡,但單看基礎傷害比起很多流派還是高了很多,角色捏起來穩定度也很高,不太會因為少裝備傷害就低到爆炸。 這兩季都很熱門的冰弓也有考慮,個人的想
Thumbnail
前言:魔鈴單用有只有個人增傷4倍的效益,而且還CD7,在正常隊伍是一定沒意義的卡,但配合上星矢難道就有用嗎,在這讓我稍微細算一下吧!
Thumbnail
前言:魔鈴單用有只有個人增傷4倍的效益,而且還CD7,在正常隊伍是一定沒意義的卡,但配合上星矢難道就有用嗎,在這讓我稍微細算一下吧!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News