世紀帝國3決定版:英國基本須知

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大家好,我是Jui,是個世紀帝國三玩家,曾在2014年拿到世界第一 (1v1 active積分排行榜),在世紀帝國三決定版問世後,轉為養老型玩家。

雖然遊玩的時間跟實力不比以往,但觀念仍保持得不錯,之後會不定期分享世紀三的遊玩心得與技巧,還請各位多多指教。

今天要分享的是英國文明的基本須知,也是我的主修文明,對她有特別深厚的感情,因此列為第一篇文章以作紀念。話不多說,就讓我們開始吧!


《英國基本須知》

版本日期:2023/08


一、關於英國

英國為原版歐洲八國之一,其特色為莊園建完會贈送村民、優異的火槍兵跟輕騎兵、經典的長弓兵,以及取代重型加農砲的火箭砲。

由於英國的莊園建造完會贈送村民,加上有「4村」跟「8村」卡,所以英國前、中期的經濟特別強勢,若將雄厚的經濟轉換成軍事力量,搭配本身具備的多張火槍兵/輕騎兵加強卡,會是相當可怕的存在。

但英國玩家也要在莊園數量與兵力之間取得平衡,不然會有經濟強但軍事弱,或是軍事強但後繼無力的狀況發生,想要改善就只能以大量的遊戲經驗來提升自己的判斷能力,這也是英國玩家上、下限落差很大的主因。

此外,英國也相當依賴獵物,若是獵物吃完又無法及時補上磨坊,英國的軍力會變得非常薄弱;即便解決了肉源問題,英國還有缺少原生散兵以及後期較普通等課題要面對,因此英國算是很吃判斷力跟應變能力的文明,要有一定的基本功才能玩得好。


英國的優勢

1、莊園贈送村民:英國的莊園成本為140木,建造完會贈送1村,相當於該村的成本只需40木,加上有「4村」跟「8村」卡,所以英國前、中期的經濟特別強勢,能夠支撐爆兵所需的大量成本,可以說英國的軍事就是建立在雄厚的經濟上。

若對手屬於慢熱型文明,還能先發「維吉尼亞公司」卡降低莊園的成本,再配合「700木」卡將莊園的數量最大化,其經濟爆發速度為全文明最快;因此莊園贈送村民是英國最大的優勢。

2、火槍兵:火槍兵為英國的代表性兵種,除了本身能升級紅衣護衛級(素質另外提升),還有一系列的加強卡,所以英國火槍兵的性價比相當高,通常會搭配長弓兵、輕騎兵或砲兵來壓制對手。

3、長弓兵:長弓兵同樣為英國的代表性兵種,具有射速快(每1.5秒一發)及射程遠(初始射程22,發卡後可達26)的特性,能有效對付拉科塔弓騎士、德國馬戰車等強悍輕型騎兵,初期對上散兵也能佔上風,屬英國前、中期的優勢兵種。

4、騎兵:英國的輕騎兵能升級皇家護衛級(素質另外提升),也有一系列的加強卡,素質在歐洲文明中數一數二,而這些加強卡也能同時強化槍騎兵,因此英國的騎兵強度在歐洲文明中屬前段。

5、火箭砲:英國沒有重型加農砲,而是以火箭砲取代。雖然火箭砲只對船隻跟步兵有加成,生命值也比重型加農砲低;但他擁有較高的攻擊力、較短的生產時間,以及較快的射速跟移動速度,在對付印度象轎兵等強悍騎兵時比重型加農砲好用,因此火箭砲的強度不容小覷。此外,英國在工業時代有一張「3火箭砲」卡,為超高價值兵卡,記得要多加利用。


三、英國的劣勢

1、莊園數量與兵力的平衡:英國玩家最常犯的錯誤就是莊園數量與兵力無法取得平衡,不是經濟爆太快、結果沒兵力防守,就是軍事特別強、但後繼無力,所以英國玩家的上、下限落差很大;想要改善就只能以大量的遊戲經驗來提升自己的判斷能力。

2、缺少原生散兵:雖然長弓兵的射速快、射程遠,但第一發攻擊有明顯的拉弓時間,必須站住並對同一個目標持續射擊才能獲得最大的輸出傷害,這導致長弓兵無法打帶跑,使用攻擊移動指令也相當吃虧,操控上沒有散兵靈活。此外,長弓兵對重型步兵的加成傷害較低,即便發完「義勇騎兵」卡也只有1.5倍,只能以前面提到的站射方式增加傷害,但這種攻擊模式容易被素質較高的火槍兵貼到而死傷一片,所以英國在中、後期對上強悍的火槍兵會比較無力。

儘管工業時代的「遊騎兵」卡跟教堂卡的「女王遊騎兵」科技能讓英國生產散兵,但遊騎兵(散兵)的初始素質較弱,要發完「貝克步槍」卡跟「遊騎兵戰鬥力」卡才能使用*;然而後期的船運珍貴,啟用遊騎兵的成本非常高,因此英國沒有原生散兵相當吃虧。

*註:「貝克步槍」卡的前身為「義勇騎兵」卡,「遊騎兵戰鬥力」卡的前身為「攻城箭術」卡,發完「遊騎兵」卡會自動更換卡牌,教堂卡科技則無此效果。

3、相當依賴獵物:由於英國前、中期的經濟特別強勢,這段期間通常會持續爆兵來換取軍事上的優勢,加上主力兵種相當耗肉,所以英國對食物的需求會比較大,可以說獵物就是英國的命脈;若是獵物吃完又無法及時補上磨坊,英國的軍力會變得非常薄弱,因此要特別注意。

