數位水彩

閱讀時間約 1 分鐘
2015年/數位水彩

2015年/數位水彩

為了在數位畫板上面,畫出水彩感,透過觀察,總結幾個重點:

■ 紙質紋路

■ 塊狀的層次堆疊

■ 顏色不宜太重的渲染效果

原稿是我把住宜蘭的小姪子的照片,風景照片,先用軟體合成,再用工具模糊照片的寫實感,最後再合成水彩紙的質感。如圖:

合成宜蘭景觀

合成宜蘭景觀

隨著繪圖App的大量開發,我自己有測試一下,許多App已經都可以做出油畫,水彩,蠟筆,色鉛筆,水墨,炭筆等的繪圖筆觸與各種紙質的選用。

□ 水彩是由淺畫到深

○ 油畫是由深畫到淺

下圖是沒有紙質與渲染效果的數位繪圖。

2015年 /一支鬱金香/粉紅的花瓣/厚實的葉片

2015年 /一支鬱金香/粉紅的花瓣/厚實的葉片

■ 線條:人物物體的

  • 外框線
  • 透視線

■ 色塊:人物物體的

  • 基本色

■ 層次:灰階細節

  • 材質,Pattern
  • 凹凸
  • 斑點,刮痕,筆觸
  • 投射的影子

■ 高光:室內戶外不同光源照射下

  • 最亮部的光源色階處理


感謝這些用心的軟體開發人員,花心思與精力去滿足這些愛畫畫的人士,開發各式各樣好用的繪圖軟體讓大家使用。

從另外一個角度看,減少樹木的大量砍伐。用紙也好,用繪圖板也好,愛惜身邊的資源。

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這張圖是我在2001碩士班的時候,準備自己的作品集時的作品。 目的是畢業後可以用作品集去軟體開發公司,遊戲公司,廣告動畫公司,找一份穩定工作。 這張圖的設計理念是物件設計,運用自己的想像力在建造自己的飛行交通工具。雖然不是什麼多工業化的機械設計,功能也未必真的可以實用,就當時只有二十幾歲的我,其
這張作品其實2001年畢業製作的作品,用的是3D軟體,去建造模型,然後學會去貼材質在3D物件上面。 現在看看這張還沒有打光的圖,生鏽的金屬感覺,有畫處理出來。 當時還很年輕的我,剛到美國去,光是學會和美國人順暢溝通,就是一個很痛苦的思想爭戰,因為所有的介面與專業的術語,全部是英文。那時候教課的老
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