虛擬人發展趨勢訪談

閱讀時間約 3 分鐘
越來越多的虛擬形象出現在我們的日常生活之中
日前我們的技術導演 Frank 接受線上教育平台的訪問,以業界的角度和大家分享自己對於虛擬人趨勢的觀點,以下是訪談全文:
問:Frank 你好,感謝你今天抽空和我們聊聊,跟我們分享一些對於虛擬人的看法。
答:謝謝你們邀請我,很開心能和大家分享我的觀點。烽燧視覺在虛擬技術相關領域耕耘幾年,我們覺得用虛擬的方式表達創意非常有趣。虛擬網紅就是這個概念的一種演變,打造一個虛擬網紅更是特別有趣的事。
問:那你認為虛擬網紅是什麼?
答:虛擬網紅就是由電腦生成的虛擬角色,外觀和行為經由設計,看上去都像是真實的人物。基本上就是數位化的角色,可以在社群媒體和其他網路平台上跟觀眾互動。不論代表個人或是企業,創造虛擬網紅的目的不外乎是想製造一個跟真人網紅一樣,讓觀眾產生共鳴和互動的角色。
問:開始研究虛擬網紅相關技術的動機是什麼?
答:從 2017 年絆愛帶起熱潮開始,我就持續關注 VTuber 和其他類型虛擬人的趨勢,也一直在研究相關的技術,除了覺得這是一種不可逆的趨勢之外,我一直對現實和虛擬之間的界限感到很有興趣;虛擬網紅剛好提供了一種獨特的方式去實現這個想法。設計者可以完全掌控它們的外觀、個性和行為,可以隨時製造一個擁有任何特質的角色,然後用它來講故事、推銷產品,或者用各種方式與觀眾互動。
問:執行虛擬網紅專案的時候有遇過什麼困難和挑戰嗎?
答:最大的挑戰是要讓角色感覺真實、真誠,讓觀眾能夠跟它產生共鳴,相信這個角色真的存在——雖然大家都知道它只是虛構的;另一個挑戰就是要跟上這個領域最新的潮流和技術,數位技術一直在不斷地發展,尤其 AI 開始輔助製作甚至取代製作之後,未來怎麼樣還很難說,現在能做的只有持續掌握最新的觀念和工具,除了能創造更有說服力的虛擬網紅之外,更重要的是盡量讓自己不被市場淘汰。
問:你認為虛擬網紅對真人網紅構成威脅嗎?
答:我個人覺得從宏觀的角度來說,虛擬網紅不是威脅,而是跟真人網紅一起讓大環境變得更豐富更有趣,就像真人網紅也有各種不同國籍、膚色、人設..... 可以視為行銷方式中的不同選項,不同的需求使用不同的方法。但前面我有提到虛擬網紅可以提供獨特的視角,補充真人網紅在某些方面的不足,例如沒有形象顧慮所以表演可能比真人網紅更有趣,推銷產品的時候可能比真人網紅更不容易讓人有戒心,再加上一些原生的優點,像是比真人容易控制、不會變老等等;所以從行銷或是真人網紅自己的角度出發,虛擬網紅的存在對真人網紅來說可能真的是一種競爭或威脅,。
問:你覺得虛擬網紅的未來會是什麼?