4、缺少「流放王子」升級選項:雖然英國前、中期的經濟特別強勢,但升級時代沒有「流放王子」選項,因此無法像瑞典或荷蘭可以蓋一些農舍或銀行後迅速上三,同時具備爆經濟及快速上時代的優勢,這是英國較可惜的一點。

5、後期較普通:如前面所述,英國沒有原生散兵導致後期的軍事較為普通;經濟上也少了「經濟理論」卡,後期經濟會比部分歐洲文明稍弱一些*。所以整體來說,英國的後期會比較普通。

*註:英國有一張「水磨坊」卡可以靠牲畜動物爆肉,讓後期經濟依舊強勁,但通常爭霸戰不會帶這張卡,只有條約戰會用到。


四、英國的升級選項

1、升商業時代:通常會選擇「總督」(1哨站馬車+200金)、「後勤人員」(1兵工廠馬車+免費一項科技)或「哲學王子」(500肉)。「總督」的200金可用來研發市場科技,哨站可用來防守或佔領資源區;「後勤人員」適合團戰出長弓兵或輕騎兵使用,研發「步兵胸甲」或「騎兵胸甲」可以強化戰力;「哲學王子」適用於弓矛快攻,配合「700木」卡可以爆一波長弓兵跟長矛兵。

2、升要塞時代:通常會選擇「海軍上將」(1輕帆船+300木)、「摩和克政治家」(7戰斧兵+1原住民斥候)或「冒險家」(7長弓兵)。「海軍上將」適用於海圖,輕帆船除了戰略使用也能吃海增強經濟,300木可用來升級兵種;「摩和克政治家」可用來反騎兵,升級送的戰斧兵較特殊,遠距攻擊對騎兵也有加成;「冒險家」可用來反制重型步兵、散兵跟輕型騎兵,屬通用性選項。

3、升工業時代:通常只會選擇「大亨」(1000金)。「大亨」可以研發教堂的「重商主義」科技來取得更多船運,或用來升級火槍兵等兵種。

4、升帝王時代:通常會選擇「總統」(2000金)、「將軍」(3火箭砲)或「布萊克公爵」(6鼓手)。「總統」可用來升級帝王相關科技;「將軍」能增加即戰力;「布萊克公爵」的鼓手可以提升附近單位的攻擊速度跟移動速度。


五、英國的使用技巧

1、做好探圖:由於英國相當依賴獵物,所以初期就要做好探圖,派村民將附近的獵物趕回家裡;也可以利用升級送的哨站佔領資源區,以維持爆兵的流暢度。

2、多加利用快速鍵:因為英國的莊園會贈送村民,前、中期的村民數量會比其他文明還多,所以要多加利用「尋找閒置的村民」跟「尋找所有已選取類型」快速鍵。

「尋找閒置的村民」可用來尋找發呆的村民,個人是改成鍵盤的空白鍵以方便使用。「尋找所有已選取類型」在蓋莊園或是整合兵力時都非常好用,當你連蓋好幾棟莊園時,可以先點其中一棟的地基,再按下這個快速鍵就能直接選取所有莊園,右鍵點選莊園的集結點,等莊園蓋完,所有贈送的村民就會往集結點移動;同理,若想一次選取所有火槍也能利用這個鍵,整合兵力時相當方便;因為這個快速鍵非常重要,個人是設置在滑鼠的側鍵上以方便使用。

3、市場打獵科技要早點研發:由於英國的兵種相當耗肉,因此市場的「獵犬」跟「鋼製陷阱」科技要盡早研發,才能提升爆兵的速度。

4、記得多蓋軍事建築:由於莊園蓋完會贈送村民,所以英國前、中期的經濟特別強勢,這時要記得多蓋幾棟軍事建築,才能將雄厚的經濟轉換成軍事力量,進一步壓制對手來取得勝利。

5、長弓兵的控法:如前面所述,雖然長弓兵的射速快、射程遠,但第一發攻擊有明顯的拉弓時間,導致長弓兵無法打帶跑,使用攻擊移動指令也相當吃虧。所以控長弓兵的最好方法就是圈射,也就是圈幾個長弓兵點對方某個單位,再圈其他幾個長弓兵點對方另一個單位,然後不斷重複以上的動作,這樣才能減少傷害溢出,同時提升長弓兵的輸出效率。

當忙不過來時也可以放著讓長弓兵主動攻擊,盡量避免使用攻擊移動指令,否則長弓兵會不斷地拉弓瞄準,反而會浪費射速優勢。此外,遇到都卜勒武士等重要目標時,也要利用長弓兵的射程優勢來專門點殺。

6、記得研發「大衣」科技:英國的經濟優勢在於莊園會贈送村民,由於莊園蓋完無法刪除重蓋,在對手不拆莊園的前提下,英國每場最多可獲得20個免費村民,若村民被對方偷襲成功就會削弱英國的經濟優勢,因此要記得研發市場的「大衣」科技來提升村民的存活率。

此外,也能利用莊園的視野來偵察對方是否有派兵偷襲,或是在易守的地點蓋牆防止對手進入,這些都是提升村民存活率的技巧。

7、盡量別拖到後期:如前面所述,英國的後期較為普通,所以要盡早取得勝利,否則拖到後期英國的優勢就會慢慢喪失,取勝的難度也就越高。

Jui
Jui
大家好,我是Jui,是個世紀帝國三玩家,曾在2014年拿到世界第一 (1v1 active積分排行榜);在世紀帝國三決定版問世後,轉為以寫文章為主的養老型玩家。 除了玩遊戲,我也喜歡爬山,從郊山、中級山到百岳都會爬;雖然最近比較少爬,但有機會也會跟大家分享登山遊記。
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