3D建模
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3D 的用途很廣。建築/商品開發流程與公司營運流程
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EC3
2025/06/09
Prompt: 運用這個角色,一人分飾兩個角色,自己與對手的骨架各自自動綁定皮膚,自己與對手各自自動調整皮膚權重,各自骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫韻律剪輯「巴西柔術足跟勾」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「巴西柔術足跟勾
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EC3
2025/06/09
Prompt: 運用這個角色,一人分飾兩個角色,自己與對手的骨架各自自動綁定皮膚,自己與對手各自自動調整皮膚權重,各自骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫韻律剪輯「巴西柔術足跟勾」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「巴西柔術足跟勾
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2025/06/08
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「點掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「點掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢準備:角色雙
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#3D建模#開發#武術
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2025/06/08
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「點掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「點掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢準備:角色雙
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#3D建模#開發#武術
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2025/06/08
動態美學的基本原則主要關注物體在運動中的視覺與感官效果,並強調流暢性、平衡感與節奏感。 以下是幾個核心原則: 1. 秩序 (Order):動作的排列應具備規律性,使視覺感受更和諧。 2. 反覆 (Repetition):動作的重複能夠強化節奏感,讓動態更具韻律。 3. 漸變 (Gradation)
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2025/06/08
動態美學的基本原則主要關注物體在運動中的視覺與感官效果,並強調流暢性、平衡感與節奏感。 以下是幾個核心原則: 1. 秩序 (Order):動作的排列應具備規律性,使視覺感受更和諧。 2. 反覆 (Repetition):動作的重複能夠強化節奏感,讓動態更具韻律。 3. 漸變 (Gradation)
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2025/06/07
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「背花平掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「背花平掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢
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2025/06/07
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「背花平掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「背花平掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢
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2025/06/06
運用這個角色骨架動作綁定皮膚,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「掃堂腿」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「掃堂腿」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續分解動作步驟: 站立姿勢: 雙腳開立與肩同寬,身體重心放低,雙手可以自然垂放或根據武
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#3D建模#武術#開發
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2025/06/06
運用這個角色骨架動作綁定皮膚,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「掃堂腿」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「掃堂腿」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續分解動作步驟: 站立姿勢: 雙腳開立與肩同寬,身體重心放低,雙手可以自然垂放或根據武
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#3D建模#武術#開發
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2025/06/06
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「三角步」的連續分解動作步驟的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術動作「三角步」 把這6個連續分解動作步驟姿勢雕刻出來: 1. 站位:身體面向三角形
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2025/06/06
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「三角步」的連續分解動作步驟的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術動作「三角步」 把這6個連續分解動作步驟姿勢雕刻出來: 1. 站位:身體面向三角形
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈助跑單旋」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「托尼賈轉助跑單旋」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1. 起始準備– 角色身體微蹲,
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈助跑單旋」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「托尼賈轉助跑單旋」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1. 起始準備– 角色身體微蹲,
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈轉身回旋踢」的連續分解關鍵動作的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「托尼賈轉身回旋踢」把這個6個連續的分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈轉身回旋踢」的連續分解關鍵動作的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「托尼賈轉身回旋踢」把這個6個連續的分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1
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2025/06/04
三角步是武術中的一種步法概念,常見於印尼武術席拉(Silat)和菲律賓武術。它的核心在於步法的移動模式,模擬在一個三角形內進行移動,以提升靈活性和攻防能力。 主要有兩種三角步: 陰三角(Female Triangle, FT):步法方向是背朝三角形的尖頂,兩腳向左右45度向前分開。 陽三角(M
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#設計#創作#武術
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2025/06/04
三角步是武術中的一種步法概念,常見於印尼武術席拉(Silat)和菲律賓武術。它的核心在於步法的移動模式,模擬在一個三角形內進行移動,以提升靈活性和攻防能力。 主要有兩種三角步: 陰三角(Female Triangle, FT):步法方向是背朝三角形的尖頂,兩腳向左右45度向前分開。 陽三角(M
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#設計#創作#武術
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2025/06/04
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢的套路功夫「鯉魚打挺起身」的關鍵標準分解動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「鯉魚打挺起身」把這個姿勢雕刻出來。 起始姿勢:身體仰臥在地面,雙腿彎曲,雙手放於身側或胸前準備發力。 核心發力:
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2025/06/04