答:我認為虛擬網紅變得更加普及是必然的結果,而且 AI 技術輔助或置入虛擬網紅很快也會變成一個關鍵因素,隨著技術不斷進步,每個人都可以在瞬間創造出以假亂真的角色,未來真的假的已經不是重點,而是要如何用有趣的方式與人互動,虛擬人會普及到各個領域,每個人也擁有一個或多個的虛擬形象也會成為常態;這樣是不是有幾分元宇宙的感覺?我是不是知道的太多了? (笑)
問:謝謝你今天跟我們分享,感覺虛擬網紅的世界真的非常有趣,也還有很多值得探究的地方。
答:再次感謝貴單位的邀請,也希望這個訪談能帶給大家一些刻板印象之外的想法。
(本文同步刊載於線上教育平台官網)
虛擬製作相關技術探討
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
虛擬製作需要追蹤虛實場景與演員的位置和移動軌跡,以呈現虛實畫面即時合成的效果。各類追蹤設備在不同規模的虛擬製作中扮演了關鍵的角色,而每種追蹤設備都有其自身的優勢和缺點。下面列舉一些目前全球虛擬製作專案中常見的追蹤設備,讓讀者對此類設備能有基本的認識與了解: HTC VIVE / VIVE MAR
虛擬製作需要追蹤虛實場景與演員的位置和移動軌跡,以呈現虛實畫面即時合成的效果。各類追蹤設備在不同規模的虛擬製作中扮演了關鍵的角色,而每種追蹤設備都有其自身的優勢和缺點。下面列舉一些目前全球虛擬製作專案中常見的追蹤設備,讓讀者對此類設備能有基本的認識與了解: HTC VIVE / VIVE MAR
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本專欄將提供給您最新的市場資訊、產業研究、交易心法、精選公司介紹,以上內容並非個股分析,還請各位依據自身狀況作出交易決策。歡迎訂閱支持我,獲得相關內容,也祝您的投資之路順遂! 每年 $990 訂閱方案👉 https://reurl.cc/VNYVxZ 每月 $99 訂閱方案👉https://re
Thumbnail
隨著ChatGPT問世以來,AI持續在不同領域上發揮作用。虛擬人已能代理人類完成特定任務,是新興科技從工具擴展至落地應用服務的關鍵產物。 透過觀察AI如何賦能Web3的發展,以及觀測各種國際創新應用案例,請參加此免費研討會,了解「虛擬人應用發展趨勢」和「從AI賦能Web3新興應用看發展趨勢」二個議題
Thumbnail
Feb/27/2022 ABBA concert在ABBA Arena首次公開演出,到個人於上週過去觀賞時已是定期定點演出了兩年的定目劇。看後諸多感想,不禁要從有為者亦若是的角度出發,幾點觀察,羅列如下:
Thumbnail
2023年被視為AI元年,自媒體創作因AI技術爆炸式增長。本文探討AIGC技術和個人心態的突破,以及作者在自媒體創作上的轉變和情感體驗。此外,作者分享了使用各種AI工具的樂趣和實用性,供讀者參考。
在科技飛速發展的今日,當大家談及虛擬人,許多人可能會立即想到眼花繚亂的動畫角色或是網路上的流行VTuber。這些虛擬人物在短時間內取得了巨大的成功,但它們真的只能是虛擬形象和真人操作的呈現嗎?隨著AI技術的不斷突破,以及新創技術的持續發展,我們正逐步看到一種全新的虛擬人現象…
作者:sweet 隨著科技不斷的日新月異,人口老化,少子化,缺糧危機等問題需要人類刻不容緩的解決!科學家的新思維新發現,大膽假設小心求證的精神下,科技始終來自人性,創造出了AI虛擬人,且讓我來分析真人世界與虛擬AI人世界並存的優劣探討,一喜一憂,人類未來是否會被虛擬AI人取代控制世界還是人類主宰自
Thumbnail
【李婉如/ 報導】數字王國發佈2022年業績公告:截至2022年12月31日,數字王國所得收入9.59億港元,較2021年(8.64億港元)同期增長11%。消息傳來振奮人心,此為數字王國自1993年創立以來最高紀錄;除此之外,數字王國在電影娛樂界、時尚界、多元宇宙均多有部署,正所謂科技始終來自於人性
時序進入 2022 年,虛擬人的應用也該被提上時程來討論。除進入元宇宙充實並完善元宇宙這個一度過於浮誇的海市蜃樓之外,虛擬人其實大可進入真實世界中,填補其空缺與不足處。 2019 年的東大阪 7-11 事件到如今仍在訴訟過程中,兩造各持立場不讓。其起因為 7-11 加盟店主無法維持有效的人力進行 2
Thumbnail
隨著虛擬藝人(以下以VTuber代稱)大舉進入社群媒體,在日本北美與大陸奪走投資圈及產業界的諸多目光,真人藝人的機會或發展有隨之流失或逐步被邊緣化嗎?
Thumbnail
Vaporwave,台灣翻譯為「蒸氣波」,是2010年左右開始在網路上發展起來的一種藝術形式,主要包含了視覺與聽覺的兩方面。關注我的臉書的朋友可能知道,這是一個我很早就想聊的話題,但由於還有太多的音樂想要介紹給大家,加上我對於蒸氣波的認識還沒有非常全面,為了補齊相關的知識,我花了一些時間試圖挖掘他,
Thumbnail
現在我們繼續其餘書中所提到的兩個秘密: 第二個必須知道的秘密:不帶遺憾地離開 作者承認可能讓人類感到最恐懼的,莫過於遺憾.因此,如果想讓生命找到真正的滿足和意義,那我們就要擁抱第二個秘密-不帶遺憾的離開. 這意味着承接上一個秘密,以勇氣追求自己所願,不是躲避自己所害怕的,才能不帶遺憾的離開.
