一、原理
透過花園消耗2500黃色生靈之力,可以將地圖附魔"地圖不消耗六分儀充能"
藉此使用高價六分儀,使每張圖收益大於2500黃色生靈之力的價格即可獲利。
我們機制主打探險、花園,配合藍王祭壇+數量,宏偉設計+怪群大小。
花園可以回收一些生靈之力,平均約回收1700左右。
而探險收益主要會是圖貞與丹尼格的刷新通貨、日誌、卡片,
再將丹尼格刷新通貨換成日誌以及圖貞刷新,之後看要直接賣出或討價還價。
二、六分儀使用
1. 探險增加100%魔符怪物
2. 地圖含有花園
3. 花園必定有黃色,雙倍生靈之力
4. 尾王掉落征服者地圖
三、收益
以10場為單位紀錄成本與收益
成本:
黃色: 2500*10=25000,約為4.09D
探險展翅: 16C*10=160C,約為0.7D
共計約4.8D
征服者地圖:
10張*25C=250C,約1D
探險:
丹尼格: 1次,刷新19個,換成圖貞刷新25個,日誌3本=180C
圖貞: 2次,刷新22+25=47個=300C,日誌2本=60C
羅格: 4次,刷新44個(沒價),日誌2本=20C
關南: 3次,刷新84個(沒價)
卡片: 67張=150C
共計180+300+60+20+150=710=約3D
花園:
共回收17932黃色生靈之力,平均每場1793個,掉落取決於T3怪物數量
約3D
其他:
神聖之美*1 0.58D, 艾哈豐收野獸記憶*1 2.7D = 約3.3D
一大堆精髓、不潔教堂約20張
僅常規淨收入: 3D+3D+1D-4.8D=2.2D
花費時間約1小時
四、討論
有點受運氣影響的策略,圖貞跟丹尼格遇到次數太少收益就不太好看。
花園這季體感出T3怪機率有變低,甚至常常全部都只有T1T2打起來不太爽。
但相較之下前置作業較簡單。