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢的套路功夫「鯉魚打挺起身」的關鍵標準分解動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「鯉魚打挺起身」把這個姿勢雕刻出來。 起始姿勢:身體仰臥在地面,雙腿彎曲,雙手放於身側或胸前準備發力。 核心發力:
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2025/06/03
Prompt : 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢雙截棍的套路功夫「托尼賈轉身回旋踢」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「托尼賈轉身回旋踢」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角
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2025/06/03
Prompt : 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢雙截棍的套路功夫「托尼賈轉身回旋踢」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「托尼賈轉身回旋踢」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角
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2025/06/03
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢功夫「破牆」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術拳法姿勢「破牆」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角度、靈巧、輕重、比例、平衡穩定性將這1個
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2025/06/03
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢功夫「破牆」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術拳法姿勢「破牆」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角度、靈巧、輕重、比例、平衡穩定性將這1個
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2025/06/01
一部電影使用的鏡頭數量差異很大,沒有一個固定的數字,因為這取決於許多因素。不過,我們可以提供一個大致的範圍和影響因素,平均鏡頭數量,研究顯示,一部電影平均大約有 1,100 個鏡頭。然而,這個數字會隨著時間和電影類型而有很大的變化。 影響鏡頭數量的因素 電影類型 (Genre): 動
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#鏡頭#數字#節奏
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2025/06/01
一部電影使用的鏡頭數量差異很大,沒有一個固定的數字,因為這取決於許多因素。不過,我們可以提供一個大致的範圍和影響因素,平均鏡頭數量,研究顯示,一部電影平均大約有 1,100 個鏡頭。然而,這個數字會隨著時間和電影類型而有很大的變化。 影響鏡頭數量的因素 電影類型 (Genre): 動
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#鏡頭#數字#節奏
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2025/06/01
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的中華武術姿勢雙截棍的「肩部換手」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「肩部換手」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住一根雙截棍的一端, 將棍子從一側肩膀換到另一側,適合連續攻擊,增加戰鬥流
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2025/06/01
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的中華武術姿勢雙截棍的「肩部換手」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「肩部換手」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住一根雙截棍的一端, 將棍子從一側肩膀換到另一側,適合連續攻擊,增加戰鬥流
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住雙截棍架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確的發力階段,收勢,正確
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#雕刻#3D建模#設計
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住雙截棍架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確的發力階段,收勢,正確
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#雕刻#3D建模#設計
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢,落地後立即轉身防禦,利用棍子架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢,落地後立即轉身防禦,利用棍子架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確
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2025/05/30
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「金雞獨立」的關鍵標準動作的藝術化表達,白色陶瓷材質,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「金雞獨立」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。單腳站立,訓練平衡與穩定性。正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,
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2025/05/30
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「金雞獨立」的關鍵標準動作的藝術化表達,白色陶瓷材質,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「金雞獨立」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。單腳站立,訓練平衡與穩定性。正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「握拳」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「握拳」: 下盤穩定 身體微側、左手握拳 身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「握拳」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「握拳」: 下盤穩定 身體微側、左手握拳 身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長
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2025/05/29
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「猛虎下山」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「猛虎下山」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。 個體將左手穩穩地放在地面 右手抬起呈爪狀,準備施展攻擊防禦。 右腿彎
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#武術設計#雕刻#設計
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2025/05/29
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「猛虎下山」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「猛虎下山」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。 個體將左手穩穩地放在地面 右手抬起呈爪狀,準備施展攻擊防禦。 右腿彎
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#武術設計#雕刻#設計
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「出掌」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「出掌」的手部單手伸出,掌指指對準手的中線,身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「出掌」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「出掌」的手部單手伸出,掌指指對準手的中線,身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢
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2025/06/09