Thumbnail
本專欄將提供給您最新的市場資訊、產業研究、交易心法、精選公司介紹,以上內容並非個股分析,還請各位依據自身狀況作出交易決策。歡迎訂閱支持我,獲得相關內容,也祝您的投資之路順遂! 每年 $990 訂閱方案👉 https://reurl.cc/VNYVxZ 每月 $99 訂閱方案👉https://re
Thumbnail
隨著ChatGPT問世以來,AI持續在不同領域上發揮作用。虛擬人已能代理人類完成特定任務,是新興科技從工具擴展至落地應用服務的關鍵產物。 透過觀察AI如何賦能Web3的發展,以及觀測各種國際創新應用案例,請參加此免費研討會,了解「虛擬人應用發展趨勢」和「從AI賦能Web3新興應用看發展趨勢」二個議題
Thumbnail
Feb/27/2022 ABBA concert在ABBA Arena首次公開演出,到個人於上週過去觀賞時已是定期定點演出了兩年的定目劇。看後諸多感想,不禁要從有為者亦若是的角度出發,幾點觀察,羅列如下:
Thumbnail
2023年被視為AI元年,自媒體創作因AI技術爆炸式增長。本文探討AIGC技術和個人心態的突破,以及作者在自媒體創作上的轉變和情感體驗。此外,作者分享了使用各種AI工具的樂趣和實用性,供讀者參考。
在科技飛速發展的今日,當大家談及虛擬人,許多人可能會立即想到眼花繚亂的動畫角色或是網路上的流行VTuber。這些虛擬人物在短時間內取得了巨大的成功,但它們真的只能是虛擬形象和真人操作的呈現嗎?隨著AI技術的不斷突破,以及新創技術的持續發展,我們正逐步看到一種全新的虛擬人現象…
作者:sweet 隨著科技不斷的日新月異,人口老化,少子化,缺糧危機等問題需要人類刻不容緩的解決!科學家的新思維新發現,大膽假設小心求證的精神下,科技始終來自人性,創造出了AI虛擬人,且讓我來分析真人世界與虛擬AI人世界並存的優劣探討,一喜一憂,人類未來是否會被虛擬AI人取代控制世界還是人類主宰自
Thumbnail
【李婉如/ 報導】數字王國發佈2022年業績公告:截至2022年12月31日,數字王國所得收入9.59億港元,較2021年(8.64億港元)同期增長11%。消息傳來振奮人心,此為數字王國自1993年創立以來最高紀錄;除此之外,數字王國在電影娛樂界、時尚界、多元宇宙均多有部署,正所謂科技始終來自於人性
時序進入 2022 年,虛擬人的應用也該被提上時程來討論。除進入元宇宙充實並完善元宇宙這個一度過於浮誇的海市蜃樓之外,虛擬人其實大可進入真實世界中,填補其空缺與不足處。 2019 年的東大阪 7-11 事件到如今仍在訴訟過程中,兩造各持立場不讓。其起因為 7-11 加盟店主無法維持有效的人力進行 2
Thumbnail
隨著虛擬藝人(以下以VTuber代稱)大舉進入社群媒體,在日本北美與大陸奪走投資圈及產業界的諸多目光,真人藝人的機會或發展有隨之流失或逐步被邊緣化嗎?
Thumbnail
Vaporwave,台灣翻譯為「蒸氣波」,是2010年左右開始在網路上發展起來的一種藝術形式,主要包含了視覺與聽覺的兩方面。關注我的臉書的朋友可能知道,這是一個我很早就想聊的話題,但由於還有太多的音樂想要介紹給大家,加上我對於蒸氣波的認識還沒有非常全面,為了補齊相關的知識,我花了一些時間試圖挖掘他,
Thumbnail
現在我們繼續其餘書中所提到的兩個秘密: 第二個必須知道的秘密:不帶遺憾地離開 作者承認可能讓人類感到最恐懼的,莫過於遺憾.因此,如果想讓生命找到真正的滿足和意義,那我們就要擁抱第二個秘密-不帶遺憾的離開. 這意味着承接上一個秘密,以勇氣追求自己所願,不是躲避自己所害怕的,才能不帶遺憾的離開.