Prompt: 運用這個角色,一人分飾兩個角色,自己與對手的骨架各自自動綁定皮膚,自己與對手各自自動調整皮膚權重,各自骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫韻律剪輯「巴西柔術足跟勾」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「巴西柔術足跟勾
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2025/06/09
Prompt: 運用這個角色,一人分飾兩個角色,自己與對手的骨架各自自動綁定皮膚,自己與對手各自自動調整皮膚權重,各自骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫韻律剪輯「巴西柔術足跟勾」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「巴西柔術足跟勾
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2025/06/08
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「點掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「點掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢準備:角色雙
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#3D建模#開發#武術
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2025/06/08
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「點掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「點掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢準備:角色雙
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#3D建模#開發#武術
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2025/06/08
動態美學的基本原則主要關注物體在運動中的視覺與感官效果,並強調流暢性、平衡感與節奏感。 以下是幾個核心原則: 1. 秩序 (Order):動作的排列應具備規律性,使視覺感受更和諧。 2. 反覆 (Repetition):動作的重複能夠強化節奏感,讓動態更具韻律。 3. 漸變 (Gradation)
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2025/06/08
動態美學的基本原則主要關注物體在運動中的視覺與感官效果,並強調流暢性、平衡感與節奏感。 以下是幾個核心原則: 1. 秩序 (Order):動作的排列應具備規律性,使視覺感受更和諧。 2. 反覆 (Repetition):動作的重複能夠強化節奏感,讓動態更具韻律。 3. 漸變 (Gradation)
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2025/06/07
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「背花平掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「背花平掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢
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2025/06/07
Prompt: 運用這個角色骨架自動綁定皮膚,自動調整皮膚權重,骨架層級調整,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「背花平掃棍」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「背花平掃棍」4個重點連續分解動作雕刻出來。 4個連續分解動作: 起勢
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2025/06/06
運用這個角色骨架動作綁定皮膚,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「掃堂腿」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「掃堂腿」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續分解動作步驟: 站立姿勢: 雙腳開立與肩同寬,身體重心放低,雙手可以自然垂放或根據武
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2025/06/06
運用這個角色骨架動作綁定皮膚,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「掃堂腿」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「掃堂腿」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續分解動作步驟: 站立姿勢: 雙腳開立與肩同寬,身體重心放低,雙手可以自然垂放或根據武
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#3D建模#武術#開發
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2025/06/06
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「三角步」的連續分解動作步驟的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術動作「三角步」 把這6個連續分解動作步驟姿勢雕刻出來: 1. 站位:身體面向三角形
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2025/06/06
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「三角步」的連續分解動作步驟的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術動作「三角步」 把這6個連續分解動作步驟姿勢雕刻出來: 1. 站位:身體面向三角形
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈助跑單旋」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「托尼賈轉助跑單旋」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1. 起始準備– 角色身體微蹲,
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色骨架綁定皮膚動作,生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈助跑單旋」連續分解動作,白色陶瓷材質, 具有精緻光澤,排列在白色的背景上。 根據動態美學分解動作「托尼賈轉助跑單旋」把6個連續分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1. 起始準備– 角色身體微蹲,
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈轉身回旋踢」的連續分解關鍵動作的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「托尼賈轉身回旋踢」把這個6個連續的分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1
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2025/06/05
Prompt: 運用這個角色生成1個3D流暢具有爆發力的武術功夫剪輯「托尼賈轉身回旋踢」的連續分解關鍵動作的藝術化表達,由白色陶瓷材質製作而成, 具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「托尼賈轉身回旋踢」把這個6個連續的分解動作雕刻出來。 連續動作分解步驟: 1
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2025/06/04
三角步是武術中的一種步法概念,常見於印尼武術席拉(Silat)和菲律賓武術。它的核心在於步法的移動模式,模擬在一個三角形內進行移動,以提升靈活性和攻防能力。 主要有兩種三角步: 陰三角(Female Triangle, FT):步法方向是背朝三角形的尖頂,兩腳向左右45度向前分開。 陽三角(M
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2025/06/04
三角步是武術中的一種步法概念,常見於印尼武術席拉(Silat)和菲律賓武術。它的核心在於步法的移動模式,模擬在一個三角形內進行移動,以提升靈活性和攻防能力。 主要有兩種三角步: 陰三角(Female Triangle, FT):步法方向是背朝三角形的尖頂,兩腳向左右45度向前分開。 陽三角(M
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2025/06/04
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢的套路功夫「鯉魚打挺起身」的關鍵標準分解動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「鯉魚打挺起身」把這個姿勢雕刻出來。 起始姿勢:身體仰臥在地面,雙腿彎曲,雙手放於身側或胸前準備發力。 核心發力:
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2025/06/04
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢的套路功夫「鯉魚打挺起身」的關鍵標準分解動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術分解動作「鯉魚打挺起身」把這個姿勢雕刻出來。 起始姿勢:身體仰臥在地面,雙腿彎曲,雙手放於身側或胸前準備發力。 核心發力:
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2025/06/03
Prompt : 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢雙截棍的套路功夫「托尼賈轉身回旋踢」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「托尼賈轉身回旋踢」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角
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2025/06/03
Prompt : 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢雙截棍的套路功夫「托尼賈轉身回旋踢」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「托尼賈轉身回旋踢」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角
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2025/06/03
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢功夫「破牆」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術拳法姿勢「破牆」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角度、靈巧、輕重、比例、平衡穩定性將這1個
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2025/06/03
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的武術姿勢功夫「破牆」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術拳法姿勢「破牆」 正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢、方向角度、靈巧、輕重、比例、平衡穩定性將這1個
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2025/06/01
一部電影使用的鏡頭數量差異很大,沒有一個固定的數字,因為這取決於許多因素。不過,我們可以提供一個大致的範圍和影響因素,平均鏡頭數量,研究顯示,一部電影平均大約有 1,100 個鏡頭。然而,這個數字會隨著時間和電影類型而有很大的變化。 影響鏡頭數量的因素 電影類型 (Genre): 動
含 AI 應用內容
#鏡頭#數字#節奏
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2025/06/01
一部電影使用的鏡頭數量差異很大,沒有一個固定的數字,因為這取決於許多因素。不過,我們可以提供一個大致的範圍和影響因素,平均鏡頭數量,研究顯示,一部電影平均大約有 1,100 個鏡頭。然而,這個數字會隨著時間和電影類型而有很大的變化。 影響鏡頭數量的因素 電影類型 (Genre): 動
含 AI 應用內容
#鏡頭#數字#節奏
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2025/06/01
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的中華武術姿勢雙截棍的「肩部換手」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「肩部換手」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住一根雙截棍的一端, 將棍子從一側肩膀換到另一側,適合連續攻擊,增加戰鬥流
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2025/06/01
Prompt: 運用這個角色生成1個3D穩固的中華武術姿勢雙截棍的「肩部換手」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術雙截棍姿勢「肩部換手」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住一根雙截棍的一端, 將棍子從一側肩膀換到另一側,適合連續攻擊,增加戰鬥流
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住雙截棍架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確的發力階段,收勢,正確
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含 AI 應用內容
#雕刻#3D建模#設計
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體落地後立即轉身防禦,利用雙手握住雙截棍架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確的發力階段,收勢,正確
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含 AI 應用內容
#雕刻#3D建模#設計
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢,落地後立即轉身防禦,利用棍子架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確
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2025/05/31
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈穩固的太極拳武術姿勢「防禦轉身」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「防禦轉身」:身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢,落地後立即轉身防禦,利用棍子架住敵方的攻勢,並預備反擊,增加戰鬥流暢性。 正確
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2025/05/30
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「金雞獨立」的關鍵標準動作的藝術化表達,白色陶瓷材質,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「金雞獨立」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。單腳站立,訓練平衡與穩定性。正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,
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2025/05/30
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「金雞獨立」的關鍵標準動作的藝術化表達,白色陶瓷材質,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「金雞獨立」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。單腳站立,訓練平衡與穩定性。正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「握拳」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「握拳」: 下盤穩定 身體微側、左手握拳 身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「握拳」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「握拳」: 下盤穩定 身體微側、左手握拳 身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長
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2025/05/29
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「猛虎下山」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「猛虎下山」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。 個體將左手穩穩地放在地面 右手抬起呈爪狀,準備施展攻擊防禦。 右腿彎
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#武術設計#雕刻#設計
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2025/05/29
Prompt: 運用這個角色生成1個3D低沈而穩固的太極拳武術姿勢「猛虎下山」的關鍵標準動作的藝術化表達,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據動態美學的武術姿勢「猛虎下山」的身體重心平衡雙手雙腳的正確預備姿勢。 個體將左手穩穩地放在地面 右手抬起呈爪狀,準備施展攻擊防禦。 右腿彎
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#武術設計#雕刻#設計
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「出掌」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「出掌」的手部單手伸出,掌指指對準手的中線,身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢
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2025/05/29
Prompt: 生成1個3D武術姿勢「出掌」的關鍵標準動作的銅雕塑藝術化表達,由紅銅材質製成,具有精緻光澤,排列在白漸層色的背景上。 根據武術「出掌」的手部單手伸出,掌指指對準手的中線,身體重心,雙手雙腳的正確預備姿勢,正確的發力階段,收勢,正確的轉身步,正確的側身調整、力量流動的時間長短、快慢
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